자리야 에너지 충전에 따른 딜 상승량에 대해 잘 모르시는 분들이 많아 글을 남깁니다.

 

 

1. 입자포의 소개

 

자리야의 기본 무기, 입자포는 좌클릭과 우클릭에 따라 다른 형태의 공격을 합니다.

분류

탄창 소모량

설명

좌클릭

초당 20

에너지 광선을 사출하여 전방 15미터 안의 단일 대상에게 지속적으로 피해를 줍니다.

우클릭

발당 25

포물선을 그리며 날아가는 투사체를 발사하여 닿는 즉시 폭발, 방사 피해와 넉백을 줍니다.

 

 

2. 좌클릭의 특징

 

관통력이나 방사 피해, 헤드샷 판정이 없습니다.

에너지가 충전될수록 광선이 굵어지지만 시각 효과만 굵어질 뿐 피격판정은 같습니다.

겐지의 튕겨내기나 디바의 방어 매트릭스를 무시합니다.

너무 빠르게 흩고 지나가면 데미지가 들어가지 않습니다.

 

 

3. 우클릭의 특징

 

관통력과 헤드샷은 없지만 방사 피해가 있습니다.

에너지가 충전되어도 투사체의 크기는 같습니다.

겐지의 튕겨내기에 튕겨지고, 디바의 방어 매트릭스에 사라집니다.

넉백이 있어서 에임을 교란하기 좋습니다.

 

 

4. 에너지와 딜량의 관계

 

좌클릭의 데미지

에너지 0 기준, 100탄창 사용 시 총 데미지 = 474

에너지 100 기준, 100탄창 사용 시 총 데미지 = 950

 

좌클릭의 Dps

초당 20탄창 소모, 100탄창 소모까지 걸리는 시간 5

에너지 0 기준, 5초 동안 474 데미지를 넣음 1초 동안 94.8 데미지 (95)

에너지 100기준, 5초 동안 950 데미지를 넣음 1초 동안 190 데미지

 

우클릭의 데미지

에너지 0 기준, 1발 당 47 데미지

에너지 100 기준, 1발 당 95 데미지

 

아래의 표는 위의 내용을 정리한 표입니다.

분류

에너지 0 데미지

에너지 100 데미지

데미지 상승 배율 기댓값

좌클릭

100 탄창, 474

100 탄창, 950

2.0042(2)

Dps 95

Dps 190

2

우클릭

25 탄창, 47

25 탄창, 95

2.0212 (2)

 

, 에너지가 100에 가까울수록 자리야의 기본 공격 데미지 상승량은 2배에 수렴합니다.

 

 

5. 효율적인 탄창 사용 (풀 에너지, 전탄 히트 기준)

 

오버워치의 모든 영웅은 좌클릭보다 우클릭이 탄창 소모가 더 많습니다.

그리고 잔여 탄창이 우클릭의 소모량보다 적어도 똑같은 투사체를 발사합니다.

 

예를 들면, 자리야 우클릭은 25 탄창을 소모하지만 잔여 탄창이 1이든 24든 발사가 가능하며

25 탄창을 소모한 우클릭과 1 탄창을 소모한 우클릭은 전혀 차이가 없습니다.

 

100발 좌클릭 사용 = 950 데미지, 단일 피해

100발 우클릭 사용 = 95 x 4 = 380 데미지, 방사 피해

 

따라서 자리야로 100탄창 내에서 최대로 딜링을 하고자 하신다면

99발까지는 좌클릭으로 지지고, 남은 1발은 우클릭을 쏘는 것이 이론상 최대 딜량 입니다.

 

또한, 좌클은 단일 피해이고 우클은 방사 피해임을 생각하셔야 합니다.

단일 피해는 누굴 어떻게 쏘든 데미지가 같지만,

방사 피해는 겹쳐 있는 대상이 많을수록 데미지가 상승합니다.

ex) 두 명 = 760 데미지, 세 명 = 1140 데미지

 

따라서 모여 있는 적이 3명 이상일 때(대부분 중력자탄)는 우클릭을 쓰는 것이 좋습니다.

그 외의 모든 경우에는 좌클릭이 강합니다.

 

 

6. 마치며

 

처음에는 에너지와 딜 상승의 관계만 적어보려 했으나 몇 가지 팁을 추가하다보니 글이 다소 길어졌네요. 이후 자리야의 딜량이나 Dps에 대한 논란이 없기를 바랍니다. 끝까지 읽어주셔서 고맙습니다.

 

요약 : 자리야 좌클 Dps는 노충전 95, 풀충전 190

 

참조 영상 : https://youtu.be/0xk3dQKteXo 노둘리 TV