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2012-11-01 09:31
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냉정히 분석해봅시다 벨런스패치pvp 뎀지 부분
파괴의 기백 데미지 하향. >> 이건 뭐... 그냥 애도... 답이 없내영...
뒤잡기 쿨이 증가 >> 초기화 문장으로 어떻게든 극복해봅시다.
뒤잡기 데미지 하향 >> 원래부터 딜딸 기술은 아니었을탠데...? 웃어넘깁시다;;
일섬 데미지 하향 >> 오우 쉿트... 하지만... 밑에 상향된 기술들로 데미지 커버친다고 생각합시다;;
후려 데미지 상향 >> 주력기술을 10%나 뎀증시켜주는 고마운 요소
일도 데미지 상향 >> 주력기술을 5%나... 5%?... 미미하긴 하지만 상향....
칼등 데미지 상향 >> 무려 20%나 상승시킴... 근데... 기상시 저항 증가로 인해 쓸타이밍이 좀 미묘...?
다운유발 부분
일도 다운유발 >> 요고 좀 그런데... 다운유발 리스트에 없는걸 보아하니... 이제 다운 안될지도?
분격 다운유발 >> 분격도 찰지게 맞으면 다운되고 그랬는데... 이제 안될지도?...
※ 일도가 다운이 전혀 안된다면 연속굴리기가 포인트인 무사들에게는 치명적인 사망패치
※ 기상시 저항수치 증가로 스턴 뿐 아니라 다운도 잘 안된다면 이거 역시 절망적인?...
하 지 만
인던은 뒤잡기 5초 증가한거 외에는 변함없다~~~
초식대마왕이라는 별칭을 가지고 있는 인던러로서 유유히 인던만 돌겠슴돠 |
넬피르