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2025-08-08 05:01
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디지털파운드리, IGN과 결별, 독립 미디어로 도전https://www.youtube.com/watch?v=tl7bIJ2yu4I
이번 독립은 다소 복잡한 과정을 거쳐 이루어진 것으로 알려져. 2015년에 DF는 DF의 유튜브 채널을 구축하기 위해 독립 게임 미디어 회사인 게이머 네트워크(Gamer Network)로부터 대규모 투자를 받아. 이 투자는 DF 팀을 만들고 채널을 활성화하는 데 사용돼. 이후 게이머 네트워크는 다국적 기업인 리드 팝(Reed Pop)에 인수되었고, 작년(발표 시점 기준)에는 게이머 네트워크의 DF 지분 50%가 IGN에 인수. 이후 IGN은 자신들의 지분을 DF에 판매하겠다고 제안했고, DF는 여러 가지 좋은 이유로 이 제안을 받아들였다고 설명. DF는 이 지분 50%를 시가 전액을 지불하고 인수했으며, 이는 최고 책임자(Rich) 개인에게 있어 "집보다도 큰 규모"의 대규모 투자였다고 언급. 다만, 구체적인 액수는 공개되지 않아. 또한, 이 투자는 과거 게이머 네트워크의 설립자인 원조 투자자 루퍼트 로먼(Rupert Loman)과의 공동 투자로 이루어졌다고 밝혀. 이번 독립을 통해 DF는 앞으로 모든 의사결정을 팀이 직접 내릴 수 있게 되었다고 강조. 이는 이전에는 다른 주주들과의 합의가 필요했던 부분이었다고. 앞으로 DF는 세 가지 핵심 분야인 PC, 레트로(Retro), 그리고 일반 콘솔 성능 분석에 집중하여 성장을 모색할 계획.
DF는 또한 자체 웹사이트를 구축할 계획. 이번 독립 협상의 일환으로 DF는 2007년부터 유로게이머(Eurogamer)에 게시했던 모든 콘텐츠 아카이브(기사, 리뷰, 벤치마크, 스크린샷 등)에 대한 통제권을 확보. 일부 스토리는 영상보다 기사 형식으로 더 잘 전달될 수 있기 때문에, 이 아카이브를 활용하여 새로운 웹사이트를 통해 영상과 기사 두 가지 형식의 콘텐츠를 모두 제공할 수 있게 될 것이라고 기대해. 현재 DF는 IGN과의 인수인계 절차를 진행 중이며, 사업 관련 문제(회계, 은행 계좌, 고용 계약 설정 등)를 처리하는 데 예상보다 많은 노력이 필요하다고 언급. 하지만 유튜브 채널의 영상 제작 볼륨은 현재로서는 변동이 없을 것이며, 후원자들의 지원이 있다면 더 많은 콘텐츠를 제작할 수 있기를 희망한다고 전해. DF는 지난 10년간 지름길 없이 꾸준히 작업에 집중하며 청중과 비즈니스를 구축해왔다고 설명. 그들의 역할은 건설적인 비평을 통해 게임을 더 좋게 만드는 것이며, "과거, 현재, 미래의 최첨단 게임 기술"이라는 내부적인 미션 선언을 계속해서 이어나갈 것이라고 강조. 마지막으로 DF는 독립 미디어의 중요성을 강조하며, 팬들의 지원 프로그램(DF Supporter Program)인 **패트리온(patreon.com/digitalfoundry)**을 통해 후원해 줄 것을 요청. 또한, 디스코드(Discord) 커뮤니티가 정보와 피드백의 중요한 원천이며, 커뮤니티의 지원이 자신들의 작업을 가능하게 한다고 감사의 말을 전해. DF는 앞으로의 진행 상황을 패트리온을 통해 공개 게시물로 공유할 예정이라고 밝혀.
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