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2026-07-04 05:34
조회: 1,076
추천: 3
시즌 2 직업 인식 (feat 개인 주관 많이 섞임. 날조 있을 수 있음)워로드
전태 < 거진 없었음. 구조적으로 개씹 버러지임. 딜도 고기한테 한참 딸리는데 고기보다 나은 점이라곤 진짜 전방 하나. 그 전방도 그 시절엔 하자 있던 스킬이고, 게이지 떡칠 레이드였는데 지금처럼 받는 게이지 감소 50%도 없었음. 넬라 쿨도 고기가 더 짧았고, 피증 시너지도 증함에만 있었는데 증함 쿨도 고기가 더 짧아서 시너지 가동률조차 고기 > 전태임. 지금보단 덜하지만 그때도 인식은 괜찮았음. 다만 지금처럼 케어까지 의존하는 게 아니라 그냥 이중 시너지 맛있다, 무파 좋다 정도. 디트 직업 각인은 모르겠는데 일단 인식은 그냥저냥했음. 시너지도 괜찮았고 버러지 유저가 많지도 않았음. 오히려 광대 이미지라 호감이었음. 무력도 진짜 세서 있으면 든든했음. 버서커 개씹버러지틀 모임소였음. 시너지를 아예 채용 안 하는 애들이 태반이었고(근데 이건 스마게 잘못이긴 함), 중간에 광기 한 번 개선받고 날아오를 때 툭하면 죽었고, 심지어 나이 많은 유저들이 하는 직업이라 인식이 개차반. 홀나(폿) 그냥 벌레임. 아르카나 템포좌의 영향이 남아있던 때기도 하고, 치적 시너지라서 호감이었음. 고점 저점 차이가 큰데, 사람들은 고점만 기억하다 보니 딜 센 캐릭으로 인식이 좀 있었고. 적어도 나쁜 인식은 아님. 서머너 방깎 시너지에다 마나 회복 시너지라 이것만 들으면 굉장히 좋았지만 선호도는 시너지에 비해선 별로? 그때는 끝마컨이라 해서 마나를 상시 굉장히 적게 남겨야 하는 게 있는데, 이를 사용하는 유저한테 치명적이었음. 그래서 마나 회복을 빼는 섬너 유저도 많았음. 또한 발탄이나 쿠크 같은 데서 보스 어그로를 한 곳에 집중시켜야 하는 특정 레이드에서 마리린이 어그로를 저리 갖고 튀거나, 갖고 오거나 해서 전멸을 많이 시켰었음. 그래도 그냥 이슈 정도로만 생각하고 열불내는 유저는 적었던 듯. 소서리스 왕. 치적 시너지가 황족 취급 받았던 이유가 얘가 굉장히 센데 치적에 목말라있음. 아 환류는 직업이 아니니까 논외고 점화 기준. 그냥 다른 거 없음. 딜이 겁나 세서 왕이었음. 바드(폿) 22년 8월 24일 이전 : 신 22년 8월 24일 이후 : 귀족 귀족이지만 랏폿 아니면 안 받아가는 경우가 꽤 흔했음. 이때는 정화 인식이 하늘 위로 뻗어나갈 정도였음. 일리아칸 1넴에서 이게 두드러졌었고, 나머지도 실제 성능이 좋은 상면보단 보여주기 좋은 정화를 선호했음. 아 물론 일리아칸 1넴에선 정화 성능이 개씹고트였긴 함. 그래서 이때 바드가 상면 삭제하고 정화 달라고 진짜 많이 누웠음. 데헌 치적 시너지 나쁘지 않았고 딜은 어느 직각 하나 아니면 괜찮았음.(기억은 안 남) 얘도 광대 이미지가 좀 있음. 아니 조롱에 더 가깝나? 그래도 인식이 개처박힌 거까진 아니었음. 블래 화강은 그냥 미생물이라 취급 안 함. 포강은 인식이 초반엔 괜찮았음. 다만 카멘 때 많이 꺾였고. 비아키스 현역 시절 3관 한정 휠체어라는 휴식터로 남들의 부러움을 샀고, 핑도 많이 찍힘. 시너지도 나쁜 건 아니어서 무난하게 받아간 듯. 에키 때 휠체어 타면 배신자 7명 전원 즉사시킬 수 있는 권능도 있었고.. 다시 말하지만 포강만임. 화강은 벌레 취급도 못받음. 어딜 화강 따위가. 호크 직각이 사실상 1개밖에 없었음. 두동, 죽습 둘 다 채용해야 겨우 1인분 딜 나왔고, 피증이라 좀 많이 걸러짐. 두동이나 죽습만 있으면 사람 새끼가 아닌 직업임. 그나마 죽습 단일의 경우 스펙 올려 받으면 오케이였지만 단일 두동은 노답련 별등섬에나 쳐보내야 할 버러지였음. 그때도 공깎은 있었지만, 크모가 대중적인 스킬은 아니었고, 바드조차 공깎을 못 들게 했던 시절임. 카멘 4관을 만나기 전까지. 이속 시너지도 사실상 없던 거였음. 딜도 애매하고 피증 따리에 인구도 없어서 숙제 구간 한정 신기해서 받음. 스카 유산 -> 쌀먹 새끼들 숨지 마라 유산스카. 시너지도 ㅈ버러지 주제에. 기술 -> 누구세요? [거절] 건슬 시즌 2 중반까진 괜찮았음. 딜이 개처박힌 것도 아니고, 치적 시너지에다가 아브 현역 시절 미친 별딜 최적화 끝판왕 직업이라 인식 괜찮았음. 다만 카멘 때는 그리 좋지 못함. 건슬이 좋다고 알려졌을 때 버러지 유입이 많이 됐기도 함. 배마 이중 시너지 고트. 스트리머 노돌리의 영향인지는 몰라도 인식 어나더로 매우 좋았음. 그냥 만능 직업 소리 들었었고. 인파 얜 모르겠음. 진짜 하나도 기억이 안 남.. 창술 보정 컨텐츠 1위. 최하위 직업이랑 딜량 무려 2배가 차이나던 사기캐. 비보정도 나름 괜찮았음. 암흑기가 있었나..는 기억x 기공 진짜 반딧불이 같이 희귀한 직업임. 물론 받는 경우는 더 희귀했음. 시너지도 맛없음. 아 근데 받으면 가끔 정화 있다고 하시는 분들 있는데 그때마다 오 진짜요? 사기네. 이러긴 함. 스커 세우라제 끼면 무조건 거절 및 추방이었음. 그것만 아니면 일격은 나름 괜찮았음. 난무는 그때 막 그리 좋진 않았음. 내가 알기로 얘가 치적이 높고, 유지 시간이 6초인가로 굉장히 짧았던 걸로 기억해서 좋은 대우는 기대하기 어려웠는 듯? 데모닉 억제 -> 초희귀레어 생물. 막 그리 좋은 건 아니었음. 충동 = 바퀴벌레 유산(시너지 조금 더 괜찮은 ver.) 얘도 시너지가 중간중간 계속 바뀌었던 거 같음. 충동 쌀먹 인식 박힌 거 빼고는 모르겄네 이제 쓰기 귀찮으니까 안 쓸게용. 다 내 4-5년 전 기억에서 끄집어온 거라 틀릴 수 있음.
인장?
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