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가지고 있던걸 지워버려서 이 글을 복사하여 수정했습니다.


죽기

 

혈기

2셋 : 뼈의 보호막이 활성화 중일 때, 룬 재생 속도가 10% 증가합니다.

4셋 : 흡혈을 사용하면 Bloodstained Armor 효과가 발동됩니다. Bloodstained Armor는 X초 동안 추가 방어도를 Y만큼 증가시킵니다.

 

냉기

2셋 : 잿더미 빙하의 룬이 발동하면 Frostbite 효과가 발동됩니다. Frostbite 효과는 다음에 사용하는 절멸이 룬을 소비하지 않도록 합니다.

4셋 : 얼음 기둥이 활성화 중일 때, 모든 특수 공격이 10%의 냉기 피해를 추가로 입힙니다.

 

부정

2셋 : 어둠의 변신이 발동된 구울 데미지 증가량이 10% 증가합니다.

4셋 : 스컬지의 일격이 50%의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.

 

드루이드

 

조화

2셋 : 천벌과 별빛 섬광의 시전 시간이 15% 감소합니다.

4셋 : 천공의 정렬의 재사용 대기시간이 45초 감소합니다.

 

야성

2셋 : 흉포한 이빨을 치명타로 적중시키면 광폭화의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

4셋 : 광폭화가 활성화 중일 때, 특수 공격이 Gushing Wound 효과를 남깁니다. Gushing Wound는 사라질 때까지 대상이 받는 특수 공격 피해의 15%를 추가로 입힙니다.

 

수호

2셋 : 대상에게 맹위를 적용하면 1의 분노를 생성합니다.

4셋 : 광포한 재생력을 사용하면 10의 분노를 추가로 사용한 때의 치유량만큼 회복시켜줍니다.

 

회복

2셋 : 발생력으로 발동된 치유 효과의 지속 시간이 2초 증가합니다.

 

사냥꾼

 

야수

2셋 : 살상 명령을 사용하면 25%의 확률로 효과가 사라질 때까지 야수의 크기와 공격력이 10% 증가합니다.

4셋 : 야수의 격노가 활성화 중일 때, 추가로 하나의 야수가 소환됩니다.

 

사격

2셋 : 속사를 사용하면 Deadly Aim 효과가 발동됩니다. Deadly Aim은 치명타 피해를 10% 증가시킵니다.

4셋 : 조준 사격을 치명타로 적중시키면 일정 확률로 대상에게 대포를 발사하여 X의 피해를 입힙니다. (분당 약 1.50회 발동)

 

생존

2셋 : 독사 쐐기 효과로 회복되는 집중이 2 증가합니다.

4셋 : 폭발 사격을 적중시키면 Rapid Shot 효과가 발동됩니다. Rapid Shot은 가속을 X% 증가시켜줍니다. 최대 X회까지 중첩됩니다.

 

마법사

 

비전

2셋 : 환기를 사용한 후 Arcane Affinity 효과가 발동됩니다. Arcane Affinity는 효과가 사라질 때까지 비전 작렬의 시전 시간과 마나 소모를 10% 감소시킵니다.

4셋 : 비전 충전물을 얻을 때 일정 확률로 Arcane Instability 효과가 발동됩니다. Arcane Instability는 다음에 사용하는 신비한 화살의 화살 개수를 X만큼 증가시킵니다.

 

화염

2셋 : 지옥불 작렬을 시전하면 Firestarter 효과가 발동됩니다. Firestarter는 다음에 시전하는 화염구의 시전 시간을 X% 감소시킵니다.

4셋 : 몰아치는 열기가 발동되면 10%의 확률로 Pyromaniac 효과가 발동됩니다. Pyromaniac은 효과가 사라질 때까지 모든 불덩이 작렬의 시전 시간이 없어지고 반드시 치명타로 적중되게 합니다.

 

냉기

2셋 : 얼음 핏줄이 활성화되었을 때, 20초 동안 다중 타격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

4셋 : 냉기 주문을 치명타로 적중시키면 일정 확률로 대상을 Ice Shard로 공격하여 X의 추가 피해를 입힙니다.

 

수도사

 

양조

2셋 : 묘주가 활성화되었을 때 공격을 회피하면 X의 기력을 회복합니다.

4셋 : 맥주통 휘두르기를 추가로 2회 충전할 수 있습니다.

 

운무

2셋 : 위안의 안개가 1명의 대상을 추가로 치유하지만, 두 번째로 치유되는 대상의 치유량은 50% 감소합니다.

 

풍운

2셋 : 분노의 주먹이 4의 호안주 중첩을 추가시킵니다.

4셋 : 호안주의 공격력 증가 효과가 발동 중인 동안 Forceful Winds 효과가 발동됩니다. Forceful Winds는 소비된 호안주 중첩 당 2%의 다중 타격 공격력을 증가시킵니다.

