출처와 잡설.


출처 :

공홈.
http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
http://legion.wowhead.com/artifact-calc

공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다. 

너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.

최신 빌드를 반영하였습니다.

주문양은 삭제됩니다.

다른 직업은 좀 있다가 올립니다.





성기사 공용 기술과 이전 빌드 대비 변경점.


성전사의 일격, 심판, 천상의 보호막, 탈것 소환, 신의 축복, 탈것 속도 증가, 자유의 축복, 보호의 축복, 심판의 망치, 빛의 섬광 - 지금과 같습니다.

천상의 보호막 - 공격력 50% 감소 패널티가 사라집니다. (?)

자유의 축복 - 지속시간이 8초로 증가합니다.

구원을 모든 전문화가 사용할 수 있습니다.

신성의 경우 빛의 탑이라는 쿨기가 삭제되었습니다. 오라들이 업데이트되었습니다.





신성.



신성 고유 기술.


성스러운 빛.

  • 기본 마나의 2% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 2.5초. 
  • 대상의 생명력을 주문력의 375%만큼 치유합니다.


순교자의 빛.

  • 기본 마나의 2.5% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 자신의 생명력을 주문력의 450%만큼 희생하여 아군의 생명력을 주문력의 450%만큼 채웁니다.
  • 자기 자신에게는 사용할 수 없습니다. 

여명의 빛.

  • 기본 마나의 4% 소모, 시전 시간 1.5초, 12초 쿨.
  • 전방 15미터 이내 아군 5명을 주문력의 150%만큼 치유합니다.

빛의 봉화.

  • 기본 마나의 0.5% 소모, 사거리 60미터, 즉시 시전, 3초 쿨. 
  • 아군을 빛의 봉화로 지정합니다.
  • 플레이어가 아군을 치유하면, 빛의 봉화 대상에게도 40%의 만큼 치유합니다. 빛의 봉화 대상자에게 빛의 섬광과 성스러운 빛을 사용하면 소모한 마나의 30%를 돌려받습니다.  

신성 충격.

  • 기본 마나의 1.5% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전, 10초 쿨.
  • 아군을 주문력의 350%만큼 치유하거나, 적에게 주문력의 350%만큼 피해를 입힙니다.
  • 이 기술을 치명타률은 2배로 적용됩니다.

선고.

  • 시전 시간 1.5초.
  • 적에게 주문력의 132%의 신성 피해를 입히고, 4초간 치명타가 안터지게 만듭니다.

신성화.

  • 쿨 9초.
  • 주변 지역을 정화하여 9초간 피해를 입힙니다.

정화.

  • 쿨 8초.
  • 대상의 독, 마법, 질병을 지웁니다.

희생의 축복.

  • 마나 7%소모, 쿨 1분.
  • 12초간 대상이 받는 피해의 30%를 대신 받습니다. 
  • 이 효과는 자신의 생명력이 20% 아래가 되면 바로 해제됩니다.

신의 가호.

  • 쿨 1분.
  • 8초동안 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.

오라 숙련.
                    
  • 쿨 3분.
  • 6초동안 40미터내 아군에게 오라가 퍼지게 합니다. 이 오라는 60레벨 특성과 연관되어 있습니다.
  • 헌신의 오라 - 범위 제한이 사라집니다.
  • 희생의 오라 - 자신이 받는 치유량의 20%를 주변 아군에게 전이시킵니다.
  • 자비의 오라 - 인원제한이 사라집니다.
  • 은빛손의 오라 - 가속. 치명타, 유연, 특화가 10% 증가합니다.

응징의 격노.

  • 쿨 2분.
  • 20초동안 치유량이 50%, 치명타 확률과 피해량이 20% 증가합니다.

빛 주입.

  • 지속효과.
  • 신성충격이 치명타로 적중하면, 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.5초로 감소하거나 빛의 섬광의 치유량이 50% 증가합니다. 

천상의 간섭.

  • 지속효과.
  • 생명력이 20% 아래로 내려가 죽을 위기에 직면하면, 자동으로 천상의 보호막이 활성화됩니다.
  • 이 효과는 참을성이 있거나, 천상의 보호막이 쿨이면 작동하지 않습니다.





