장미저택
2016-02-13 11:41
조회: 9,293
추천: 19
출처와 잡설.
출처 :
공홈. http://legion.wowhead.com/talent http://legion.wowhead.com/talent-pvp http://legion.wowhead.com/artifact-calc
공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다.
너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.
최신 빌드를 반영하였습니다.
주문양은 삭제됩니다.
다른 직업은 좀 있다가 올립니다.
성기사 공용 기술과 이전 빌드 대비 변경점.
성전사의 일격, 심판, 천상의 보호막, 탈것 소환, 신의 축복, 탈것 속도 증가, 자유의 축복, 보호의 축복, 심판의 망치, 빛의 섬광 - 지금과 같습니다.
천상의 보호막 - 공격력 50% 감소 패널티가 사라집니다. (?)
자유의 축복 - 지속시간이 8초로 증가합니다.
구원을 모든 전문화가 사용할 수 있습니다.
신성의 경우 빛의 탑이라는 쿨기가 삭제되었습니다. 오라들이 업데이트되었습니다.
신성.
신성 고유 기술.
성스러운 빛.
- 기본 마나의 2% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 2.5초.
- 대상의 생명력을 주문력의 375%만큼 치유합니다.
순교자의 빛.
- 기본 마나의 2.5% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
- 자신의 생명력을 주문력의 450%만큼 희생하여 아군의 생명력을 주문력의 450%만큼 채웁니다.
- 자기 자신에게는 사용할 수 없습니다.
여명의 빛.
- 기본 마나의 4% 소모, 시전 시간 1.5초, 12초 쿨.
- 전방 15미터 이내 아군 5명을 주문력의 150%만큼 치유합니다.
빛의 봉화.
- 기본 마나의 0.5% 소모, 사거리 60미터, 즉시 시전, 3초 쿨.
- 아군을 빛의 봉화로 지정합니다.
- 플레이어가 아군을 치유하면, 빛의 봉화 대상에게도 40%의 만큼 치유합니다. 빛의 봉화 대상자에게 빛의 섬광과 성스러운 빛을 사용하면 소모한 마나의 30%를 돌려받습니다.
신성 충격.
- 기본 마나의 1.5% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전, 10초 쿨.
- 아군을 주문력의 350%만큼 치유하거나, 적에게 주문력의 350%만큼 피해를 입힙니다.
- 이 기술을 치명타률은 2배로 적용됩니다.
선고.
- 시전 시간 1.5초.
- 적에게 주문력의 132%의 신성 피해를 입히고, 4초간 치명타가 안터지게 만듭니다.
신성화.
- 쿨 9초.
- 주변 지역을 정화하여 9초간 피해를 입힙니다.
정화.
- 쿨 8초.
- 대상의 독, 마법, 질병을 지웁니다.
희생의 축복.
- 마나 7%소모, 쿨 1분.
- 12초간 대상이 받는 피해의 30%를 대신 받습니다.
- 이 효과는 자신의 생명력이 20% 아래가 되면 바로 해제됩니다.
신의 가호.
- 쿨 1분.
- 8초동안 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.
- 쿨 3분.
- 6초동안 40미터내 아군에게 오라가 퍼지게 합니다. 이 오라는 60레벨 특성과 연관되어 있습니다.
- 헌신의 오라 - 범위 제한이 사라집니다.
- 희생의 오라 - 자신이 받는 치유량의 20%를 주변 아군에게 전이시킵니다.
- 자비의 오라 - 인원제한이 사라집니다.
- 은빛손의 오라 - 가속. 치명타, 유연, 특화가 10% 증가합니다.
응징의 격노.
- 쿨 2분.
- 20초동안 치유량이 50%, 치명타 확률과 피해량이 20% 증가합니다.
빛 주입.
- 지속효과.
- 신성충격이 치명타로 적중하면, 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.5초로 감소하거나 빛의 섬광의 치유량이 50% 증가합니다.
천상의 간섭.
- 지속효과.
- 생명력이 20% 아래로 내려가 죽을 위기에 직면하면, 자동으로 천상의 보호막이 활성화됩니다.
