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2016-03-10 05:28
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Build 21249 직업 변경점.출처와 잡설. 출처 : http://legion.wowhead.com/news=251728/legion-alpha-21249-data-updates-transmog-achievements-spell-changes-ashamanes-fa PvP 특성, 유물 무기, 특성툴은 주말에 올리겠습니다. 죄송합니다. 악마 사냥꾼, 유물무기, 보조문양쪽은 생략합니다. Build 21249에서 신규 지역은 개방되지 않으며, 암살 도적과 냉기 마법사가 개방됩니다. 이제 양조 수도사와 파괴 흑마법사만 남았습니다. 직업 변경점. 죽음의 기사. 망령 걸음 (공용) - 쿨이 2분에서 1분으로 감소하고, 지속 시간이 2초에서 3초로 증가합니다. 대신 사용 중에 그 어떤 공격도 할 수 없습니다. 창백한 말 (공용) - 가속에 따라 글쿨이 감소하는 효과가 삭제됩니다. 부패의 오라 (공용 PvP) - 범위가 8미터에서 10미터로 증가하지만, 발동 시간이 2초에서 5초로 증가합니다. ------------------- 죽음과 부패 (혈기) - 피해량이 전투력의 12%에서 전투력의 14%로 증가합니다. 심장 강타 (혈기 특성) - 피해량이 100%에서 120%로 증가합니다. 납골당 (혈기 특성) - 피해량이 25%에서 30%로 증가합니다. 영혼 삼키기 (혈기 특성) - 피해량이 전투력의 50%에서 60%로 증가합니다. ------------------------- 냉혹한 겨울 (냉기) - 피해량이 전투력의 20%에서 24%로 증가합니다. 눈사태 (냉기 특성) - 피해량이 전투력의 20%에서 24%로 증가합니다. 얼어붙은 낫 (냉기 특성) - 피해량이 150%에서 180%로 증가합니다. 얼음 진동 (냉기 특성) - 피해량이 전투력의 30%에서 36%로 증가합니다. 빙하 진군 (냉기 특성) - 쿨이 12초에서 15초로 증가합니다. 백색 추적자 (냉기 특성) - 기존 효과에 추가로 망령 걸음시 받는 모든 피해가 20% 감소합니다. ---------------------- 죽음과 부패 (부정) - 피해량이 전투력의 12%에서 전투력의 14%로 증가합니다. 파멸 (부정 특성) - 피해량이 전투력의 33.3%에서 39.96%로 증가합니다. 유행병 (부정 특성) - 피해량이 전투력의 80%에서 96%로 증가합니다. 드루이드. 싹쓸바람 (공용) - 피해량이 주문력의 30%에서 36%로 증가합니다. 난타 (공용) - 피해량이 전투력의 151.3%에서 161.56%로 증가하고, 추가 도트 피해량이 전투력의 182.5%에서 219%로 증가합니다. ------------------------- 달의 일격 (조화) - 주변에 입히는 피해량이 주문력의 350%*0.15에서 주문력의 350%*0.18로 증가합니다. 별똥별 (조화) - 피해량이 주문력의 21%에서 25.2%로 증가합니다. ------------------------------------ 피의 베기 (야성 특성) - 피해량이 954%에서 1144%로 증가합니다. --------------- 광포한 재생력 (수호) - 재충전 시간이 20초에서 24초로 증가합니다. 가시 덤불 (수호 특성) - 피해량이 전투력의 20%에서 24%로 증가합니다. 야성의 휘둘러치기 (수호 PvP) - 곰 변신때만 적용됩니다. -------------------------------------------- 회복 (회복) - 치유량이 15초간 주문력의 325%에서 300%로 감소합니다. 추가로 마나 소모량이 기본 마나의 11%에서 10%로 감소합니다. 사냥꾼. 야수 회전 베기 (야수) - 피해량이 100%에서 120%로 증가합니다. 코브라 사격 (야수) - 집중 소모량이 30에서 40으로 증가합니다. 살상 명령 (야수) - 집중 소모량이 20에서 30으로 증가하고, 쿨이 6초에서 7.5초로 증가합니다. 일제 사격 (야수) - 피해량이 55%에서 66%로 증가합니다. 광포한 야수 우리 (야수 특성) - 획득하는 집중이 4에서 2로 감소합니다. 연발 공격 (야수 특성) - 피해량이 전투력의 42.9%에서 51.48%로 증가합니다. ----------------- 일제 사격 (사격) - 피해량이 55%에서 66%로 증가합니다. 