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2025-10-25 16:09
조회: 3,512
추천: 3
활 기초 조작 가이드이번작 들어 확 달라진 활 가이드를 못찾아서 일단 기초만 한번 적어보았습니다.
사실 활은 무기중에 익혀야할게 가장 많아 뉴비에게 추천하지 않는 무기입니다만 활에 대해 아예 모르지만 그래도 활을 써보고싶은 유저를 위해 몇가지만 적어본 기초 가이드입니다. 글 쓰는 실력이 좋지않아 빼먹은게 있다면 생각날 때 추가해보겠습니다. 1. 우선 활은 어떠한 무기인가? 스태미너를 소모하여 화살을 차징한 후 발사하여 딜을 하는 무기 활을 간단하게 소개하면 이게 전부입니다. 차액처럼 초고출력이란 뽕맛도 없었고 해머처럼 묵직함도 없으며 랜스처럼 듬직함도 없지만 약해보이지만 끊임없는 딜과 약점공격을 통해 항상 타임어택 상위권을 차지하는 무기입니다. 2. 활의 조작방법 활의 조작은 기본적으로 차지, 조준, 스탭, 퀵샷, 병 장착으로 이루어져있습니다.
으로 이루어져 있습니다. 이 외에 활의 동작들은 위의 키를 조합하여 사용하며 대표적으로 우클릭 조준으로 에임을 맞춘 후 좌클릭으로 화살을 차지한 후 발사하는 방식이 있습니다. 3. 차지 사격과 퀵샷은 무엇이 다른가? 그럼 좌클릭 사격과 f를 통한 사격이 뭐가 다른지 알아봅시다. ![]() 왼쪽이 일반 사격, 오른쪽이 퀵샷입니다. 일반 사격은 차지를 통해 화살의 위력이 올라가며 화살 갯수가 늘어납니다. 퀵샷은 차지기능이 없으며 특정사격 이후 사용할 시 강사가 발동되며 일반 화살보다 강한 화살을 발사합니다. 용화살이 아닌 사격위주로 운영할 시 퀵샷은 보통 사용하지 않으며 연사와 강연사를 주로 사용하게 됩니다. 4. 차지 단계별 화살 차이 ![]() 왼쪽부터 순서대로 0차지, 1차지, 2차지 입니다. 혹은 1차지, 2차지, 3차지 라고 부르기도 합니다. 차지단계가 올라갈수록 피해량과 화살 갯수가 늘어나며 좁은곳에 모여서 날아간다는 특성상 약점을 노릴 때 사용하기 좋습니다. 또한 아래처럼 조준시 화면 중앙의 에임 좌우에 점으로 차지단계를 알려주는 표시가 생깁니다. ![]() 5. 강사, 강연사 ![]() 강사는 차지, 스탭사격 후 퀵샷 키를 사용하여 발사하며 일반 사격보다 강한 화살을 발사합니다. 다만 스태미너 소모가 크고 좌우로 넓게 퍼지는 화살을 발사하기 때문에 전부 맞추기 위해서는 몬스터와의 거리조절이 필수입니다. 강연사는 강사 이후에 한번 더 퀵샷 키를 사용하여 발사가 가능하며 역시나 강력하지만 역시 스태미너 소모가 크고 퍼진다는 강사와 같은 특성을 지닌 사격입니다. 보통 극딜을 할 때 연사 강사 강연사를 한 사이클로 묶어서 사용합니다. 다만 강사와 강연사는 후딜레이가 커서 확실한 딜타이밍이 아닐때 사용하면 눈떠보니 캠프앞일 때가 발생할 수도 있습니다. 6. 회피 일반적인 무기의 경우엔 회피키를 누르면 구르기를 사용합니다. 활 또한 마찬가지로 방향키를 입력하고 회피를 하면 해당 방향으로 구르기를 하여 일정거리만큼 이동합니다. 여기에 더해 조준/집중 모드 상태에서 회피를 하면 랜스, 건랜스와 유사한 스탭회피가 발동됩니다. 또한 몬스터의 공격에 맞춰 회피를 하게되면 태도의 간파베기에서 따온 활파베기라고 부르는 간파회피가 발동하게 됩니다. 