- 이 효과는 참을성이 있거나, 천상의 보호막이 쿨이면 작동하지 않습니다.
신성 특성.
1티어.
- 신성한 화살 - 신성 충격의 피해량과 치유량이 30% 증가합니다.
- 빛의 망치 - 현재와 같습니다.
- 성전사의 힘 - 성전사의 일격이 적중하면 버프를 얻어, n초 동안 특화의 효율이 12% 증가합니다.
2티어.
- 희망의 봉화 - 대상 지역에 희망의 봉화를 놓습니다. 3초가 지나거나 피해를 받으면 봉화로 이동합니다. 쿨 45초.
- 불굴의 정신력 - 현재와 같습니다.
- 복수의 방패 - 15초 간 n의 피해를 흡수하는 신성한 방벽을 생성합니다. 방벽의 모든 피해를 흡수해 깨지거나 지속시간이 다하면, 흡수한 모든 피해를 시전자의 현재 근접 공격 대상에게 신성 피해로 돌려줍니다.
3티어.
- 심판의 주먹 - 심판을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
- 참회 - 현재와 같습니다.
- 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.
4티어.
- 헌신의 오라 - 10미터내 아군이 받는 모든 피해가 15% 감소합니다. 오라 숙련을 쓰면 대상 범위 제한이 사라집니다,
- 희생의 오라 - 10미터내 아군이 받는 피해의 10%를 자신이 입습니다. 이 효과는 생명력이 50%아래로 내려가면 사라집니다. 오라숙련을 쓰면 자신이 받는 모든 치유량의 20%를 주변아군에게 전이시킵니다.
- 자비의 오라(신성) - 10미터내 아군 3명을 1초당 주문력의 30%만큼 회복시킵니다. 쿨 3분. 오라 숙련을 쓰면, 대상 숫자 제한이 사라집니다.
5티어.
- 신성한 목적 - 여명의 빛과 신성 충격이 20% 확률로 쿨을 발생시키지 않습니다.
- 축성의 분노 - 현재와 같습니다.
- 신성한 반사 - 현재와 같습니다.
6티어.
- 극기 - 순교자의 빛으로 받는 피해가 30% 감소합니다.
- 서광 - 여명의 빛의 쿨을 3초 감소시킵니다.
- 빛의 심판 - 심판을 쓰면, 적에게 디법을 걸어서, 적이 아군을 공격할 때 n번 아군을 치유하게 합니다. 이 효과는 n초에 한 번씩만 발동합니다.
7티어.
- 신념의 봉화 - 현재와 같습니다.
- 빛의 인도자의 봉화 - 특화의 최대 효과가 24% 증가하며 당신의 치유가 당신과 봉화 대상 중 더 가까운 쪽에 따라 특화 보너스를 받게 합니다.
- 구원자의 봉화 - 성전사의 일격, 심판, 신성 충격, 선고, 자동 공격이 빛의 봉화 대상을 n만큼 치유합니다.
신성 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 빛의 섬광이나 성스러운 빛 사용시 일정확률로, 10초간 자기자신의 피해량과 치유량이 20% 증가합니다. 추가로 10초안에 사용하는 신성충격이 15%더 높은 피해나 치유를 합니다.
기본 특성.
- 뿜어져 나오는 빛(랭크 1) - 신성 충격 시전 시 일정 확률로 10초 동안 빛의 기둥을 세웁니다. 여기 서 있으면 매초마다 피해량과 치유량이 3% 증가합니다. 그리고 이렇게 증가한 치유량과 피해량의 15%는 다음 신성 충격때 추가 피해나 치유로 적용됩니다.
주요 특성.
- 은빛 손 기사단의 보물 (랭크 1) - 응징의 격노 시전 시, 빛의 구슬이 소환되서 주변 아군을 치유합니다.
- 티르의 보호 (랭크 1) - 오라 숙련의 영향을 받는 모든 사람이 받는 치유량이 15% 증가합니다.
- 빛의 구원자 (랭크 1) - 빛의 봉화 대상자의 50% 아래로 내려가면, 다음 빛의 봉화 대상자에게 하는 치유량이 100% 증가합니다.
보조 특성.
