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2020-01-25 20:46
조회: 47,349
추천: 27
코강에 대해 알아보자pc기준으로 작성되어 pc버전으로 보시면 더 편하게 보실 수 있습니다 코강의 개념 5차 스킬 코강 - 단일로 강화 가능하고 25레벨 까지 강화 가능 (슬롯 강화시 +5 추가해서 최대 30레벨 까지 가능) 기존 스킬 코강 - 스킬 3개가 묶여 있으며 1코어칸당 25레벨+슬롯강화5해서 최대 30레벨까지 강화 가능하고 2칸 이상을 쓸 경우 최대 60레벨 까지 강화 가능 (20렙/40렙 보너스 효과 있음) 스킬코강은 중점이 되는 스킬을 기준으로 강화가 됩니다 ABC ACC ADD 뒤에 두개가 다르지만 중점이 A스킬이기 때문에 A스킬을 강화 할 수 있음 슬롯 강화 - 200레벨부터 1렙업을 할때마다 1포인트씩 주며 스킬이 박혀있는 칸 자체를 강화하는것 5레벨 까지 강화 가능 슬강은 초기화 비용이 100만메소 밖에 안 하기 때문에 잘못 찍었다고 망했다 이런거 없습니다 X중 X코의 개념 (2중 4코 / 3중 6코 등등등) X중 = 중첩의 약자이며 X코안에 A라는 스킬이 몇개 들어 있냐를 알려주는 단어 입니다 X코 = 몇개의 코어칸을 사용하는지를 알려주는 단어 입니다 ※ X중이 몇개의 스킬을 강화 하는 거다 라고 외워도 다들 효율적으로 강화 할테니 결과는 같지만 상당히 혼동이 옵니다 X중 = X개의 같은 스킬을 사용한다 X코 = X개의 코어칸을 사용한다 라고 외워주시면 됩니다 2중 4코 = 코어칸이 4개이고 같은 스킬이 2개가 들어가있는 코강입니다 코어칸이 4개일 경우 한 코어칸당 스킬이 3개씩 들어감으로 4*3=12 같은 스킬이 2개씩이므로 효율적인 강화를 했다면 4코어 칸 안에 AA BB CC DD EE FF 의 총 6개의 스킬이 들어가게 됩니다 3중 6코 = 코어칸이 6개이고 같은 스킬이 3개가 들어가있는 코강입니다 코어칸이 6개일 경우 한 코어칸당 스킬이 3개씩 들어감으로 6*3=18 같은 스킬이 3개씩이므로 효율적인 강화를 했다면 6코어칸 안에 AAA BBB CCC DDD EEE FFF 총 6개의 스킬이 들어가게 됩니다 2중 3코 = 코어칸이 3개이고 같은 스킬이 2개가 들어가있는 코강입니다 코어칸이 3개일 경우 한 코어칸당 스킬이 3개씩 들어감으로 3*3=9 같은 스킬이 2개씩이므로 효율적인 강화를 했다면 3코어칸 안에 AA BB CC DD 총 4개의 스킬이 들어가게 되고 1개의 스킬이 남게 됩니다 공식(?) X코*3÷X중 코강을 어떻게 해야 하는가 한 코어당 스킬이 3개씩 들어가 있고 이것을 효율적으로 분배하는것이 목표이고 같은 코어인 것을 볼때 글자를 보는 방법과 그림으로 보는 방법이 있습니다 글자로 보는법 뭐뭐와 뭐뭐의 소울 시커 이것은 소울시커가 중점이 되는 코어 입니다 그림으로 보는법 제일 위에 있는 스킬이 중점이 되는 코어 입니다 글자는 제일 뒤에꺼 그림은 제일 앞에꺼기 때문에 하나의 방법으로만 봐주셔야 합니다(저는 그림으로 봄) 이 중점이 되는 스킬은 동시 착용이 불가능 합니다 ABC ACB 코어 동시 착용 불가능 그렇다면 이것을 효율적으로 배치 하기 위해서 ABC BAC CAB 와 같은 조합을 사용 해야 합니다 (이것이 혼란스러울 수 있으나 이건 반드시 알아야 코강이 가능하기 때문에 무조건 숙지 하셔야 합니다) 코강의 최종적인 목표는 내가 정한 코어칸 안에서 스킬의 배분이 똑같아야 합니다 X중X코의 개념을 알고 있다고 가정하고 3중 6코이면 6개의 코어칸 안에 같은 스킬을 3개씩 넣어서 총 6개의 스킬을 강화 하는게 목표입니다 ABC BAC CAB DEF EDF FED 조합이 나오게 됩니다 갯수를 세어보시면 A3개 B3개 C3개 D3개 E3개 F3개 입니다 이런식으로 하는것이 가장 효율적인 배치입니다 저건 예시이므로 조합이 바뀌어도 같은 스킬이 3개씩 들어가있다면 정상입니다 (3중 6코일 경우에만) 슬롯강화 사용법 X중 X코가 숫자가 적을수록 코어칸이 많이 남게 됩니다 사실 결과론만 놓고 보면 가장 좋은것은 2중 X코가 가장 좋습니다 하지만 3중X코 4중X코가 왜 존재 하냐면 하나의 