광휘의 공방 - 인형사의 극장에 최종 난이도인 어려움이 추가됐다. 어려움은 표기 전투력 315만에서 345만으로 보통보다 100만 이상 높은 전투력을 요구하며 현재 매우 높은 난이도로 극최상위권 유저들을 제외하면 클리어가 어려운 상태다.
실제 유저들의 후기 및 클리어 인증은 대체로 320만 이상의 전투력에 포진해있으며, 극한까지 깎더라도 310만 언더로는 클리어가 매우 어려운 것으로 알려지면서 상당한 내실을 요구하는 난이도로 해석되고 있다. 이는 지난 광휘의 공방 - 왜곡된 성역의 보스인 환계의 군주 요그문트가 생각보다 빠르게 처치 되었던 것과는 꽤 다른 모습이다.
▲ 어려움 난이도가 추가된 광휘의 공방 - 인형사의 극장 세부적은 공략으로 들어가서, 클리어 방식 자체는 기존과 크게 다르지 않다. 좌/우에 위치한 중간 보스들을 처치하고 버프를 수집하여 최종 보스인 발타이르에게 도전하면 된다. 보통 난이도와 마찬가지로 성진우 모드를 클리어하면 헌터 모드에도 도전할 수 있으며 모두 클리어 하면 종료된다.
중간 보스들의 경우 체력이 매우 높기는 하지만 320만 이상의 전투력 세팅이 가능하다면 어렵지 않게 클리어 할 수 있다. 반면 발타이르는 수준이 다른데, 일단 공격력이 미쳐 날뛴다. 전투력이 330, 340만이 넘어가는 유저들도 딜 욕심을 내거나 아차하는 순간 사망하는 경우가 많다.
때문에 신중한 컨트롤이 요구되는데, 그렇다고 너무 사리게 되면 딜이 부족할 수 있어 현재는 방어력을 높여주는 축복의 돌 세팅이 주목받고 있다. 특히 긴급 회피 5회 성공 시 방어력이 대폭 상승하는 '패널티 퀘스트 : 생존'을 비롯해 순환하는 생명, 일방 통행, 그리고 이번에 새로 추가된 이중방탄 등의 축복의 돌이 적극적으로 기용되고 있다. 만약 발타이르의 공격을 도저히 버틸수가 없다면 이러한 생존 축돌 세팅을 도입해보자.
헌터 모드의 경우 화속성이 조금 더 인기다. 주력 파티 조합은 지나, 우기, 페른으로 이 조합은 우기를 제외하면 원거리 공격으로 편성되어 있어 대미지가 미쳐 날뛰는 발타이르전에서 좀 더 안정적으로 화력 투사가 가능하다는 것이 장점으로 꼽힌다.
명속성의 경우 성진우 모드에서는 활용 사례가 꽤 나오고 있지만 헌터 모드에서는 화속성에 비해 인기가 떨어져 잘 쓰이지 않는 모습이다. 강력한 서포팅 능력을 갖춘 로라가 추가되었지만 메인 딜러인 토마스 안드레가 근접 캐릭터라 난이도가 좀 더 높고 최신 캐릭터인 페른에 비해 성능이 밀리는게 주 원인으로 보인다.
▲ 발타이르의 대미지가 워낙 아파 방어력을 높여주는 축복의 돌이 동원되고 있다 ▲ 페른을 필두로 한 화속성 파티가 발타이르 헌터 모드에서 가장 인기 ▲ 명속성 파티의 경우 로라 추가로 체급이 올라왔지만 클리어 사례는 적은 상황 이외 어려움 난이도가 추가될 때 마다 찾아오는 선착순 클리어 이벤트 역시 이번에도 진행된다. 보상 구간은 in1,000 / 3,000 / 6,000으로 나뉘며, 선착순 1,000등 안에 들어가면 프로필 배경과 아이콘, 테두리에 신규 성진우 스킨의 기본 버전과 염색 스킨을 모두 얻을 수 있다.
1,001등 부터 3,000등 까지는 1,000 보상인 흰색 염색 스킨을 제외한 나머지 보상을 동일하게 받을 수 있다. 3,001등부터 6,000등 까지는 테두리와 염색 스킨은 제외하고 배경과 아이콘, 기본 색상 스킨이 지급된다. 이외 3,000명 클리어가 달성되면 모든 헌터들에게 시간의 표식 I 30개와 II 30개, 커스텀 모집 티켓 20개와 100만 골드, 마력이 깃든 옷감 1,000개가 지급된다.
참고로 여느 때와 마찬가지로 어려움 난이도는 선착순 클리어 인원 구간이 마감될 때 마다 불꽃 모양의 고난이도 표시가 하나씩 감소하면서 난이도가 좀 더 쉬워진다. 현재는 아직 1,000 마감이 완료되지 않아 불꽃 표시 3개가 걸려있으며, 이후 인원이 채워지면 클리어가 조금씩 쉬워지니 전투력이 부족해 도전이 어려운 사람들은 난이도가 감소하는 순간을 노려 재도전을 해보자.