- 빛의 기사 (랭크 1) - 오라 숙련의 지속시간이 2초 증가합니다.
- 빛의 보호자 (랭크 1) - 신의 가호가 빛의 봉화 대상자에게도 적용됩니다.
- 배덕 (랭크 1) - 응징의 격노가 발동되었을때, 치명타 피해량과 치유량이 10초간 10%증가합니다.
- 짐을 공유하기 (랭크 3) - 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 추가로 15% 감소시킵니다.
- 집중된 치유 (랭크 3) - 빛의 탑의 쿨이 30초 감소합니다.
- 희생을 통한 정의 (랭크 3) - 순교자의 빛의 치유량이 10% 증가합니다.
- 충격의 대가 (랭크 3) - 신성 충격이 치명타로 적중하면, 쿨이 3초 감소합니다.
- 기사단의 신관 (랭크 3) - 오라 숙련의 지속 시간이 3초 증가합니다.
- 은빛 손 기사단의 기사 (랭크 3) - 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 은빛 손 기사단의 축복 (랭크 3) - 자유,보호,희생의 축복의 쿨이 15% 감소합니다.
- 어둠을 물리치는 자 (랭크 3) - 여명의 빛 치유량이 10% 증가합니다.
- 빛의 운반자 (랭크 3) - 빛의 섬광, 성스러운 빛 치유량이 10% 증가합니다.
신성 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
- 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
- 4레벨 - 모든 오라의 사정거리 30미터만큼 증가합니다.
- 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
- 37레벨 - 정화를 시전하면 오라의 영향을 받는 모든 아군이 똑같이 정화됩니다
4티어.
- 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
- 22레벨 - 오라의 영향을 받는 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
- 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 10미터 이내의 아군이 받은 힐량의 30%만큼 치유됩니다.
5티어.
- 8레벨 - 성스러운 빛으로 아군을 치유시, 10미터내 적들에게 치유량의 60%의 신성 피해를 입힙니다.
- 25레벨 - 희축이 지속시간동안 대상의 받는 피해의 100%를 도트 피해로 바꿔 입힙니다.
- 43레벨 - 받는 모든 피해의 1%만큼을 공격자에게 반사합니다.(과거 눈에는 눈)
6티어.
- 10레벨 - 축복류를 시전시 오라에 영향을 받는 모든 아군이 부가 효과를 얻습니다. 보축 - 받는 데미지가 60% 감소. 자축 - 모든 이동 방해 효과 제거.
- 28레벨 - 모든 축복류의 중첩량이 1만큼 증가합니다.
- 46레벨 - 대상에게 영광의 축복을 부여하여, 12초동안 n만큼 치유하고, 받는 치유 효과를 30%만큼 증가시킵니다. 쿨 1분.
보호.
보호 고유 기술.
정의의 방패.
- 근접 공격, 즉시 시전, 채충전 시간 12초, 최대 3충전.
- 적에게 큰 피해를 입히고, 4.5초간 받는 피해를 25% 감소시킵니다.
보호자의 빛.
- 즉시 시전, 15초 쿨.
- 잃어버린 생명력의 50%를 즉시 회복합니다.
응징의 방패.
- 사거리 30미터, 즉시 시전, 15초 쿨.
- 적에게 방패를 던져서 큰 피해를 입히고, 3초간 주문 시전을 방해합니다. 최대 2명에게 추가 연쇄됩니다.
- 또한 다음 정의의 방패나 빛의 수호자의 효과를 20% 증가시킵니다.
정의의 망치.
- 근접공격, 즉시 시전, 재충전 시간 3초, 최대 2충전.
- 대상에게 신성 피해를 입힙니다.
- 만약 신성화 위에 서 있으면, 정의의 망치가 빛의 뿜어서 주변 8미터 이내 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.
심판.
- 사거리 30미터, 즉시 시전, 6초 쿨.
- 적에게 강력한 신성 피해를 입힙니다.
신성화.
- 즉시 시전, 9초 쿨.
- 땅을 신성화시켜 9초동안 그 위에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.
비난.
- 쿨 15초.
- 적의 주문 시전을 방해하고, 4초간 해당 계열 주문 시전을 못하게 합니다.
