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2013-01-10 11:30
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공개 테스트 서버 패치 5.2 - 빌드 16446 직업 변경점본문의 내용은 테스트 서버 클라이언트 파일을 조회해서 나온 결과로 현재 나와있는 공식 홈페이지의 패치 노트에 포함된 내용이 다시 포함되 있을 수 있으며, 단순한 툴팁 변경인 내용도 있습니다.
-- 죽음의 기사
* 사자의 군대 - 40초간 지속됩니다.
특성
* 변환 - 룬마력 소모가 사용시 5, 초당 5로 감소했습니다.
부정
* 영혼 수확 - 죽음의 룬 변환에 얼음 손길이 추가되었습니다.
* 회복 - 마나 소모량이 14.5%로 감소했습니다.
회복
* 야생 버섯 - 야생 버섯은 시전한 드루이드의 회복 주문의 초과 치유량의 75%를 흡수하여 서서히 자라나며, 최대 드루이드 생명력의 100% 까지 모아 추가 치유를 해줍니다.
* 쇄도 - 사정거리가 40미터로 증가했습니다.
* 동결 - 산산조각의 영향을 받는 주문을 시전해도 동결이 취소되지 않습니다.
특성
* 타오르는 속도 - 추가로 마법사를 기절시키거나 구속하는 모든것으로부터 해방시켜주며 지속 시간동안 해당 효과에 면역이 됩니다. 점멸을 대체합니다. 재사용 대기시간이 15초로 감소했습니다.
냉기
* 서리의 손가락 - 발동 확률이 얼음 화살, 얼음불꽃 화살, 얼어붙은 구슬은 15%, 눈보라는 5%, 불태우기는 10%로 증가했습니다.
주 문양
* 문양: 점멸 - 추가로 타오르는 속도의 이동속도 증가를 50% 추가로 증가시켜 줍니다.
풍운
* 양조: 호안주 - 호안주 양조에 필요한 기 소모량이 3으로 증가했습니다.
특성
* 참회 - 시전 시간이 1.7초로 증가했습니다.
수양
* 의지 집중 - 피해 감소 효과가 15%로 증가했습니다.
특성
* 질주 - 4초간 이동 속도가 70% 증가하고 모든 감속 효과를 해제합니다. 은신을 해제하지 않습니다. 기력 30 소모. * 암살자의 몸가짐- 매복, 목조르기, 비열한 습격의 사정거리가 30미터로 증가하고, 사용 즉시 대상의 뒤로 순간이동 합니다.
전투
* 폭풍의 칼날 - 추가 공격 대상이 4명으로 증가했습니다. 각 대상은 평소 피해량의 25%의 피해를 받습니다.
잠행
* 붉은 핏줄 - 파열, 목조르기, 혈폭풍에 걸린 대상에게 주는 추가 피해량이 20%로 증가했습니다.
* 마의 갑옷 - 방어력 증가 효과가 받는 피해 10% 감소로 대체되었습니다.
특성
* 피의 공포 - 생명력 소모량이 5%로 감소했습니다.
고통
* 불안정한 고통 - 불안정한 고통이 무효화될때 가하는 피해량이 14% 증가했고, 항상 치명타로 적중합니다.
주 문양
* 문양: 불씨 전환 - 불씨 전환이 추가로 생명력의 5%를 회복시킵니다. 하지만 생명력이 10초에 걸쳐 회복됩니다.
* 방어 태세 - 피해 감소 효과가 15%로 감소했습니다.
특성
* 예견된 승리 - 치유 효과가 전체 생명력의 15%로 증가했습니다.
무기
* 격돌 - 피해량이 무기 피해의 220% + 2,193으로 증가했습니다.
분노
* 피의 쇄도 - 난폭한 일격 분노 소모 감소 효과가 30으로 증가했습니다.
방어
* 굳건한 파수대장 - 방어 태세의 피해 감소 효과가 10% 증가합니다.
EXP
582,254
(8%)
/ 648,001
아서스: 이게 무슨 짓입니까, 아버지? 테레나스: 왕위를 지키는 중이란다, 아들아.
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