나는 270렙에 환산 6만 중반이고 내 환산기 기준으로 비교했을 때 수치임
괄호는 1% 상승과 비교시 상대적인 너프/버프를 표시한거

레전옵
패치 전
주스탯 7퍼
올스탯 5퍼 = 5.5퍼
렙당2 = 5.7퍼
공14 = 4.2퍼
주스탯 18 = 1.9퍼

패치 후
주스탯 8퍼
올스탯 6퍼 = 6.6퍼 (+0.1%)
주스탯 64 = 6.7퍼 (+0.0%)
공16 = 4.8퍼 (-0.4%)
주스탯 20 = 2.1퍼 (-0.8%)


유니크 옵
패치 전
주스탯 5퍼
올스탯 4퍼 = 4.4퍼
렙당1 = 2.8퍼
공12 = 3.6퍼
주스탯 16 = 1.7퍼

패치 후
주스탯 6퍼
올스탯 5퍼 = 5.5퍼 (+0.1%)
주스탯 32 = 3.3퍼 (-0.5%)
공14 = 4.2퍼 (-0.4%)
주스탯 18 = 1.9퍼 (-0.2%)

1. 깡공
내 환산 기준으로는 깡공 효율이 상대적으로 꽤나 너프돼서 레전 20 유닠 16 에픽 12 정도로 주는 게 맞아보임

2. 렙당
주스탯 64은 원래부터 하자 있는 옵이었고 그렇게 너프됐다고 볼 근거는 부족함. 단 280렙 290렙 이상의 경우에는 꽤나 상대적 너프를 받았다고 볼 수는 있을 듯
주스탯 32는 상대적 비교해봤을 때 상당히 하향된 상태가 확실함

그냥 깔끔하게 35/70 으로 올려주면 보기에도 좋고 여러모로 낫지않을까 싶음

3. 주스탯(잡옵)
이게 옵션창에서 뜰 때 좀 웃음벨이긴 한데 아마 다들 에큡 직작해본 적 없어서 더 그럴 듯? 에큐 돌리던 입장에서는 사실 좀 익숙한 느낌
이걸 없앤다는 건 3줄 기대값이 확 내려가서 당장은 어렵고 1,2년 뒤에 하게 되지 않을까 싶음

대신 어차피 쓰레기인데 레전 40 유닠 30 에픽 20 레어 10 정도로 수치를 올려주면 보기에도 좋고 반줄로 비빌 건덕지라도 있지 않을까...

패치 후 몬가 너무 난잡한 느낌인데 성능이랑 심미적인 것도 고려해줬으면 좋겠음