희생의 축복.
- 마나 7%소모, 쿨 1분.
- 12초간 대상이 받는 피해의 30%를 대신 받습니다.
- 이 효과는 자신의 생명력이 20% 아래가 되면 바로 해제됩니다.
신의 가호.
- 쿨 1분.
- 8초동안 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.
헌신적인 수호자.
- 쿨 2분.
- 8초간 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.
- 헌신적인 수호자가 발동중에 죽을 정도의 피해를 입으면, 죽지않고 생명력의 12%를 회복합니다.
고대왕의 수호자.
- 쿨 5분.
- 8초간 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.
신의 군마
- 쿨 1분.
- 4초동안 이동속도를 100% 증가시킵니다. 실내나 전투 중일 때도 사용할 수 있습니다.
보루.
- 지속 효과.
- 자동공격이 치명타로 적중하면, 정의의 방패나 수호자이 빛이 충전됩니다.
위대한 성전사.
- 지속효과.
- 근접 공격을 피하거나 정의의 망치를 쓰면, 15% 확률로 응징의 방패의 쿨이 리셋됩니다.
도발의 손길, 정의의 격노 - 자세한 설명을 생략합니다.
보호 특성.
1티어.
- 첫 번째 복수자 - 응징의 방패 피해량을 100% 증가시키고, 응징의 방패 쿨감 확률이 100% 증가하지만, 한 대상에게만 적중합니다.
- 심판의 날 - 심판의 손길이 3회 충전됩니다. 추가로 심판의 손길에 영향받은 적이 시전자에게 입히는 물리 피해가 10% 감소합니다.
- 신성한 망치 - 정의의 망치가 항상 신성화로 인한 피해량 증가 효과를 받고, 재사용 대기시간이 사라집니다.
2티어.
- 신성한 방패 - 현재와 같습니다.
- 보호자의 빛 - 수호자의 빛의 치유량이 20% 증가합니다.
- 최후의 보루 - 8미터 이내의 적 하나당 받는 피해가 3% 감소합니다.
3티어.
- 심판의 주먹 - 심판을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
- 참회 - 현재와 같습니다.
- 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.
4티어.
- 무효화의 축복 - 10초동안 아군 대상의 모든 마법 피해로부터 그들을 보호합니다. 참을성 대상에겐 쓸 수 없으며 30초의 참을성을 발생시킵니다. 쿨 3분.
- 구원의 축복 - 10초동안 대상의 모든 위협 수준을 제거하고 추가로 생성되는 위협수준을 시전자가 대신 받습니다. 쿨 1분.
- 응보의 오라 - 60미터 이내의 아군에게 근접 공격을 한 적에게 n의 피해를 줍니다. 이 피해는 시전자를 향해 위협수준을 생성합니다.
5티어.
- 신의 방벽 - 즉시 정의의 방패 충전을 3개 얻습니다. 쿨 3분.
- 성전사의 심판 - 심판을 시전할 때 15% 확률로 응징의 방패의 쿨이 초기화됩니다.
- 축복받은 망치 - 밖으로 회전하는 망치를 날려 적중하는 적에게 n의 신성 피해를 입히고 대상이 자신에게 주는 피해를 4초간 10% 감소시킵니다. 정의의 망치를 대신합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 3초.
6티어.
- 정의로운 수호자 - 정의의 방패를 쓸 때마다 수호자의 빛의 남은 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다.
- 빛의 심판 - 심판을 쓰면, 적에게 디법을 걸어서, 적이 아군을 공격할 때 n번 아군을 치유하게 합니다. 이 효과는 n초에 한 번씩만 발동합니다.
- 신성화된 땅 - 당신의 신성화 위에 선 아군이 받는 치유량이 20% 증가하며, 적은 이동속도가 50% 감소합니다.
7티어.
- 빛의 보루 - 6초동안 시전자와 시전자 뒤 10미터에 있는 아군이 받는 모든 피해가 20% 감소합니다. 쿨 5분.
- 성기사단 - 신의 군마의 재사용 대기시간이 50% 감소하며, 신의 군마에 올라탄 동안 받는 모든 피해가 20% 감소합니다.