신성 특성.


1티어.

  • 신성한 화살 - 신성 충격의 피해량과 치유량이 30% 증가합니다.
  • 빛의 망치 - 현재와 같습니다.
  • 성전사의 힘 - 성전사의 일격이 적중하면 버프를 얻어, n초 동안 특화의 효율이 12% 증가합니다.

2티어.

  • 희망의 봉화 - 대상 지역에 희망의 봉화를 놓습니다. 3초가 지나거나 피해를 받으면 봉화로 이동합니다. 쿨 45초.
  • 불굴의 정신력 - 현재와 같습니다.
  • 복수의 방패 - 15초 간 n의 피해를 흡수하는 신성한 방벽을 생성합니다. 방벽의 모든 피해를 흡수해 깨지거나 지속시간이 다하면, 흡수한 모든 피해를 시전자의 현재 근접 공격 대상에게 신성 피해로 돌려줍니다.

3티어.

  • 심판의 주먹 - 심판을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
  • 참회 - 현재와 같습니다.
  • 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.

4티어.

  • 헌신의 오라 - 10미터내 아군이 받는 모든 피해가 15% 감소합니다. 오라 숙련을 쓰면 대상 범위 제한이 사라집니다,
  • 희생의 오라 - 10미터내 아군이 받는 피해의 10%를 자신이 입습니다. 이 효과는 생명력이 50%아래로 내려가면 사라집니다. 오라숙련을 쓰면 자신이 받는 모든 치유량의 20%를 주변아군에게 전이시킵니다.
  • 자비의 오라(신성) - 10미터내 아군 3명을 1초당 주문력의 30%만큼 회복시킵니다. 쿨 3분. 오라 숙련을 쓰면, 대상 숫자 제한이 사라집니다.

5티어.

  • 신성한 목적 - 여명의 빛과 신성 충격이 20% 확률로 쿨을 발생시키지 않습니다.
  • 축성의 분노 - 현재와 같습니다.
  • 신성한 반사 - 현재와 같습니다.

6티어.

  • 극기 - 순교자의 빛으로 받는 피해가 30% 감소합니다.
  • 서광 - 여명의 빛의 쿨을 3초 감소시킵니다.
  • 빛의 심판 - 심판을 쓰면, 적에게 디법을 걸어서, 적이 아군을 공격할 때 n번 아군을 치유하게 합니다. 이 효과는 n초에 한 번씩만 발동합니다.

7티어.

  • 신념의 봉화 - 현재와 같습니다.
  • 빛의 인도자의 봉화 - 특화의 최대 효과가 24% 증가하며 당신의 치유가 당신과 봉화 대상 중 더 가까운 쪽에 따라 특화 보너스를 받게 합니다.
  • 구원자의 봉화 - 성전사의 일격, 심판, 신성 충격, 선고, 자동 공격이 빛의 봉화 대상을 n만큼 치유합니다. 




신성 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 빛의 섬광이나 성스러운 빛 사용시 일정확률로, 10초간 자기자신의 피해량과 치유량이 20% 증가합니다. 추가로 10초안에 사용하는 신성충격이 15%더 높은 피해나 치유를 합니다.

기본 특성.

  • 뿜어져 나오는 빛(랭크 1) - 신성 충격 시전 시 일정 확률로 10초 동안 빛의 기둥을 세웁니다. 여기 서 있으면 매초마다 피해량과 치유량이 3% 증가합니다. 그리고 이렇게 증가한 치유량과 피해량의 15%는 다음 신성 충격때 추가 피해나 치유로 적용됩니다.

주요 특성.

  • 은빛 손 기사단의 보물 (랭크 1) - 응징의 격노 시전 시, 빛의 구슬이 소환되서 주변 아군을 치유합니다.
  • 티르의 보호 (랭크 1) - 오라 숙련의 영향을 받는 모든 사람이 받는 치유량이 15% 증가합니다.
  • 빛의 구원자 (랭크 1) - 빛의 봉화 대상자의 50% 아래로 내려가면, 다음 빛의 봉화 대상자에게 하는 치유량이 100% 증가합니다.

보조 특성.

