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2014-07-06 01:51
조회: 12,352
추천: 16
앞으로의 전사 변경 사항,용맹의 심장 버프분노 생성량이 무기전사에게만 20% 더 증가 분쇄가 무기전사에게 다시 생깁니다. 10의 분노소모, 18초간 출혈피해를 주고 총 피해량은 필사의 일격과 비슷한 정도 천둥벼락이 모든 태세에서 사용가능, 6초간 Snare(이게 이감이던가요)와 광역데미지 무기에겐 30의 분노소모 방특의 경우 분노소모 0 45레벨 특성의 3개의 외침을 다른 특성으로 변경 전문화에 따라 다른 능력 무기 - 피의 맛 : 분쇄의 틱이 3의 분노를 생성 분노 - 맹렬한 일격 : 난폭한 일격의 분노소모를 10 감소 방어 - Heavy Repercussions : 방막이나 Shield Charge가 활성화되면 방밀의 데미지 50%증가 위 셋다 패시브효과 급살 - 자동 공격이 일정한 확률로 급살을 발동시켜 다음 마무리 일격의 분노소모를 없애고 상대방의 체력이 20% 이상이라도 마격을 사용 가능하게 함 전문화에 따라 다른 능력 무기 - 격돌 : 10의 분노소모 100%의 무기데미지 격돌의 연속 사용은 분노소모를 100% 증가시키고 격돌의 데미지가 50%씩 증가 2회까지 중첩 가능(액티브) 분노 - Unquenchable Thirst : 피의 갈증의 쿨다운 삭제(패시브) 방어 - Unyielding Strikes : 압도가 영웅의 일격의 분노소모를 6 감소시킴 5회까지 중첩 가능 10초지속 5중첩 상태에서 압도를 다시 사용해도 지속시간이 초기화되지 않음(패시브) 이 변경사항은 모두 확정된것은 아니므로 언제든지 바뀔수 있습니다. 아래는 원문 전체입니다. 오역이 있다면 알려주세요 So, we don't often share our thoughts on upcoming changes this early, as plans can change very rapidly. Please keep in mind that none of the following is set in stone – it hasn't even been developed yet – and there’s any number of issues that could cause us to decide to take a different approach. That said, we definitely agree that Arms feels a bit empty at the moment, and want to fill it out a bit more, and we want to add some talent choices to both Arms and Fury that provide options for more involved gameplay. Here’s what we're thinking:
Again, this is all very much in the formative stages. Any or all of the above could end up changing in any number of ways. But we are listening, and are doing our best to make Warrior gameplay awesome in Warlords. EDIT: As mentioned, lots of iteration on these early plans. Changed the +25% Rage gen to +20%, so that 3.6speed weapon swings generate an even 30 rage. Changed Slam's max stack count to 2, since Slamming at any point higher than that is a trap. EDIT 2: Clarified that Heavy Repercussions does count Shield Charge as well. (Finally, and this is mild, but the flavor names for skills/passives for warriors could stand to be a little bit cooler. "Unyielding Strikes" is up there with "Unwavering Sentinel" for being florid.) "Hey guys, I'm ready to make that post about DPS Warrior plans, but we don't have a name for that idea we brainstormed an hour ago. Relentless something... Frequent attacks turn into Heroic Strike spam... Unyielding? Sure, Unyielding sounds good. Unyielding Strikes. *clicks Submit*" The earlier we let you see into the design process, the more unpolished it will be. That said, I don't know that Unyielding Strikes is the worst name... 용맹의 심장 버프가 되돌아오는듯 합니다. ![]() Heart of the Valorous Returns for the Weekend It looks like the Heart of the Valorous buff has returned for the weekend, both in the US and EU. 출처는 MMO-Champion
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