- 마지막 저항 - 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 50% 감소하며 천상의 보호막을 사용할 때 8초동안 15미터 이내의 모든 적을 도발합니다.
보호 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 진실의 수호자가 받는 피해의 10%를 주변 모든 적에게 나눠 입힙니다.
기본 특성.
- 티르의 눈 (랭크 1) - 9초동안 적에게 신성 피해를 입히고, 그들에게 받는 모든 피해를 25% 감소시킵니다.
주요 특성.
- 티르의 힘 (랭크 1) - 전방 적에게 자신이 받는 치유량 만큼을 피해를 나눠 입힙니다.
- 명령의 방패 (랭크 1) - 응징의 방패가 더 많은 적에게 팅깁니다.
- 티탄의 빛 (랭크 1) - 정의의 망치가 보호자의 빛을 강화시켜, 추가 치유를 하게 합니다.
보조 특성.
- 인내하는 자의 질실함 (랭크 1) - 참을성을 유발하는 기술을 사용하면, 참을성 디법을 유발하는 다른 기술의 쿨이 50% 감소합니다.
- 고통 속의 진실 (랭크 1) - 헌신의 수호자 동안에 자신이 입을 피해량에 비례해 적에게 피해를 입힙니다.
- 정의의 희생 (랭크 1) - 희생의 축복의 쿨이 60초 감소합니다.
- 심판의 눈 (3/3) - 심판의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 신념의 방어구 (3/3) - 생명력이 40% 아래로 내려가면 방어도가 30%증가합니다.
- 물러서지 않는 수호자 (3/3) - 헌신의 수호자의 쿨이 30초 감소합니다.
- 망치의 시간 (3/3) - 정의의 망치의 피해량이 10% 증가합니다.
- 진실의 결과 (3/3) - 생명력이 6% 증가합니다.
- 성역의 불길 (3/3) - 신성화의 지속시간이 3초 증가합니다.
- 정의의 용사 (3/3) - 정의의 방패의 피해량과 효과가 3% 증가합니다.
- 어둠을 가르는 빛 (3/3) - 보호자의 빛의 치유량이 30% 증가합니다.
- 응징의 심장 (3/3) - 응징의 방패의 피해량이 10% 증가합니다.
보호 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
- 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.
3티어.
- 4레벨 - 모든 오라의 사정거리 30미터만큼 증가합니다.
- 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
- 37레벨 -정의의 방패의 직접 피해량이 100%증가하지만, 자신이 받는 피해량 감소효과가 10% 감소합니다.
4티어.
- 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
- 22레벨 - 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
- 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 받은 힐량의 30%만큼 10미터 이내의 아군이 치유됩니다.
5티어.
- 8레벨 - 응징의 방패가 튕기는 모든 대상의 시전을 방해하고 침묵을 겁니다.
- 25레벨 - 신성화가 대상의 이동속도를 50% 감소시킵니다.
- 43레벨 - 정의의 방패가 대상을 2초간 기절시킵니다.
6티어.
- 10레벨 - 심판을 시전하면 6초동안 이동속도가 50% 증가하고 이동 방해효과를 무시합니다.
- 28레벨 - 성전사의 일격의 사거리가 10미터로 증가하고, 대상이 근접거리 밖일경우 대상에게 돌진합니다.
- 46레벨 - 신성한 군마의 지속시간이 4초만큼 증가하고 군중제어에 면역이 되며, 이동방향으로 적들을 밀쳐냅니다.
징벌.
징벌 기본 기술.
성전사의 일격.
- 근접 공격, 즉시 시전, 4.5초 쿨.
- 즉시 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 신성한 힘 1을 얻습니다.
정의의 칼날.
- 사거리 12미터, 즉시 시전, 12초 쿨.
- 적에게 정의의 칼날을 날려, 200%의 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 2를 얻습니다.
심판.
- 사거리 30미터, 즉시 시전, 12초 쿨.
- 적에게 신성 피해를 입히고, 대상에게 6초 동안 신성한 힘을 얻거나 소모하는 기술로 받는 피해를 30% 증가시킵니다.
기사단의 선고.