  • 빛의 기사 (랭크 1) - 오라 숙련의 지속시간이 2초 증가합니다.
  • 빛의 보호자 (랭크 1) - 신의 가호가 빛의 봉화 대상자에게도 적용됩니다.
  • 배덕 (랭크 1) - 응징의 격노가 발동되었을때, 치명타 피해량과 치유량이 10초간 10%증가합니다.
  • 짐을 공유하기 (랭크 3) - 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 추가로 15% 감소시킵니다.
  • 집중된 치유  (랭크 3) - 빛의 탑의 쿨이 30초 감소합니다.
  • 희생을 통한 정의 (랭크 3) - 순교자의 빛의 치유량이 10% 증가합니다.
  • 충격의 대가 (랭크 3) - 신성 충격이 치명타로 적중하면, 쿨이 3초 감소합니다.
  • 기사단의 신관 (랭크 3) - 오라 숙련의 지속 시간이 3초 증가합니다.
  • 은빛 손 기사단의 기사 (랭크 3) - 받는 피해가 10% 감소합니다.
  • 은빛 손 기사단의 축복 (랭크 3) - 자유,보호,희생의 축복의 쿨이 15% 감소합니다.
  • 어둠을 물리치는 자 (랭크 3) - 여명의 빛 치유량이 10% 증가합니다.
  • 빛의 운반자 (랭크 3) - 빛의 섬광, 성스러운 빛 치유량이 10% 증가합니다.





신성 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
  • 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 모든 오라의 사정거리 30미터만큼 증가합니다.
  • 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
  • 37레벨 - 정화를 시전하면 오라의 영향을 받는 모든 아군이 똑같이 정화됩니다

4티어.

  • 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
  • 22레벨 - 오라의 영향을 받는 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
  • 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 10미터 이내의 아군이 받은 힐량의 30%만큼 치유됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 성스러운 빛으로 아군을 치유시, 10미터내 적들에게 치유량의 60%의 신성 피해를 입힙니다.
  • 25레벨 - 희축이 지속시간동안 대상의 받는 피해의 100%를 도트 피해로 바꿔 입힙니다.
  • 43레벨 - 받는 모든 피해의 1%만큼을 공격자에게 반사합니다.(과거 눈에는 눈)

6티어.

  • 10레벨 - 축복류를 시전시 오라에 영향을 받는 모든 아군이 부가 효과를 얻습니다.                        보축 - 받는 데미지가 60% 감소.                                                                            자축 - 모든 이동 방해 효과 제거.
  • 28레벨 - 모든 축복류의 중첩량이 1만큼 증가합니다.
  • 46레벨 - 대상에게 영광의 축복을 부여하여, 12초동안 n만큼 치유하고, 받는 치유 효과를 30%만큼 증가시킵니다. 쿨 1분.






보호.



보호 고유 기술.


정의의 방패.

  • 근접 공격, 즉시 시전, 채충전 시간 12초, 최대 3충전. 
  • 적에게 큰 피해를 입히고, 4.5초간 받는 피해를 25% 감소시킵니다. 

보호자의 빛. 

  • 즉시 시전, 15초 쿨.
  • 잃어버린 생명력의 50%를 즉시 회복합니다. 


응징의 방패.

  • 사거리 30미터, 즉시 시전, 15초 쿨.
  • 적에게 방패를 던져서 큰 피해를 입히고, 3초간 주문 시전을 방해합니다. 최대 2명에게 추가 연쇄됩니다.
  • 또한 다음 정의의 방패나 빛의 수호자의 효과를 20% 증가시킵니다.  

정의의 망치.

  • 근접공격, 즉시 시전, 재충전 시간 3초, 최대 2충전.
  • 대상에게 신성 피해를 입힙니다.
  • 만약 신성화 위에 서 있으면, 정의의 망치가 빛의 뿜어서 주변 8미터 이내 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다. 

심판.

  • 사거리 30미터, 즉시 시전, 6초 쿨.
  • 적에게 강력한 신성 피해를 입힙니다.

신성화. 

  • 즉시 시전, 9초 쿨.
  • 땅을 신성화시켜 9초동안 그 위에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다. 

비난.

