전 파티사냥시 무기크리를

 

정밀,분종,비열,도분or집분

 

이렇게 사용합니다. 거의 딜위치가 후방이고 후방에서 딜을하는게 대부분이니

비열과 도분,집분의 가치는 고정이나 마찬가지라고생각하지만.

정밀,분종은 요새 의문이 마니드네여.

분종이야 의외로 분노구간이 꽤 있어서 그나마 사용에 큰 의구심은 안들긴하지만. (증폭효과도 상당하고)

정밀은 정말 의문이 듭니다..빼나 끼나 솔직히 체감하기는 거의힘들고..

3퍼증가인데..이말  자체도 내용이 많이애매하구요..절대치로 3퍼인지..아니면 현재크리율에 대해 3퍼라는건지..

 

예를들어 크리발생율이 50퍼라고하면 단순하게 숫자대로 크리가터진다고할때

100에 50방..두방에 한방. 입니다. 절대치로 3퍼가 더 증가한다고 가정하면 100에 53방 100방칠때 3방의 크리가

더 터지는거겟죠. 설사 이렇게 터진다고하더라도. 100방때릴때 3방의 크리딜 추가가..

100방치면 약 108방을 친대미지가 나오는(위용7.8퍼대미지증가) 보다 효율이 있는건지..

(비열,분종,분노등의 크리로인한 대미지증가는 어차피 같이 상이하게 증가되는거니 쌤샘이로 칩니다)

정밀시엔 정밀효과만큼 더 추가되는거고. 위용시엔 한번당 정밀낄때보다 대미지가 더 올라서 나올테니까요)

 

 

음 단순비교하면 위용은 같은시간에

8방딜을 더하는거하구

정밀은 크리3번이 더 터지는 차이로 보이네요.. 어찌보면 비슷해보입니다만..(크리는 대미지2배증가. 1크리당 2방효과)

약간 위용이 두방차이로 앞서보이네요..

 

근데 만약 3퍼증가가 절대값으로 3퍼증가인게 아니라 현재 크리발생율에 대한 3퍼가 추가증가라면..얘기가 다릅니다.

절대치로 3퍼증가라면  위에처럼 만약 50퍼 크리발생일때 53퍼 크리발생이란거지만.

후자라면 50퍼에대한 3프로의 추가증가 즉 1.5프로 증가. 라는말이되는데요.

크리50퍼발생도 예를든거지 실질적 게임상에서는 체감상 20~30퍼밖에 되지않습니다.사제와 파티일경우엔 더 낮겟죠.

그럼 1.5프로의 실질적인 증가도 안된다는건데...

 

게임상에서는 어찌적용되고있는지 모르겟지만..정말 정밀타격.그냥 단순히 남들이 쓰니까 쓰는거지만.

위용하나로 타당 대미지 7.8퍼가 더 증가되는 위용보다 그 가치가 나올까하는 의구심이 드네여..

 

허접한 무사라서 쓴글이 아니고..정말 딜링에 대해 더욱욕심이 나서 써봤습니다.

현재 무사로서 게임상에서는 더이상올라갈딜이 최적의 크리셋팅밖에 없기에..