1. 소환수들이 개성이없음

총 6마리 소환되지만 늑구3 .날파리3이라서 그냥 두개의 소환수 쓰는 느낌임
차라리 3종류 캡틴이 더 소환사 같달까 

소환수 컨셉 잡을려면
6개의 소환수가 개별로 다 능력과 디자인의 개성이 있어야 한다고 생각하고
각각의 소환스킬을눌러서 소환하는 맛을 넣어줬어야한다고 생각함.
예를들어 날파리1은 일정시간마다 힐을해주고
             날파리2는 일정시간마다 극딜
             날파리3은 꾸준한 지속딜
             늑구1은 일정시간마다 바인드
             늑구2는 일정시간마다 상태이상
등등 소환수 개별로 특성이 있고 외형이 많이 달라야한다고생각함

2. 서스테인 이펙트

서스테인 쓰면 그냥 너무 공허함 허공에 삽질하는느낌. 지금 내가 버프를 걸고있나 아닌가도 구분이안됨.
소환사 컨셉이면 옛날 메이플 힐넣는거마냥
뭔가 소환수에게 버프를 걸어주는 이펙트랑 소환수 대가리위에 버프걸리는 이펙트라도 보여줘야 하지않았나 싶음.

3. 오리진

소환수 컨셉잡았으면 오리진도 소환수였으면 어땟을까 싶음. 
6마리가 합쳐져서 하나의 큰 소환수가 나타난다던지
아니면 그냥 엄청쎈 소환수하나 추가로 소환해서 지속딜러 만들던지
직접공격하는 컨셉 아니다라고 해놓고선 오리진은 누가봐도 직접 공격하는 타격감임