- 신성한 힘 3개 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
- 강력한 신성 피해를 입힙니다.
천상의 폭풍.
- 신성한 힘 3개 소모, 즉시 시전.
- 8미터 이내 모든 적에게 140%의 신성 피해를 입힙니다.
빛의 손길.
- 쿨 1분.
- 10초동안 아군 대상을 매초마다 3% 회복시킵니다.
- 만약 걸린 아군이 죽으면, 즉시 시전자는 최대 생명력의 40%를 회복합니다.
힘의 축복.
- 즉시 시전.
- 공격시 10% 확률로, 30%의 추가 신성 피해를 입힙니다.
왕의 축복,
- 즉시 시전.
- n의 피해를 흡수하는 보호막을 겁니다. 보호막은 완전 흡수된 후 6초후 다시 생깁니다.
응징의 격노.
- 쿨 2분.
- 20초동안 모든 피해량과 치유량이 50% 증가합니다.
방해의 손길
- 쿨 30초,
- 10초동안 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
비난.
- 쿨 15초.
- 적의 주문 시전을 방해하고, 4초간 해당 계열 주문 시전을 못하게 합니다.
자각.
- 지속 효과.
- 성전사의 일격과 정의의 칼날시 20% 확률로 신성한 힘 1개를 더 얻습니다.
징벌
- 지속 효과.
- 40미터내 파티나 공대원이 죽으면 10초동안 피해량이 50% 증가합니다.
징벌 특성.
1티어.
- 사형 선고 - 현재와 같습니다.
- 눈에는 눈 - 12초동안 자신을 대상으로 하는 단일 근접 공격에 반격합니다. 뒤에서 받은 공격은 반격할 수 없으며, 최대 10회 반격합니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
- 신성화 - 9초 동안 지금 서 있는 곳 부근 위에 올라온 적에게 신성 피해를 입힙니다.
2티어.
- 정의의 불꽃 - 성전사의 일격 피해량이 25% 증가합니다.
- 성전사의 강타 - 적에게 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 성전사의 일격을 대신합니다. 최대 3회 충전, 재충전 시간 4.5초.
- 열정 - 적에게 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 또한 사용시마다 열정 효과를 얻어 공격 속도가 20%만큼 증가하고, 중첩에 따라 주위의 적도 공격합니다. 성전사의 일격을 대신합니다. 쿨 4.5초.
3티어.
- 심판의 주먹 - 신성한 힘을 소모하는 기술을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
- 참회 - 현재와 같습니다.
- 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.
4티어.
- 미덕의 칼날 - 정의의 칼날의 피해량이 25% 증가합니다.
- 분노의 칼날 - 적에게 70%의 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 정의의 칼날을 대체합니다. 쿨 6초.
- 신성한 망치 - 8미터 이내의 적에게 28%의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 2초 마다 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 정의의 칼날을 대체합니다. 쿨 8초.
5티어.
- 천상의 간섭 - 자신이 킬각일때, 천상의 보호막을 안썼으면 자동으로 천상의 보호막을 사용합니다. 이 효과는 천상의 보호막이 쿨이거나 참을성 디법이 있을때는 발동하지 않습니다.
- 영광의 서약 - 신성한 힘 3개를 소모하여, 12미터내 모든 아군의 생명력을 주문력의 450% 회복시킵니다,
- 대규모 심판 - 심판이 대상의 8미터 이내 모든 적에게 영향을 줍니다.
6티어.
- 빛의 불꽃 - 아군을 n만큼 치유합니다. 빛의 섬광을 대체합니다. 시전 시간 1.5초.
- 신의 군마 - 4초동안 이동속도를 100% 증가시킵니다. 실내나 전투 중일 때 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
- 평등 - 10미터 내 모든 적에게 자신이 잃은 생명력에 비례한 피해를 입힙니다. 적의 숫자와 비례하여 피해량이 감소합니다. 참을성 디법이 있을때는 사용할 수 없습니다. 쿨 5분.
7티어.
- 최후의 선고 - 기사단의 선고의 피해량을 15% 증가시킵니다.
