[COTD]는 아딱 레딧의 'Card of The Day' 콘텐츠입니다.

해외 아딱 카드 이야기는 레딧, 긱, DB에서 이뤄진다고 보면 되겠죠.
하나씩 천천히 기록들을 소개해볼까 합니다.

재밌게 즐겨주세용.

스물 여덟 번째 카드는 무법자 자산 카드 '가죽 자켓'입니다.
조사자 팩에서 등장한 후, 적이 늘어난다 싶으면 종종 채용되는 모습을 보입니다.
행동이 들지 않기 때문에 무난한 평을 받기도 하지만, 
사실 카드게임 특성상 자원과 행동에 더 높게 고려되어야 하는 것은 특수효과와 시너지죠.


아딱은 엔진을 갖추는 쪽으로 카드 플레이 방향이 디자인 되어 있기 때문에, 
컨트롤 덱의 특성을 잘 갖출수록 효율도 좋아지니,
단순히 저렴해!!! 만으로는 전체적인 덱의 아웃라인이 예쁘게 나오지 않는 문제가 생깁니다.


내 덱의 컨셉과 무관하게 채용할 가치가 있나? 라고 한다면,
티어덱으로는 적절치 않지만, 특정 컨셉을 갖추는데 필요한 카드가 20장 내외라면 한 장정도는 치료 효과로서 채용할 가치는 있지 않을까 싶네요.


그럼, 해외 반응은 어떨까요?


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[레딧]



1.

두툼한 모피가 존재하기 때문에 이 카드는 해당 자산을 플레이하는 데 필요한 액션에 얼마나 가치를 두느냐가문제 됩니다. 로니와 함께 무한 정신력과 체력 콤보를 위해 사용한다면 두툼한 모피가 더 낫다고 생각합니다. 왜냐하면 모피의 반응 능력을 사용하면 매 턴마다 로니의 정신력 회복을 발동할 수 있고, 피해를 입는 것에 의존할 필요가 없기 때문입니다. 대부분의 무법자는체력보다는 정신력이 더 문제이기 때문에 체력보다 정신력이 더 걱정될 것입니다.

저는 세피나나 덱스터 덱에서 가죽 자켓을 사용하여 체력을 막아주는 것을 볼 수 있었습니다. 생존자 접근이 가능한 경우 가죽 코트는 2 자원이 액션보다 가치가있는가라는 질문과 함께 치열한 경쟁을 벌일 수 있습니다.


 


A. 2자원이 액션보다 가치있는가?

이는 스키즈에 이르기까지 많은 무법자 카드가 확립한 표준 전환율입니다...즉, 우리가 사용할 수 있는 카드 풀만큼 더 많은 카드 풀에서는 행동과 자원의 표준 전환율이더 이상 적합하지 않기 때문에 일반적으로 더 나은 것을 원하게 될 것입니다. 더 나은 선택지가 있다면, 굳이 가죽 자켓을 선택하진 않겠죠.

가죽 자켓도 괜찮은 카드지만, 코트가 훌륭하고 필수 카드인 데에는이유가 있습니다. 세피나에서 자켓을 플레이하는 것은 좋은 선택이지만,결국 제한된 덱 내에선 코트 같은 전체 방어구 풀이 아닌, 신비주의자 카드들과 경쟁이 발생합니다. 그걸 생각하면 차라리 세피나 빌드에선 예복을 선택하겠죠.

가죽 자켓의 주된 목적은 로니 리터가 작업할 수 있는 무언가를 갖는 것이라고 생각합니다. 그런 맥락에서 충분히 플레이할 수 있는 기준선이지만, 무법자 덱에서자켓과 유사하나 다른 효과가 붙어 경쟁력을 갖춘 다른 방어구가 출시되면 가죽 자켓은 다시는 보지 않을 것 같습니다.


 


코트 대 재킷: 결국 몸을 담그는 것만 중요하다고 가정한다면코트가 더 낫다고 생각합니다. 여분의 액션이 있을 때 그냥 플레이하면 되니까요.

주목할 만한 예외는 프레스턴인데, 그 이유는 분명합니다.


 
2.

플레이를 많이 하는 카드는 아닙니다. 무법자는 체력이 좋고 민첩이높아 조우 덱의 피해를 견딜 수 있기 때문에 일반적으로 물리 흡수를 위한 서폿 카드가 우선적으로 검토되지 않습니다.

하지만 세피나나 덱스터처럼 체력이 낮은 무법자는 플레이할 수 있습니다.

로니와의 콤보도 좋지만, 그럴 바엔 두툼한 모피가 더 좋을 것입니다.


 


나는 동의하지 않습니다. 2 흡수 또는 "치유"로 접근할 때, 2비용 0액션은 매우 효과적입니다.다른 거의 모든 것을 능가합니다.

나는 거의 모든 무법자 덱에 적어도 하나 이상의 가죽 자켓을 습니다 (그리고많은 경우 로니). 두툼한 모피는 효율이 떨어지고 유용하거나 쓸만한 가치가 있는 경우는 거의 없습니다.


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[DB]


1. 
덱스터 드레이크의 바디 슬롯에 딱 맞는 선택일 수 있습니다. 액션을 절약하고 덱스터의 문제 중 하나인 낮은 체력을 해결합니다. 하지만 매우 덱스터가 좋아하는 잉크와 직접적으로 경쟁합니다. 캠페인과 팀 구성에 따라 다를 수 있지만, 실제 솔로 플레이에서 순수 6의 체력은 약간 낮으며 때때로 죽을 수도 있습니다. 살아있는 잉크가 제공하는  추가 +1의지가 약한 몸을 커버하기에 충분할까요? 
덱 선택에 따라 양쪽 모두에 도움이 될 수도 있습니다. 현재로서는 추가 보호와 추가 액션을 제공하는 가죽 자켓이 더 만족스럽습니다.



ㄴ 
개인적으로 덱스터에서 두 가지를 모두 실행하는 경우가 많은데, 둘 다 일시적인 효과일 뿐이며 잉크는 새 슬롯으로 이동할 수 있습니다.




저는 덱스터 드레이크의 낮은 체력 문제를 해결하기 위해 성스러운 성배를 실행하는 덱스터 드레이크를 만들었습니다. 불가사의한 연구(또는 두 장)와 깊은 곳으로, 그리고 카론까지 가지고 있다면 성배 + 성배는 정말 멋져 보입니다(특히 몰리 맥스웰에게 '매력'을 가르칠 수 있다면요).



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전체적으로 살펴보면, 
다른 방어구인 두툼한 모피(지끝 추가), 코트, 예복 정도에서 경쟁이 이뤄지고, 
모피 + 로니 리터의 콤보와 어떤 것이 더 낫냐에 초점이 맞춰집니다.


결국 컨셉을 맞추기 위해 어떤 덱을 세팅할 것이냐가 중요할 것이고, 
다만, 단순히 신속함 때문만이라면, 핸드 관리가 조금 어려워질 수 있다는 것 정도는 염두에 둬야겠죠.


여러분들의 생각은 어떠신가요?