저격수의 참을성 (사격 특성) - 지속 시간이 6초에서 8초로 증가합니다. 연발 공격 (사격 특성) - 피해량이 전투력의 42.9%에서 51.48%로 증가합니다. --------------- 저미기 (생존) - 피해량이 90%에서 108%로 증가합니다. 폭발 덫 (생존) - 피해량이 전투력의 10%에서 12%로 증가합니다. 도살 (생존 특성) - 피해량이 320%에서 384%로 증가합니다. 마름쇠 덫 (생존 특성) - 피해량이 n에서 전투력의 12%로 변경됩니다. 용불꽃 수류탄 (생존 특성) - 피해량이 전투력의 800%에서 960%로 증가합니다. 독사 쐐기 (생존 특성) - 피해량이 전투력의 362.5%에서 435%로 증가합니다. 마법사. 희미한 빛 (공용 특성) - 점멸이 2충전 기술이 됩니다. 재충전 시간 15초. 대신 더 이상 기절과 이동 불가 효과를 해제하지 않습니다. 점멸을 대체합니다. ----------------------------- 비전 탄막 (비전) - 쿨이 3초에서 4.5초로 증가합니다. 신비한 폭발 (비전) - 피해량이 주문력의 81.75%에서 주문력의 98.1%로 증가합니다. 신비한 마법 강화 (비전) - 지속 시간이 15초에서 10초로 감소하지만, 피해량이 20%에서 30%로 증가하고, 마나 소모 감소량이 10%에서 30%로 증가합니다. 황천의 폭풍우 (비전 특성) - 피해량이 주문력의 40.92%에서 주문력의 72%로 증가하고, 추가 피해량도 주문력의 3.41%에서 주문력의 6%로 증가합니다. ------------------- 용숨결 (화염) - 피해량이 주문력의 86%에서 103.2%로 증가합니다. 불기둥 (화염) - 피해량이 주문력의 100%에서 120%로 증가합니다. 잿불 폭풍 (화염 특성) - 쿨이 8초에서 9초로 증가합니다. ------------------------ 눈보라 (냉기) - 피해량이 주문력의 27.525%에서 33.03%로 증가합니다. 냉기 돌풍 (냉기) - 피해량이 주문력의 23.85%에서 28.62%로 증가합니다. 수도사. 기의 파동 (공용 특성) - 피해량 계수가 2.75에서 3.3으로 증가합니다. ------------------------- 비취 돌풍 (양조 특성) - 피해량이 전투력의 50%에서 60%로 증가합니다. ------------------------ 해오름 차기 (운무) - 재충전 시간이 8초에서 10초로 증가합니다. 회전 학다리 차기 (운무) - 피해량이 주문력의 33.3%에서 39.96%로 증가합니다. 선의 구슬 (운무 특성) - 피해량이 주문력의 200%에서 240%로 증가합니다. ----------------- 분노의 주먹 (풍운) - 쿨이 20초에서 24초로 증가합니다. 해오름 차기 (풍운) - 재충전 시간이 8초에서 10초로 증가합니다. 회전 학다리 차기 (풍운) - 피해량이 전투력의 33.3%에서 39.96%로 증가합니다. 비취 돌풍 (풍운 특성) - 피해량이 전투력의 50%에서 60%로 증가합니다. 회전하는 용의 일격 (풍운 특성) - 피해량이 전투력의 300%에서 360%로 증가하지만, 쿨이 20초에서 24초로 증가합니다. 성기사. 빛의 망치 (신성 특성) - 피해량이 주문력의 86%에서 103.2%로 증가합니다. ------------- 빛의 수호자 (보호) - 5초마다 15%의 마나를 회복하는 것에서 2초마다 6%의 마나를 회복하게 변경되었습니다. 보호자의 빛 (보호) - 치유량이 35%에서 40%로 증가하였고, 쿨이 20초에서 15초로 감소합니다. -------------- 천상의 폭풍 (징벌) - 피해량이 140%에서 168%로 증가합니다. 분노의 칼날 (징벌 특성) - 피해량이 70%에서 50%로 감소하고, 쿨이 6초에서 8초로 증가합니다. 대신 생성하는 신성한 힘이 1개에서 2개로 증가합니다. 천상의 망치 (징벌 특성) - 피해량이 25%에서 30%로 증가합니다. 영광의 서약 (징벌 특성) - 치유량이 전투력의 450%에서 650%로 증가하고, 이제 2충전 기술이 됩니다. 재충전 시간 1.5분. 사제. 신의 권능:보호막 (수양) - 쿨이 6초에서 7.5초로 증가합니다. 신의 권능: 위안 (수양 특성) - 쿨이 10초에서 12초로 증가합니다. 분파 (수양 특성) - 피해량이 주문력의 200%에서 300%로 증가하고, 지속 효과가 20%에서 30%로 증가합니다. 쿨도 20초에서 18초로 감소합니다. ------------------- 신성한 폭발 (신성) - 피해량이 주문력의 120%에서 144%로 증가합니다. 