  • 쿨 15초.
  • 적의 주문 시전을 방해하고, 4초간 해당 계열 주문 시전을 못하게 합니다.

희생의 축복.

  • 마나 7%소모, 쿨 1분.
  • 12초간 대상이 받는 피해의 30%를 대신 받습니다. 
  • 이 효과는 자신의 생명력이 20% 아래가 되면 바로 해제됩니다.

신의 가호.

  • 쿨 1분.
  • 8초동안 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.

헌신적인 수호자.

  • 쿨 2분.
  • 8초간 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.
  • 헌신적인 수호자가 발동중에 죽을 정도의 피해를 입으면, 죽지않고 생명력의 12%를 회복합니다.

고대왕의 수호자.

  • 쿨 5분.
  • 8초간 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.

신의 군마

  • 쿨 1분.
  • 4초동안 이동속도를 100% 증가시킵니다. 실내나 전투 중일 때도 사용할 수 있습니다. 

보루. 

  • 지속 효과.
  • 자동공격이 치명타로 적중하면, 정의의 방패나 수호자이 빛이 충전됩니다.  

위대한 성전사.

  • 지속효과.
  • 근접 공격을 피하거나 정의의 망치를 쓰면, 15% 확률로 응징의 방패의 쿨이 리셋됩니다. 

도발의 손길, 정의의 격노 - 자세한 설명을 생략합니다.




보호 특성.


1티어.

  • 첫 번째 복수자 - 응징의 방패 피해량을 100% 증가시키고, 응징의 방패 쿨감 확률이 100% 증가하지만, 한 대상에게만 적중합니다.
  • 심판의 날 - 심판의 손길이 3회 충전됩니다. 추가로 심판의 손길에 영향받은 적이 시전자에게 입히는 물리 피해가 10% 감소합니다.
  • 신성한 망치 - 정의의 망치가 항상 신성화로 인한 피해량 증가 효과를 받고, 재사용 대기시간이 사라집니다.

2티어.

  • 신성한 방패 - 현재와 같습니다.
  • 보호자의 빛 - 수호자의 빛의 치유량이 20% 증가합니다.
  • 최후의 보루 - 8미터 이내의 적 하나당 받는 피해가 3% 감소합니다.


3티어.

  • 심판의 주먹 - 심판을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
  • 참회 - 현재와 같습니다.
  • 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.

4티어.

  • 무효화의 축복 - 10초동안 아군 대상의 모든 마법 피해로부터 그들을 보호합니다. 참을성 대상에겐 쓸 수 없으며 30초의 참을성을 발생시킵니다. 쿨 3분.
  • 구원의 축복 - 10초동안 대상의 모든 위협 수준을 제거하고 추가로 생성되는 위협수준을 시전자가 대신 받습니다. 쿨 1분.
  • 응보의 오라 - 60미터 이내의 아군에게 근접 공격을 한 적에게 n의 피해를 줍니다. 이 피해는 시전자를 향해 위협수준을 생성합니다.

5티어.

  • 신의 방벽 - 즉시 정의의 방패 충전을 3개 얻습니다. 쿨 3분.
  • 성전사의 심판 - 심판을 시전할 때 15% 확률로 응징의 방패의 쿨이 초기화됩니다.
  • 축복받은 망치 - 밖으로 회전하는 망치를 날려 적중하는 적에게 n의 신성 피해를 입히고 대상이 자신에게 주는 피해를 4초간 10% 감소시킵니다. 정의의 망치를 대신합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 3초.

6티어.

  • 정의로운 수호자 - 정의의 방패를 쓸 때마다 수호자의 빛의 남은 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다.
  • 빛의 심판 - 심판을 쓰면, 적에게 디법을 걸어서, 적이 아군을 공격할 때 n번 아군을 치유하게 합니다. 이 효과는 n초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 신성화된 땅 - 당신의 신성화 위에 선 아군이 받는 치유량이 20% 증가하며, 적은 이동속도가 50% 감소합니다.

7티어.

