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2026-09-07 09:38
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로아 경제 관련 잡소리로아,
운영은 마치 월정액제, CD겜처럼 하는데, BM구조는 전형적인 mmorpg스러움 Mmorpg치고 귀속요소가 너무 많고 귀속 재화를 과하게 많이 줌 덕분에 원정대 전체적인 성장이 빨라졌으나 경제적인 측면에서는 정체되는 경향이 있음 겜사 스스로 컨텐츠 싸이클을 단축시키는 꼴 이 경우 가까운 시기에 확 급변할 가능성 높음 급변할 경우 항상 뒤따라오는 건 기존 재화가치의 폭락 그나마 가치있는 거래가능재화로써 남아있던 보석도 귀속화하니 마니로 불안정성이 매우 높아져버려서 골드값이 추락함에도 불구하고 개같이 떡락함 올해 1분기 10겁 38~40만원이던게 지금 22~23만원 수준까지 내려감 겜사에서 보석 관련 확실하게 방향성 얘기하지 않는 이상 익스트림 때 잠깐 오르다 또 폭풍같이 빠질 예정 (귀속 얘기하는 순간 대폭락 수순) 그나마 마지노선에서 다같이 살 수 있는 방법은 전유저의 나이스화 밖에 없음 광휘 하나로 통일시키되 포인트는 귀속요소는 철저히 배제. 늘어난 공급은 보석레벨해금, 합성실패요소, 초각스 등에도 보석 사용 등 수요 늘릴 더좋은 방법들은 많음 지금상황이 지속되면 골드는 100만 골당 5~6만원 대까지 떨어질 수 있음 귀골 자꾸 대량으로 퍼주는건 모 유튜버가 얘기했듯이, 신뢰도 쌓이는거 자체를 줄일려는 의도로 보임 노령화에 따른 현생관련 이슈로 한시대를 풍미했던 로아 세대들의 이탈 가속화에 비해 젊은 피 유입이 거의 안되고 있음 그냥 사람이 없음 (주말에 레이드 방 개수, 카게필보 채널 수, 마하라카 채널 수 거의 반토막 이상 남. 실리안은 2/3 조금 안되게 날아감) 그렇다보니 겜이 개고여서 고인물겜의 전형적인 특징인, 엔컨 전투력컷이 점점 높아짐 (물론 더 낮은 전투력이라도, 직접 방만들어서 모으면 잘만깸)
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