https://www.youtube.com/watch?v=Hn1OeGG9idI

보시면 혼돈의 자원 특성이 변경되었습니다.

예전에 공개되었던 혼돈의 자원 특성

혼돈의 자원
고통 - 영혼불사르기: 유령 출몰
유령 출몰에 영혼불사르기를 사용하면 30초간 도트데미지가 15% 증가하는 버프를 걸어줍니다.

 

악마 - 분노의 혼돈
혼돈의 손길이 악마의 분노를 사용하는 대신 악마의 분노를 40 추가로 생성합니다. 대신 탈태의 데미지추가량이 30% 감소합니다.

 

파괴 - 타버린 재
소각과 점화가 75% 감소된 데미지만을 입히지만 4배의 불씨를 생성합니다.


변경된 혼돈의 자원

고통 - 변경없음


악마 - 악마의 불꽃

즉시시전 사정거리 40미터 

탈태 상태에서 사용가능

현재 가진 악마의 분노의 30%를 사용해서 최대 3000데미지를 입힙니다.

그리고 악마의 분노가 50 미만으로 내려갔을때, 최대 300까지의 분노를 다시 돌려줍니다.


파괴 - 타버린 재

소각과 점화가 60% 감소된 데미지만을 입히지만 3배의 불씨를 생성합니다.

유황불길이 혼돈의 화살에도 적용됩니다.




이렇게 변경되었습니다.