  • 빛의 보루 - 6초동안 시전자와 시전자 뒤 10미터에 있는 아군이 받는 모든 피해가 20% 감소합니다. 쿨 5분.  
  • 성기사단 - 신의 군마의 재사용 대기시간이 50% 감소하며, 신의 군마에 올라탄 동안 받는 모든 피해가 20% 감소합니다.
  • 마지막 저항 - 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 50% 감소하며 천상의 보호막을 사용할 때 8초동안 15미터 이내의 모든 적을 도발합니다.




보호 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 진실의 수호자가 받는 피해의 10%를 주변 모든 적에게 나눠 입힙니다.

기본 특성.

  • 티르의 눈 (랭크 1) - 9초동안 적에게 신성 피해를 입히고, 그들에게 받는 모든 피해를 25% 감소시킵니다.

주요 특성.

  • 티르의 힘 (랭크 1) - 전방 적에게 자신이 받는 치유량 만큼을 피해를 나눠 입힙니다.
  • 명령의 방패 (랭크 1) - 응징의 방패가 더 많은 적에게 팅깁니다.
  • 티탄의 빛 (랭크 1) - 정의의 망치가 보호자의 빛을 강화시켜, 추가 치유를 하게 합니다.

보조 특성.

  • 인내하는 자의 질실함 (랭크 1) - 참을성을 유발하는 기술을 사용하면, 참을성 디법을 유발하는 다른 기술의 쿨이 50% 감소합니다.
  • 고통 속의 진실 (랭크 1) - 헌신의 수호자 동안에 자신이 입을 피해량에 비례해 적에게 피해를 입힙니다. 
  • 정의의 희생 (랭크 1) - 희생의 축복의 쿨이 60초 감소합니다.
  • 심판의 눈 (3/3) - 심판의 치명타률이 10% 증가합니다.
  • 신념의 방어구 (3/3) - 생명력이 40% 아래로 내려가면 방어도가 30%증가합니다.
  • 물러서지 않는 수호자 (3/3) - 헌신의 수호자의 쿨이 30초 감소합니다.
  • 망치의 시간 (3/3) - 정의의 망치의 피해량이 10% 증가합니다. 
  • 진실의 결과 (3/3) - 생명력이 6% 증가합니다.
  • 성역의 불길 (3/3) - 신성화의 지속시간이 3초 증가합니다.
  • 정의의 용사 (3/3) -  정의의 방패의 피해량과 효과가 3% 증가합니다. 
  • 어둠을 가르는 빛 (3/3) - 보호자의 빛의 치유량이 30% 증가합니다.
  • 응징의 심장 (3/3) - 응징의 방패의 피해량이 10% 증가합니다.




보호 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 모든 오라의 사정거리 30미터만큼 증가합니다.
  • 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
  • 37레벨 -정의의 방패의 직접 피해량이 100%증가하지만, 자신이 받는 피해량 감소효과가 10% 감소합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
  • 22레벨 - 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
  • 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 받은 힐량의 30%만큼 10미터 이내의 아군이 치유됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 응징의 방패가 튕기는 모든 대상의 시전을 방해하고 침묵을 겁니다.
  • 25레벨 - 신성화가 대상의 이동속도를 50% 감소시킵니다.
  • 43레벨 - 정의의 방패가 대상을 2초간 기절시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 심판을 시전하면 6초동안 이동속도가 50% 증가하고 이동 방해효과를 무시합니다.
  • 28레벨 - 성전사의 일격의 사거리가 10미터로 증가하고, 대상이 근접거리 밖일경우 대상에게 돌진합니다.
  • 46레벨 - 신성한 군마의 지속시간이 4초만큼 증가하고 군중제어에 면역이 되며, 이동방향으로 적들을 밀쳐냅니다.






징벌.



징벌 기본 기술.


성전사의 일격.

  • 근접 공격, 즉시 시전, 4.5초 쿨.
  • 즉시 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 신성한 힘 1을 얻습니다. 

정의의 칼날. 

  • 사거리 12미터, 즉시 시전, 12초 쿨.
  • 적에게 정의의 칼날을 날려, 200%의 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 2를 얻습니다.

심판.

  • 사거리 30미터, 즉시 시전, 12초 쿨.
  • 적에게 신성 피해를 입히고, 대상에게 6초 동안 신성한 힘을 얻거나 소모하는 기술로 받는 피해를 30% 증가시킵니다. 

