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2025-08-09 05:34
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타이탄퀘스트2, 3개월마다 대형 업데이트할 것![]() 그림로어 게임즈가 타이탄 퀘스트 2의 얼리 액세스 출시와 함께 상세한 로드맵을 공개했다. 8월 1일 출시된 이 액션 RPG는 2026년 말 정식 출시까지 지속적인 콘텐츠 업데이트를 예고했다. 개발팀은 주요 콘텐츠 업데이트를 약 3개월마다 제공할 계획이라고 발표했다. 각 업데이트에는 새로운 마스터리, 캠페인 챕터, 캐릭터 생성기, 새로운 게임플레이 시스템 및 기타 개선사항이 포함될 수 있다. 모든 업데이트가 동일한 종류의 콘텐츠를 포함하지는 않지만, 다양한 요소들이 단계적으로 추가될 예정이다. 대형 업데이트 사이에는 소규모 패치가 제공된다. 이러한 패치에는 새로운 게임플레이 메커니즘 도입, 기존 시스템 개선, 메커니즘 전면 개편, 추가 언어 지원 등이 포함될 수 있다. 필요에 따라 핫픽스와 버그 수정, 밸런스 조정, 편의성 개선, 멀티플레이어 업데이트도 정기적으로 진행된다. 현재 얼리 액세스에서 누락된 주요 기능들이 향후 업데이트를 통해 추가될 예정이다. 완전한 캐릭터 생성 시스템이 우선 과제로, 피부색, 얼굴 특징 등을 조정할 수 있는 본격적인 커스터마이징 기능이 구현될 예정이다. 현재는 기본적인 외형의 영웅으로만 시작할 수 있다. 제작 및 변환 시스템도 계획되어 있다. 현재는 기본적인 장비 드롭에만 의존하고 있지만, 향후 어픽스 재조합, 변환, 제작 시스템이 추가되어 더욱 깊이 있는 장비 커스터마이징이 가능해질 예정이다. 마스터리 확장도 주요 업데이트 요소 중 하나다. 개발팀은 정식 출시 시 최소 6개의 마스터리를 목표로 하고 있으며, 추가로 더 많은 마스터리가 DLC나 확장팩을 통해 제공될 가능성도 있다고 밝혔다. 개발팀은 양보다는 각 마스터리가 원작보다 더 다양하고 영향력 있게 만드는 데 집중하고 있다. 엔드게임 콘텐츠 설계도 내부적으로 진행 중이다. 다만 현재는 세련되고 반복 플레이 가능한 캠페인 제작에 주력하고 있으며, 엔드게임 시스템은 이후 단계에서 공개될 예정이다. 멀티플레이어는 현재 베타 상태로 최대 4명까지 협동 플레이가 가능하지만, 일부 버그가 존재한다. 정식 출시 시에는 포괄적이고 크게 개선된 멀티플레이어 경험을 제공할 계획이다. 개발팀은 로드맵이 변경될 수 있음을 명시하며, 플레이어 피드백에 따라 적절히 수정할 권리를 보유한다고 밝혔다. 또한 마이크로트랜잭션이나 루트박스는 도입하지 않을 것이라고 강조했다. **소스:** - 스팀 공식 뉴스: https://store.steampowered.com/news/app/1154030/view/517469490243436948 - THQ 노르딕 공식 로드맵: https://thqnordic.com/article/titan-quest-ii-early-access-roadmap-and-faq - PC Games N 보도: https://www.pcgamesn.com/titan-quest-2/roadmap-early-access
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