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2026-06-12 00:05
조회: 187
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소신발언) 쿨뚝 삭제해야됨쿨감 옵션 삭제하고 장갑의 크뎀처럼 딜옵션으로 대체해야 해요
무슨 쌀숭이 같은 말이냐고 생각하겠지만 쿨감옵은 생각보다 문제가 많아요 1. 직업 선택에 영향을 줌 챌섭에서 뭐 할라하면 얜 쿨뚝 써야됨, 안쓰면 제 성능 안나옴 마음에 드는데 못키우는건 문제가 있다고 생각해요. 쿨뚝도 안사는 쌀숭이는 꺼지라고 할수도있지만, 첨 들어와서 무슨 맛인지는 알아야 사죠 일단 돈 쓰라고 하면 어케씁니까 2. 파티 모집할 때 허들임 예전 2분 3분처럼 이제는 5초랑 0초는 못가는 파티가 돼버림 안그래도 구하기 귀찮은데 허들 하나 더 있는건 문제가 있다고 생각해요 3. 밸런스 문제 같은 직업에도 누군3초 누군 5초 누군 0초일텐데 누굴 기준으로 할건가요. 같은 직업이여도 누군가는 이득을 보고 누군가는 손해를 보게됨 플레이 스타일도 달라져서 같은 직업이라도 다른 경험을 하는건 문제가 있는거같아요 4. 스펙업 계단이 너무 큼 계단식 스펙업이 사실상 불가능한 면이 있어요 유니크 두줄 - 레전 두줄 - 레전 3줄 스펙업 자연스럽잖아요 쿨뚝은 기형적으로 기댓값이 높아서 계단식 스펙업이 사실상 불가능해요 그냥 한번에 사야되면 단계적 성장의 재미를 해친다고 생각합니다 5. 약해지는 쿨뚝을 껴야됨 이건 비단 노쿨뚝 직업이 쿨뚝을 쓰는것만이 아니라 고쿨뚝 직업도 더 고쿨뚝을 손해보면서 껴야될수도 있어요 요즘은 스텟뚝은 인권이 없어서 2초는 써야되고, 직업 최적 쿨뚝(예를들어 5초) 를 쓰고있어도 퍼클팟 갈라면 7초를 써야되는거 아닌가요 최적화를 벗어나는 쿨뚝을 써야되는게 문제가 있다고 생각합니다 기존 가치가 상당하니까 조심스러운 부분이 있지만 문제가 많습니다 장갑의 크뎀처럼 쿨감옵션을 딜 옵션으로 바꾸면 상당 부분 해결된다고 생각하는데 어떻게 생각하시나요
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