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전글

치적시너지 캐릭들은 대체로 구림
사람구실하는 치적시너지는 배마 알카 데헌 정도인데

배마->이중시너지라 받아감
알카->저점심연+체방따리
데헌->저점심연+체방따리

나머지는 그냥 구림.

치적시너지 x라고 해둔건 걍 병신직업 거른다 를 좋은말로 거르는 초석일뿐이다 이거지

Rdps적으로 봐도

1치적시너지는 잘먹는애들 많고
2치적시너지는 좀 구리긴해도 입타딜러(권왕)이 뭉가로 바꾸면 되고
정 안되면 치명내리고 신속을 올리면 됨

그럼 여기서 나오는말은
신속의 벨류는 구리다 << 이건데

기껏해야 1-2% 차이임.

이것마저 중요한게 신규 레이드 트라이다.
그땐 저것도 소중하다
1%스팩업 하는데 드는 비용이 얼마인줄 아느냐

이러는데... 숨이좀 막힌다

니네 똥캐잖아.
0.8~0.9 따리가 1~2% 차이난다고 아~무런 차이가 없음.
망고빙수&권왕&대붕&알카&기공

얘내는 그냥 깡통이 존나쎄잖아.

니네가 1-2% 강해진다고 티도안남.


결론
치적시너지가 문제가 아니라 니네직업이 구려서 그런거임
시너지개편만큼 의미없는게 없어
그시간에 현 레이드에 맞는 직업벨런스가 더 중요함



추가
내 글&댓글을 파묘하다보면 벨런스가 잘맞는듯 하다 라는 말을 좀 볼수있는데
이중적으로 보일수있음.

근데 난 그렇게 생각함.
레이드 구조에따라 벨런스가 극과 극으로 나뉜다고

옛 점화소서&버스트블레가 강했던때는
기믹시간에 딜은 ㅈ같이박혀도 아덴은 쌓였고
그때 혹부던지면서 아덴쌓고 딜탐열리자마자 아드암수버프 다받고 해방하던 그 구조가 좋았고

이젠 그런게 다 사라지고 쭈욱 지딜메타니 황제가 날아올랐는데

위같은 구조가 다시나온다면
황제는 ㅂ신 찌꺼기직업되는거임
딜버프50%해줘도 못따라갈듯

각각의 캐릭터들의 아이덴티티를 다 지키면서 레이드를 만들수는 없으니까 이정도면 나름 ㄱㅊ하지않나 생각하는것