간파회피는 일반 회피판정과 저스트회피 판정이 존재하며 저스트회피에 성공하면 스태미너가 대량으로 회복되며 이번작에 추가된 활의 특수 게이지를 일반회피보다 많이 채워주기 때문에 병 충전에 필요한 게이지 수급이 원활해집니다. ![]() 왼쪽이 일반 회피판정이며 오른쪽이 저스트회피를 하여 화면에 이팩트가 생긴 상황입니다. 또한 스탭에 이어 비연 쏘기라는 기능이 있습니다. 스탭 회피를 하는 도중 조준키를 유지한 채 방향키와 함께 병 장착키를 누르면 해당 방향으로 살짝 도약하며 공중에서 화살을 발사합니다. 스탭 이후 추가로 거리를 벌리면서 사격하는 기능으로 스탭보다 멀리 이동이 가능하며 도약 자체엔 스태미너 소모가 없지만 이후 사격에 스태미너가 소모됩니다. 7. 특수 게이지란? ![]() 이번작의 활엔 위와같은 특수한 게이지가 추가되었습니다. 해당 게이지는 병 장착, 유도 화살 사용시 소모하게 되며 차지, 간파 회피를 하면 게이지가 차오릅니다. 또한 곡사를 조준하고 있을 때에도 게이지가 차오르는데 곡사는 차지공격이지만 스태미너를 소모하지 않기 때문에 스태미너 소모 없이 게이지를 채우고 싶을 때 사용하는 방법도 있습니다. 8. 병이란? ![]() ![]() 병은 활의 특수 게이지를 소모하여 장착할 수 있는 일종의 버프이며 게이지의 하얗게 빛나는 부분만큼 소모하여 최대 10발을 장착합니다. 각 병마다 효과가 다르며 마비병, 독병, 수면병, 폭파병은 상태이상을 발생시키는 병으로 장착 후 맞추면 해당 상태이상을 유발합니다. 멸기병은 적중된 몬스터의 스태미너를 감소시키는 병이며 머리에 적중 시 기절효과를 불러옵니다. 다만 위의 병들은 특수한 상황에서만 쓰이며 보통은 접격, 강격, 관통병만을 주로 사용합니다 접격병 : 화살의 사거리가 감소하지만 화살의 위력이 대폭 증가합니다. 강격병 : 심플하게 화살의 위력이 증가합니다. 관통병 : 화살에 관통 효과를 부여합니다. 접격병은 화살의 사거리가 크게 감소하기 때문에 검사와 같은 거리에서 몬스터에게 맞을 위험을 감수해야 합니다. 강격병은 심플하게 화살 위력이 증가하는 병으로 아무생각 없이 사용하기에 좋습니다. 관통병은 화살의 딜이 살짝 낮아지는 대신 몬스터를 관통하고 관통하면서 여러번 때리기에 최종 피해량은 증가하는 효과가 있습니다. 관통을 통해 딜이 상승하는 구조기 때문에 몬스터가 작을 경우 효과를 보기 힘들어집니다. 다만 현 와일즈엔 몬스터의 탄 육질이 안좋은 경우가 많아 관통을 해도 별로인 케이스가 많아 관통병은 인기가 없습니다. 때문에 보통 몬스터와의 거리를 맞추며 극딜을 뽑을땐 접격병을 쓰고 아무생각 없이 막 쓰고싶을땐 강격병을 쓰시면 됩니다. 9. 화살의 크리거리 활의 화살은 탄으로써 최대 피해를 입힐 수 있는 구간이 존재합니다. ![]() 왼쪽부터 일반 차지샷의 초근거리, 근~중거리, 장거리 일 때의 조준점 표시이며 해당 조준점이 주황색으로 빛나는 구간이 화살이 최대 피해를 입히는 구간입니다. 또한 해당 구간은 차지샷, 퀵샷, 용화살별로 다르며 퀵샷 < 차지샷 < 용화살 순으로 몬스터와의 거리가 멀어집니다. 보우건도 마찬가지로 해당 구간이 존재하지만 활은 이 거리가 생각보다 가까이에서 시작하고 연사 이후 강사가 몬스터와 딱 붙은 거리가 아니면 한두발 안맞는 경우도 생기기에 용화살 빌드가 아닌이상 보통 검사와 같은 거리에서 수렵에 임하게 됩니다. 