사람들은 딜편차없이 다똑같은 성능을 가지고

파티플레이에 대한 조합없이

조작감/이펙트/타격감에 따라 직업선택하길 원하는걸까?

진짜 대다수의 의견이 이거인거임..?

시너지(딜 상승 뿐만아니라 파티무적, 직업딜증가, 몸박 등등)는 파티조합 및 게임에 있어서 필수재미요소중 하나라고 생각하는데,,

근데 성능이 같으면 무적기, 디스펠, 몸박, 슬로우 등 이 많은직업한테 또 뭐라고 할거잖아..

고심해서 밸런스를 맞춰달라고 하는게맞지 (계속 미뤄왔으니 무슨 패치가올지 매우기대중)

어떤직업이든 패널티와 어드밴티지는 있는법인데.. 카데나 무작정 까는것도 보기 좀 버거웠음

맘에안든다고 선동하는건 자제좀해야하지않을까..

뭐라생각들하는지 궁금...