누군가 올릴줄 알았더니; 적용된지 하루가 다되어가는데 아무도 안올리기에 늦었지만 번역해서 올립니다.

오늘 낮에 이미 적용된 핫픽스입니다.

참고로 중간에 사울팽 드립은 제가 친게 아니라 공식 핫픽스 노트에서 드립쳐둔거임

사냥꾼
 - 특성
  • 일점 사격을 사용하려면 대상을 바라봐야합니다.

수도사
 - 특성
  • 기 폭발이 수도사가 최대 체력일때, 치유의 비약을 발동시키는 버그를 수정하였습니다.

사제
 - 특성
  • 타고난 희생심의 PvP 힐량 감소가 25%에서 34%로 증가합니다.

주술사
 - 정기
  • 용암 쇄도 패시브가 정기의 메아리 특성과 같이 사용되었을 때, 추가로 1스택을 더 충전시켜주던 버그를 수정하였습니다.
 - 복원
  • 연쇄 치유가 이제 정상적으로 가장 부상이 심한 아군에게 우선적으로 튕깁니다.

흑마
 - 특성
  • 영혼의 고리의 치유량이 이제 치유량 증감효과에 영향을 받지 않습니다.

전사
 - 공통
  • 분노와 방어 전사의 마무리 일격의 데미지가 13% 증가하여, 패치 전과 동일한 데미지를 가지게 됩니다.
  • 무기 전사의 마무리 일격에 소모되는 분노와 데미지에 관련된 버그를 수정하였습니다.

주둔지, 추종자, 전초기지
 - 공통
  • 주둔지에 찾아오는 전문기술 상인이 무작위로 오지 않고 순서대로 오게 바뀝니다.
  • 주둔지에 소환한 보스는 더이상 펫이나 주둔지 NPC와의 전투 후에 사라지거나 리셋되지 않습니다.
  • 더 이상 대군주 사울팽에게 같이 순찰하자고 할 수 없습니다. 혹시라도 사울팽이 주둔지를 반으로 쪼개놓으면 안되니까요!
 - 주둔지 퀘스트
  • Targets of bounty quests are now open tap.
  • Learning is Painful : 큰 무기 상자가 이제 상호작용 가능하게 변해 퀘스트를 완료할 수 있게 됐습니다.

주둔지 퀘스트는 해본적이 없어서.. 한칭을 모르겠네요.;

추종자 임무
 - 유물과 현상금 임무가 더이상 나오지 않습니다.

NPC
 - 전쟁의 창에 있는 PvP 상인의 충돌 방지 지형을 고쳤습니다.

레이드와 던전
 - 유산
  • 드락타론 성채 : 소환사 노보즈가 영웅 난이도에서 죽일 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 스트라솔름 : 말가니스를 물리친 후 상자를 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

아이템
 - Formidable Ring (전문화에 맞는 655레벨 반지 주는템) 이 주는 아이템이 정상적으로 변경되었습니다.
 - Shadowtome (주문각인 제작 보조장비)가 정상적으로 업그레이드 가능합니다.
 - Shatterer (발동효과로 적 무장해제 시키는 오리지널 둔기) 가 더이상 발동하지 않습니다.

버그수정
 - 물건이나 소모품을 거래할때 이제 가방 자동정리 옵션에 맞는 가방으로 알아서 들어갑니다.