때문에 위의 간파회피가 매우 중요합니다. 10. 집중 약점 공격 흔히들 집약공이라고 줄여 부르는 기술로 약점이 생긴 몬스터를 조준하여 화살을 발사하는 공격입니다. ![]() 우클릭+쉬프트, L2+R1(플스), LT+RB(엑박) 로 발동이 가능하며 일정시간 텀을 두고 약점 하나당 3발씩 조준한 뒤 키를 놓았을 때 발사합니다. 약점 하나당 3발씩 일제사격 후 용화살을 발사하여 조준된 약점을 한순간에 다 터트리는 공격입니다. 조준에 시간이 걸리고 화살이 날아가는 시간이 있어 공격으로 약점이 생긴게 아닌 패턴 후 일시적으로 나오는 약점의 경우엔 예측하여 조준해야 할 경우도 생깁니다. 11. 곡사 ![]() 우클릭+좌클릭+F키, L2+R2+O키(플스), LT+RT+B키(엑박) 키로 발동 가능하며 차지가 가능하고 차지 단계에 따라 화살이 쏟아지는 범위가 넓어집니다. 쏟아진 화살중 일부는 몬스터의 몸에 박힌 상태가 되며 일정시간 후 자연적으로 폭발합니다. 또한 집중 약점공격의 타게팅 대상이 되지만 집약공으로 사용시 대상이 된 곡사 화살이 바로 폭발하며 약점이 아니기에 약점공격시 발사하는 용화살은 발사하지 않습니다. 12. 유도 화살 ![]() 좌클릭+E키, R2+ㅁ키(플스), RT+X키(엑박) 으로 발동하며 특수화살 게이지를 한칸 소모합니다. 적중한 지점에 일정시간 박혀있다 터지며 터지기 전까지 발사하는 모든 화살을 해당 화살이 박힌 지점으로 유도하는 기능이 생깁니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 이 외에 설명하지 않은 용의 천천시라던가 몬스터별 탄 약점과 속성약점, 스태미너 관리와 각종 도핑, 스킬, 식사버프등등이 있지만 깊게 파고들어가면 머리가 아프기에 일단 간단하게 12개만 적어보았습니다. 위에 적힌 기본 조작만 써도 활을 운영하는데에는 크게 문제는 없지만 문제는 역시 거너로 분류되기에 뭐 하나만 맞아도 아프고 정신놓고 공격하다 보면 스태미너가 바닥나서 아차하는 순간에 수레를 탈 수 있습니다. 또한 현재 와일즈의 몬스터들은 속성약점이 적어서 물리활이 강세를 보이는 상황입니다. 지금 당장은 속성별로 활을 장만할 필요는 없으니 강력한 물리활이면서 접격이나 강격이 들어가는 활을 만들고 가볍게 연습해보시면 될거같습니다. 처음 활을 접해보신다면 차지와 스탭으로 스태미너가 부족할태니 스태미너 관리가 되는 체술이나 스태미너 급속회복같은걸 챙기시면 좋습니다. 몬헌의 기본이자 전통인 한대 덜 때리고 한대 덜 맞는다를 충실하게 따라야 하는 무기로 이점을 잊지않고 연습하신다면 전통의 타임어택 탑순위에 빛나는 활의 재미를 느끼시리라 믿습니다. 부족한 글 읽어주셔서 감사합니다
EXP
556,451
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마영전 : Hellt [이비] , Iken [벨라] 서버 : 프리미어, [인생의회전목마] Good bye Monster Hunter Frontier 2011.08.31
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