한두명이 기믹을 못하고 죽어도 깰수는 있게해야지
백날 내가 잘해봤자 한명이라도 못하면 전멸이라니
왜 던전 난이도를 연대기믹에 의존해서 쳐 만드냐
연대기믹이 사람 스트레스를 얼마나 받게하는데
로아도 그래서 연대기믹 의존률 거의다 없앴는데
왜 틀딱게임에서 연대기믹에 던전 난이도를 의존해서
만들고있는지...답답하다 정말
그리고 이게 일주일에 한번씩 깨는게 아니고
매일매일 숙제라는게 더 문제 ㄷㄷ