기사단의 선고.

  • 신성한 힘 3개 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
  • 강력한 신성 피해를 입힙니다.

천상의 폭풍.

  • 신성한 힘 3개 소모, 즉시 시전.
  • 8미터 이내 모든 적에게 140%의 신성 피해를 입힙니다.

빛의 손길.

  • 쿨 1분. 
  • 10초동안 아군 대상을 매초마다 3% 회복시킵니다. 
  • 만약 걸린 아군이 죽으면, 즉시 시전자는 최대 생명력의 40%를 회복합니다.

힘의 축복.

  • 즉시 시전.
  • 공격시 10% 확률로, 30%의 추가 신성 피해를 입힙니다.

왕의 축복,

  • 즉시 시전.
  • n의 피해를 흡수하는 보호막을 겁니다. 보호막은 완전 흡수된 후 6초후 다시 생깁니다.

응징의 격노.

  • 쿨 2분.
  • 20초동안 모든 피해량과 치유량이 50% 증가합니다.

방해의 손길

  • 쿨 30초,
  • 10초동안 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 

비난.

  • 쿨 15초.
  • 적의 주문 시전을 방해하고, 4초간 해당 계열 주문 시전을 못하게 합니다.

자각. 

  • 지속 효과.
  • 성전사의 일격과 정의의 칼날시 20% 확률로 신성한 힘 1개를 더 얻습니다.

징벌

  • 지속 효과. 
  • 40미터내 파티나 공대원이 죽으면 10초동안 피해량이 50% 증가합니다.




징벌 특성.


1티어.

  • 사형 선고 - 현재와 같습니다.
  • 눈에는 눈 - 12초동안 자신을 대상으로 하는 단일 근접 공격에 반격합니다. 뒤에서 받은 공격은 반격할 수 없으며, 최대 10회 반격합니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
  • 신성화 - 9초 동안 지금 서 있는 곳 부근 위에 올라온 적에게 신성 피해를 입힙니다. 


2티어.

  • 정의의 불꽃 - 성전사의 일격 피해량이 25% 증가합니다.
  • 성전사의 강타 - 적에게 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 성전사의 일격을 대신합니다. 최대 3회 충전, 재충전 시간 4.5초.
  • 열정 - 적에게 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 또한 사용시마다 열정 효과를 얻어 공격 속도가 20%만큼 증가하고, 중첩에 따라 주위의 적도 공격합니다. 성전사의 일격을 대신합니다. 쿨 4.5초.

3티어.

  • 심판의 주먹 - 신성한 힘을 소모하는 기술을 사용하면, 심판의 망치의 쿨이 10초 감소합니다.
  • 참회 - 현재와 같습니다.
  • 눈부신 빛 - 현재와 같습니다.

4티어.

  • 미덕의 칼날 - 정의의 칼날의 피해량이 25% 증가합니다.
  • 분노의 칼날 - 적에게 70%의 물리 피해를 입히고, 신성한 힘 1개를 생성합니다. 정의의 칼날을 대체합니다. 쿨 6초.  
  • 신성한 망치 - 8미터 이내의 적에게 28%의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 2초 마다 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 정의의 칼날을 대체합니다. 쿨 8초.

5티어.

  • 천상의 간섭 - 자신이 킬각일때, 천상의 보호막을 안썼으면 자동으로 천상의 보호막을 사용합니다. 이 효과는 천상의 보호막이 쿨이거나 참을성 디법이 있을때는 발동하지 않습니다.
  • 영광의 서약 - 신성한 힘 3개를 소모하여, 12미터내 모든 아군의 생명력을 주문력의 450% 회복시킵니다,
  • 대규모 심판 - 심판이 대상의 8미터 이내 모든 적에게 영향을 줍니다.

6티어.

  • 빛의 불꽃 - 아군을 n만큼 치유합니다. 빛의 섬광을 대체합니다. 시전 시간 1.5초.
  • 신의 군마 - 4초동안 이동속도를 100% 증가시킵니다. 실내나 전투 중일 때 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
  • 평등 - 10미터 내 모든 적에게 자신이 잃은 생명력에 비례한 피해를 입힙니다. 적의 숫자와 비례하여 피해량이 감소합니다. 참을성 디법이 있을때는 사용할 수 없습니다. 쿨 5분.

