이건 뭐 가해망상증 갖고 있는 사람들이 왜 이리 많은지 원..

무사는 베타 후 지금껏 유일하게 아무 변화가 없는 클래습니다. 맷집 오른 거 말곤 없죠.

성능이 쩔어서? 아니죠.

다들 무사는 타클에 뒤지지 않는다, 충분하다 하면서 상향이 필요없다고들 한 거 때문 아닐까요.

 

무사 중형솔플요? 그거 팟이 안 돼서 혼자 잡을 수 밖에 없었기 때메 시작된 거 아시죠?

중형 솔플 빠르다구요? 분격 아니라면 어떤 클래스던지 조작에 익숙해지면 무사 정도는 충분히 해요.

예를 들면 창기사가 이쑤시개니 뭐니 해도 방연-도약으로 원하는 위치를 자유로이 이동할 정도가 된다면

무사보다 빨리 잡을 수 있는 몹 많아요.

 

피비피요? 결투야 물론 절대우위라지만 집단전에선 스토킹, 홀딩이잖아요. 혼자선 뭘 못하잖아요.

무사가 지존이면 왜 전장서 무/무/무/무/정 이 없나요. 집단전에서 자신의 역할에 충실할 수 있는 능력 뿐이죠.

그 외엔 사실 없잖아요.

 

피비이야 안 좋은 거 잘 아실 테지만, 꼭 짚고 넘어가고 싶은 건 그놈의 스턴, 넉백인데.

뭐, 사실 전 이건 안 건드려도 된다고 생각하지만 너무 사기라는 말도 간간히 나오고 그래서 하는 말인데.

무사 스턴기래봐야 두 개. 칼등은 스턴이라기보단 딜링이란 느낌이 강하고, 지속 시간도 짭은데 피비피서도

기감 옵이 나와서 그닥이죠.

넉백은 후려를 제외하고 확률 자체만 보면 광전보다 낮죠. 물론 공격이 빠르니 가능성이 높아서 좋은 거죠.

그치만 아니, 스턴, 넉백 확률이 높으면 안되요? 근딜인데? 원딜도 아니고.

 

딜링은 딜러 중 최하위죠. 높으면 안 되요? 딜런데?

보조 딜러는 무슨 개소린가요? 보조 딜러란 게 어딨어요.

무사 스킬 보세요. 칼등, 후퇴랑 후려 빼면 특별히 부가 효과가 따르는 스킬 없잖아요.

어디에 보조가 붙을만한 건덕지가 있나요? 스턴, 넉백 따윈 광전도 갖고 있는데요? 것도 확률이 무사보다 높아요.

공격이 빨라 타수가 많으니 높으면 안 된다구요?

힐러만 믿고 말뚝딜 하기엔 댐감스킬도 없고 방어 높은 중갑도 아니고 회피로 이리저리 써커스 하면서 딜 넣는 건데?

그게 피비피에 그리 큰 영향을 미친다면 차후에 피비피 한해서 수치 감소라던가 조정을 하면 되잖아요.

 

전 겜을 접은지가 이미 한 달도 더 넘었지만 봄부터 계속 매주 건의사항에 올렸습니다.

구체적으로 딱 하나만 계속.

일도양단에 투지의 문장 달라구요. 포인트 많이 먹어도 되니까 좀 달라고.

 

 

뭐, 순전히 그냥 잡담이긴 하지만, 뭔가 특별한 걸 해 보고 싶다란 걸지도 모르지만, 약캐를 강캐로 만든다란 느낌이

좋다라는 걸 수도 있겠지만, 그렇다고 다들 자신과 같으리라 생각해선 안 되는 거 아닐까 합니다.

 

무사, 좀 사기면 안 될까요. 그야말로 무신이 돼서 많은 사람들이 할 수 있으면 안 될까요.