스킬을 강화 할때 레벨이 올라갈수록 강화에 필요한 갯수가 급격히 많아지기도 하고 2중으로 해서 X코어를 낮게 할 경우 재료로 쓸 수 있는 스킬을 뽑을 확률이 적어집니다 즉 자본의 문제로 2중X코를 못하시는 분들이 많습니다 저 역시도 그렇구요 X중 X코가 바뀌면 슬롯강화 형식도 바뀌게 됩니다 예를들어 2중 4코일 경우 동일 스킬이 2개씩 총 6개의 스킬을 강화하게 되니 코어강화 25 25 25 25 25 25 슬롯 강화를 5 5 5 5 5 5를 하게 되면 30 30 30 30 30 30이 되어 6개의 스킬이 60레벨이 됩니다 3중 3코일 경우 동일 스킬이 3개씩 총 3개의 스킬이 강화하게 되니 코어강화 17 17 16 슬롯강화 3 3 4를 하게 되면 20 20 20 으로 3개의 스킬이 60레벨이 됩니다 코강의 최종 목적 가장 효율적으로 자기 직업의 유효스킬을 60레벨을 찍는게 목적입니다 짤막한 팁 X중X코가 딱 떨어지지 않을 경우 버려지는 스킬이 생긴다 예) 2중 3코 3칸안에 들어가는 스킬의 총합은 9개이나 2중첩이므로 1개의 버려지는 스킬이 생김 잡코어 검색법 슈퍼노바가 잡코어라는 가정 의 슈 라고 검색 하시면 슈퍼노바 중점 코어가 뜹니다 이걸 분해 해주시면 됩니다 코어를 분해 하는법과 제작하는법 강화하는법은 소멸의여로 V코어 마스터에게 가시면 됩니다 (여로 츄츄 모라스 있고 나머지는 모르겠네요) 잡코어를 분해 하게되면 V코어 조각 10개를 주는데 (잡5차스킬은 40개) 이 코어조각은 자기 직업의 유효한 5차 스킬을 제작하는것에 사용해주시면 됩니다 하지만 자기 직업이 3줄 유효 코어 뜰 확률이 극악일 경우 젬스톤 한번에 몇천개 까서 만렙까지 한번에 강화 할거면 상관없지만 그럴 자본이 없는 분은 기존 스킬 제작도 전 굉장히 효율 좋다고 봅니다 제가 듀블 3중 4코를 600개 가량 쓰고 뽑았습니다 2개는 젬스톤에서 나왔고 2개는 제작에서 나왔음 코강 또 하나의 팁이 있는데 잡 코어를 중심으로 강화를 하는 것입니다 위에 예시를 보시면 2중 4코는 A B C D E F를 2개씩 넣어 6개의 스킬을 강화하는 것이지만 3줄 유효가 안 떴을수도 있고 3줄 유효는 다 있지만 거기에 맞는 재료가 없어서 강화를 못하시는 분들은 자기한테 가장 필요한 스킬을 정한 뒤 G(잡스킬)가 중점이고 나머지 2개가 유효한 코어를 또 하나 박습니다 이럴 경우 야매로 코강 만렙 찍는게 가능 합니다 하지만 이것은 코어칸을 더 잡아먹게 되고 코어칸 부족한 직업이라면 본인이 효율 따져보고 할지 말지를 정해야 하고 G의 코어 2개를 갈면 20코어조각을 주지만 G코어를 중점으로 강화를 하게 되었고 나중에 필요 없어져서 갈아버릴 경우 조각 손해를 봅니다 3중 4코가 목표인데 ABC BCD CAB등으로 나왔고 D코어가 해결이 안된 상황에서 ACD코어가 나와서 겹친다고 ACD를 버리면 안 됩니다 이후에 나올 코어가 어떤 조합으로 나오게 될 지 모르기 때문에 조합이 완료되기 전까지 유효 3줄은 무조건 가지고 있어야 합니다 ↑↓ 이건 겹치는 내용이므로 본인이 판단을 하셔야 합니다 모르겠으면 위에꺼를 따르세요 ABC가 필요한데 ACD이런식으로 떴다고 강화 안하고 놔두지 마시고 일단 강화해서 사용하세요 나중에 ABC가 나오게 되면 ACD를 재료로 손실없이 ABC를 강화 할 수 있습니다 이건 좀 잡소리긴 한데 코어 창이 스샷마다 다른 이유는 어떤 사람은 스킬을 눌러 V매트릭스 창을 킨거고 어떤 사람은 V코어마스터를 눌러서 창을 킨겁니다 이건 별거 아니긴한데 제가 메린이때 상당히 혼란 스러워서 적습니다 게임 한지는 얼마 안됬지만 나름 정보력은 고인물 급이라 생각하고 있던 저 역시도 글 쓰고 검토해보니 오류사항이 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 이렇게 코강을 어렵게 만들어놓은지 모르겠습니다 오류나 추가 팁 사항 말씀 해주시면 본문에 추가하겠습니다 짧게 설명할려고 했는데 아예 정보가 0인 메린이한테 설명하기 위해선 짧게가 도저히 안되네요 다들 행메 하십쇼 끝.
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고추장에참치