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2026-10-27 14:59
조회: 179
추천: 1
미터기로 득 볼 사람 종막마냥 극소수 한톨단이라니까대부분은 dps컷?
숙코 잠입 무리 하다가 뒤지는 좆밥 잠입 아 원래는 이정도 뽑는데 잠입 등등 뗄래야 뗄 수 없는데 왜 바라는거임? 이 게임이 환경변수가 적은 게임이면 옹호를 했을텐데 온갖 환경변수 떡칠인데 밸런스도 안맞아서 그 환경변수들로 눈 가리고 아웅 하는 게임에서 대체 미터기를 내면 활용이 잘 될거라고 생각함? ㅋㅋ 지금도 대부분은 전분에서 피해량 dp cpm 쿨비 이런 단편적인 부분만 보고 판단하는 사람들이 99퍼인데 미터기 내면 퍽이나 잘 굴러가겠다 ㅋㅋ 보스 패턴 차이 랜덤 어그로 서폿 의존도 시너지 등등 이런 온갖 환경변수로 딜이 들쭉날쭉해지는데 극상위권은 어느정도 환경변수를 다 이겨내면서 꾸준히 높은 dps 뽑겠지 근데 이 게임이 극상위권만 있음? 이번 모르둠 종막을 보셈 죄다 포기하고 도전을 안하고 dp 못뽑아서 꺾이고 난리 났잖아 이 게임에 금손? 극소수인게 걍 만천하에 드러났음 이 상황에 미터기? 안그래도 레이드 모집이 딸깍 하면 5분안에 다라라라락 모여서 출발 이런 게임도 아니고 존나 필터링 해서 거르고 거르고 하면 모집시간은 더 늘어남 근데 출발해서 위의 변수들이 생기면 어떡할거임? 중단 할거임? 중단하면 그 전구만 갈아지는 상황만 나올거같음? 우르르 나가는 경우가 없을거같음? 다시 모집 하는데 또 시간 걸리고 또 그 사이에 나가는 인원 또 생기고 그런 스트레스를 감당할 수 있다고? 아는 만큼 보이는 거임 지금 이런 로아 구조에선 전분도 좆도 의미 없는거 맞거든? 근데 그걸 미터기로 해결을 할 수가 없음 이 게임 구조가 바껴야 하는거임 환경변수 떡칠된 이 게임 구조를 바꿔야 전분도 더 유의미해지고 미터기를 낼 수 있는 기반도 만들어지는거임 그리고 밸런스 적인 문제도 최대한 줄여야하는거고 레이드 따라 사멸 유리, 타대유리 이러고 있는데 퍽이나 미터기를 ㅋㅋㅋ 아 그리고 세르카 지평 이런거 나왔을 때 피면컵이니 뭐니 지평2단계 피통 너무 빡빡하다는 둥 징징 거린 커뮤에서 미터기 얘기 하는게 그냥 존나 웃김 ㅋㅋ
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