7티어.

  • 최후의 선고 - 기사단의 선고의 피해량을 15% 증가시킵니다.
  • 빛의 문장 - 30초동안 공격 속도가 35%, 이동 속도가 15% 증가합니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
  • 신성한 분노 - 근접한 대상에게 한 명에게 750%의 신성 피해를 입히고, 2.25초에 걸쳐 자신의 생명력의 5%를 회복합니다. 기절한 대상에겐 50%의 추가 피해를 입힙니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.




징벌 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 심판시 35% 확률로, 4개의 빛의 무기가 대상을 공격하여 신성 피해를 입힙니다.

기본 특성.

  • 깨어진 파멸 (랭크 1) - 대상 지역에 파멸의 인도자를 던져서 신성 피해를 입히고, 8미터 내 모든 적의 이동 속도를 8초 동안 50% 감소시킵니다. 악마와 언데드는 10초간 기절시킵니다. 즉시 신성한 힘 5를 생성합니다. 쿨 1분.

주요 특성.

  • 천상의 광풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍을 사용하면 전방 20미터 빠르게 이동하면서 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 대영주의 외침 (랭크 1) - 기사단의 선고나 천상의 폭풍을 쓸 때, 파멸의 인도자가 이를 모방하여 피해를 입힙니다.
  • 빛의 검 (랭크 1) - 정의의 칼날이 대상에게 추가적으로 1~3회 피해를 줍니다.

보조 특성.

  • 끝없는 해결 (랭크 1) - 시전자에게 참을성이 없어집니다.
  • 깰 수 없는 의지 (랭크 1) - 2초 이상의 조종 불가 효과에 걸리면, 이를 파멸의 인도자가 풀어줍니다. 이 효과는 2분에 한 번 발동됩니다.
  • 치유의 폭풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍이 피해를 줄 때 범위 내 아군 1명을 치유합니다.
  • 대영주의 심판 (랭크 3) - 심판의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 날카로운 검 (랭크 3) - 성전사의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 정의의 검 (랭크 3) - 천상의 폭풍의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 빛의 받아들인 자 (랭크 3) - 빛의 섬광의 치유량이 15% 증가합니다.
  • 굴절 (랭크 3) - 받는 피해가 10% 감소합니다.
  • 정의를 이끄는 자 (랭크 3) - 정의의 칼날의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 기사단의 힘 (랭크 3) - 기사단의 선고의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 파멸의 인도자의 수호자 (랭크 3) - 보호의 손길 쿨이 3초 감소합니다.
  • 파멸의 인도자의 격노(랭크 3) - 응징의 격노의 지속시간이 6초 증가합니다.




징벌 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 정의의 망치의 사정거리 10미터만큼 증가합니다.
  • 19레벨 - 자축이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다.
  • 37레벨 - 즉시 자신이 걸린 메즈를 풀고, 5초동안 같은 계열 메즈의 지속시간을 60% 감소시킵니다. 쿨 25초.

4티어.

  • 6레벨 - 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다.
  • 22레벨 - 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면 모든 독과 질병이 정화됩니다.
  • 40레벨 - 종류에 무관하게 자신이 치유를 받을경우, 10미터 이내의 아군이 받은 힐량의 30%만큼 치유됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 법의 위세.
  • 25레벨 - 방해의 손길이 무효화되거나 지속시간이 끝나기전에 사라지면 쿨이 15초 감소합니다
  • 43레벨 - 생명력이 25% 아래로 떨어지면 5초동안 응징의 격노 효과를 얻습니다. 이 효과는 60초에 한번씩만 발동됩니다.

6티어.

  • 10레벨 - 정의의 망치가 대상의 최대 생명력의 10%의 추가 신성 피해를 줍니다.
  • 28레벨 - 주문을 시전중인 대상에게 심판을 시전하면 항상 치명타로 적중합니다.
  • 46레벨 - 망치를 던져 대상에게 신성 피해를 입힙니다. 축복을 시전한 대상이 공격받으면 다음 이 공격의 피해량이 증가합니다. 쿨 1분.