- 빛의 문장 - 30초동안 공격 속도가 35%, 이동 속도가 15% 증가합니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
- 신성한 분노 - 근접한 대상에게 한 명에게 750%의 신성 피해를 입히고, 2.25초에 걸쳐 자신의 생명력의 5%를 회복합니다. 기절한 대상에겐 50%의 추가 피해를 입힙니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
징벌 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 심판시 35% 확률로, 4개의 빛의 무기가 대상을 공격하여 신성 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 깨어진 파멸 (랭크 1) - 대상 지역에 파멸의 인도자를 던져서 신성 피해를 입히고, 8미터 내 모든 적의 이동 속도를 8초 동안 50% 감소시킵니다. 악마와 언데드는 10초간 기절시킵니다. 즉시 신성한 힘 5를 생성합니다. 쿨 1분.
주요 특성.
- 천상의 광풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍을 사용하면 전방 20미터 빠르게 이동하면서 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
- 대영주의 외침 (랭크 1) - 기사단의 선고나 천상의 폭풍을 쓸 때, 파멸의 인도자가 이를 모방하여 피해를 입힙니다.
- 빛의 검 (랭크 1) - 정의의 칼날이 대상에게 추가적으로 1~3회 피해를 줍니다.
보조 특성.
- 끝없는 해결 (랭크 1) - 시전자에게 참을성이 없어집니다.
- 깰 수 없는 의지 (랭크 1) - 2초 이상의 조종 불가 효과에 걸리면, 이를 파멸의 인도자가 풀어줍니다. 이 효과는 2분에 한 번 발동됩니다.
- 치유의 폭풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍이 피해를 줄 때 범위 내 아군 1명을 치유합니다.
- 대영주의 심판 (랭크 3) - 심판의 피해량이 15% 증가합니다.
- 날카로운 검 (랭크 3) - 성전사의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
- 정의의 검 (랭크 3) - 천상의 폭풍의 피해량이 15% 증가합니다.
- 빛의 받아들인 자 (랭크 3) - 빛의 섬광의 치유량이 15% 증가합니다.
- 굴절 (랭크 3) - 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 정의를 이끄는 자 (랭크 3) - 정의의 칼날의 피해량이 15% 증가합니다.
- 기사단의 힘 (랭크 3) - 기사단의 선고의 피해량이 15% 증가합니다.
- 파멸의 인도자의 수호자 (랭크 3) - 보호의 손길 쿨이 3초 감소합니다.
- 파멸의 인도자의 격노(랭크 3) - 응징의 격노의 지속시간이 6초 증가합니다.
징벌 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
- 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
- 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
- 4레벨 - 정의의 망치의 사정거리 10미터만큼 증가합니다.
- 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
- 37레벨 - 즉시 자신이 걸린 메즈를 풀고, 5초동안 같은 계열 메즈의 지속시간을 60% 감소시킵니다. 쿨 25초.
4티어.
- 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
- 22레벨 - 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
- 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 10미터 이내의 아군이 받은 힐량의 30%만큼 치유됩니다.
5티어.
- 8레벨 - 법의 위세.
- 25레벨 - 방해의 손길이 무효화되거나 지속시간이 끝나기전에 사라지면 쿨이 15초 감소합니다
- 43레벨 - 생명력이 25% 아래로 떨어지면 5초동안 응징의 격노 효과를 얻습니다. 이 효과는 60초에 한번씩만 발동됩니다.
6티어.
- 10레벨 - 정의의 망치가 대상의 최대 생명력의 10%의 추가 신성 피해를 줍니다.
- 28레벨 - 주문을 시전중인 대상에게 심판을 시전하면 항상 치명타로 적중합니다.
- 46레벨 - 망치를 던져 대상에게 신성 피해를 입힙니다. 축복을 시전한 대상이 공격받으면 다음 이 공격의 피해량이 증가합니다. 쿨 1분.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘. 와우만 합니다. 와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요. 치지직에서 가끔 방송함 - 장미저택 | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,684,571
(34%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 187,430 / 마격까지 173,029 남음
)
- 포인트
-
이니 702,521
베니 16,058
제니 3,971
- 명성
- 182,850
- 획득스킬
-
|