 

성기사

 

신성

2셋 : 영광의 서약을 시전하면, Light's Favor 효과를 얻어 여명의 빛을 자원 소모 없이 25%의 효율로 사용할 수 있게 해줍니다. 여명의 빛을 시전하면, Lawful Words 효과를 얻어 영광의 서약을 자원 소모 없이 25%의 효율로 사용할 수 있게 해줍니다.

 

보호

2셋 : 위대한 성전사 효과가 발동하면 Faith Barricade 효과를 얻습니다. Faith Barricade는 5초간 추가 방어력을 X만큼 증가시킵니다.

 

징벌

2셋 : 심판이 X%의 확률로 불신임 효과의 총 피해량의 10%만큼을 즉시 입힙니다.

4셋 : 기사단의 선고 또는 천상의 폭풍을 사용하면 30%의 확률로 성전사의 격노 효과가 발동됩니다. 성전사의 격노는 천벌의 망치를 대상의 현재 생명력과 무관하게 사용할 수 있도록 합니다.

 

사제

 

수양

2셋 : 회개의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

 

신성

2셋 : 회복의 기원이 튕겨가는 대상이 1명 증가합니다.

 

암흑

2셋 : 정신 분열의 데미지가 10% 증가합니다.

4셋 : 파멸의 역병이 피해를 입힐 때마다 Mental Instinct 효과를 얻습니다. Mental Instinct는 가속을 X% 증가시켜줍니다. 최대 X회 중첩됩니다.

 

도적

 

암살

2셋 : 절단이 치명타로 적중되면 10의 기력이 회복됩니다.

 

전투

2셋 : 약점 노출이 추가 연계 점수를 생성할 확률이 10% 증가합니다.

4셋 : 마무리 공격 기술을 사용하면 25%의 획률로 Deceit 효과가 발동됩니다. Deceit는 다음에 사용하는 절개가 기력을 소모하지 않고 5의 연계 점수를 소모할 때와 동일한 피해를 입히게 합니다.

 

잠행

2셋 : 어둠의 춤이 Quick Blade 효과를 발동시킵니다. Quick Blade는 1초마다 10의 기력을 회복합니다. 10초간 지속됩니다.

4셋 : 어둠의 춤이 활성화 중일 때, 특수 공격의 10%만큼을 암흑 피해로 입힙니다.

 

주술사

 

정기

2셋 : 번개 화살과 연쇄 번개이 일정한 확률로 Thundercaller 효과를 발동시킵니다. Thundercaller는 다음에 사용하는 5번의 공격적인 주문이 대상을 전격으로 추가 공격하도록 합니다.

4셋 : 용암 폭발이 추가로 피해량의 10%를 2초에 걸쳐 입힙니다.

 

고양

2셋 : 질풍의 무기가 2번의 피해를 추가로 입힙니다.

4셋 : 폭풍의 일격을 사용할 때마다 야수 정령의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

 

복원

2셋 : 연쇄 치유로 치유를 받은 대상이 X초동안 15%만큼 추가로 치유됩니다.

 

흑마법사

 

고통

2셋 : 부패, 불안정한 고통, 고통이 걸린 대상에게 영혼 흡수를 시전하면 일몰이 발동할 확률이 5% 증가합니다.

4셋 : 일몰이 발동되면, 악마의 영혼의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.

 

악마

2셋 : 부패가 피해를 입히면 일정 확률로 굴단의 손 충전을 1회 추가시킵니다.

4셋 : 어둠의 화살이 X%의 확률로 내면의 악마를 강화시켜, 일시적으로 탈태 상태로 변신합니다.

 

파괴

2셋 : 제물이 피해를 입히면 X%의 확률로 점화의 충전을 1회 추가시킵니다.

4셋 : 타오르는 불씨를 소비하면 악마의 영혼의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

 

 

전사

 

무기

2셋 : 격돌이 치명타로 적중하면 무모한 희생의 재사용 대시기간이 5초 감소합니다.

4셋 : 거인의 강타를 사용하면 X%의 확률로 Deadly Calm 효과를 입힙니다. Deadly Calm은 다음에 사용하는 필사의 일격의 분노 소모와 재사용 대기시간을 50% 감소시킵니다.

 

분노

2셋 : 격노가 활성화 중인 때, 난폭한 일격이 50%의 치명타 확률을 갖습니다.

4셋 : 무모한 희생이 활성화 중인 때, Rampage 효과가 발동됩니다. Rampage는 무모한 희생이 활성화 중인 매 초마다 공격 속도와 치명타 확률을 X% 올려줍니다.

 

방어

2셋 : 방패 밀쳐내기가 Shield Master 효과를 발동시킵니다. Shield Master는 6초간 추가 방어도를 X만큼 증가시킵니다.

4셋 : 방패 막기의 지속시간이 2초 증가합니다.