구원의 기도 (신성) - 쿨이 10초에서 12초로 증가합니다. 치유의 마법진 (신성 특성) - 쿨이 12초에서 15초로 증가합니다. ------------------ 신의 권능:보호막 (암흑) - 쿨이 6초에서 7.5초로 증가합니다. 분산 (암흑) - 이제 지속 시간중에 그 어떤 주문이나 공격도 할 수 없습니다. 정신 불태우기 (암흑) - 피해량이 주문력의 125%에서 주문력의 180%로 증가합니다. 대신 생성하는 광기가 7에서 6으로 감소합니다. 어둠의 권능:죽음 (암흑) - 쿨이 8초에서 12초로 증가합니다. 어둠 작렬 (암흑 특성) - 피해량이 주문력의 333.3%에서 399.96%로 증가합니다. 도적. 기절 시키기 (공용) - 이제 무법자도 사용할 수 있습니다. ---------------------------- 칼날 부채 (암살) - 피해량이 전투력의 23.1%에서 27.72%로 증가합니다. --------------------- 눈앞에 적 (무법자) - 피해량이 연계점수*전투력의 50%로 변경됩니다. 뇌물 (무법자) - 지속 시간이 1분에서 5분으로, 쿨이 3분에서 30초로 감소합니다. 돌파 (무법자) - 피해량이 연계점수*전투력의 82.5%로 변경됩니다. 매수 (무법자 특성) - 사거리가 40미터에서 30미터로 감소합니다. 난도질 (무법자 특성) - 공격속도 증가치가 60%에서 100%로 증가합니다. ---------------------- 수리검 폭풍 (잠행) - 피해량이 전투력의 23.1%에서 27.72%로 증가합니다. 주술사. 연쇄 번개 (정기) - 피해량이 주문력의 100%에서 120%로 증가합니다. 지진 토템 (정기) - 피해량이 주문력의 25%에서 주문력의 30%로 증가합니다. 천둥폭풍 (정기) - 피해량이 주문력의 34.8285%에서 41.7942%로 증가합니다. 마그마 분출 (정기 특성) - 피해량이 주문력의 38%에서 45.6%로 증가합니다. ----------------- 번개 가르기 (고양) - 피해량이 150%에서 180%로 증가하지만, 쿨도 5초에서 6초로 증가합니다. 가속 기반으로 글쿨 감소 지속 효과 (고양) - 삭제됩니다. 파괴의 폭풍 (고양 특성) - 피해량이 전투력의 20%에서 24%로 증가합니다. 바람의 격노 (고양 특성) - 피해랴이 전투력의 100%에서 120%로 증가합니다. ------------------ 연쇄 번개 (복원) - 피해량이 주문력의 120%에서 144%로 증가합니다. 치유의 토템 (복원) - 5초마다 치유에서 2초마다 치유로 변경됩니다. 굽이치는 물결 (복원) - 시전 시간 단축이 20%에서 30%로, 치명타 증가가 30%에서 40%로 증가합니다. 선조의 보호 토템 (복원 토템) - 범위가 15미터에서 20미터로 증가하고, 이 토템을 꺼내면 주변 아군 최대 생명력이 10% 증가합니다. 지속 시간이 15초에서 30초로 증가하지만 쿨이 3분에서 5분으로 증가합니다. 부두 전문가 (복원 PvP) - 기존 효과에 추가로 부두 토템의 쿨도 10초 감소합니다. 흑마법사. 파멸의 수호병 소환 (공용) - 지속 시간이 20초에서 25초로 증가합니다. 지옥불 정령 소환 (공용) - 지속 시간이 20초에서 25초로 증가합니다. ------------------------ 부패의 씨앗 (고통) - 피해량이 주문력의 100%에서 120%로 증가합니다. 유령들린 특이점 (고통 특성) - 피해량이 주문력의 60%에서 72%로 증가합니다. -------------------- 악마의 권능 (악마) - 모든 악마를 강화시키게 변경됩니다. 악마의 격노 (악마) - 피해량이 주문력의 25%에서 30%로 증가합니다. 굴단의 손 (악마) - 피해량이 주문력의 30%에서 36%로 증가합니다. 특화:악령술의 대가 (악마) - 기본 특화가 20%에서 16%로 감소합니다. 악마의 화살 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 150%로 증가합니다. 악마의 부름 (악마 특성) - 발동 확률이 15%에서 20%로 증가합니다. 임박한 파멸 (악마 특성) - 추가되는 임프 숫자가 2마리에서 1마리로 감소합니다. 파열 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 160%로 증가합니다. 힘의 추구 (악마 특성) - 악마의 권능시 영혼 조각을 1개 생성합니다. 암흑 불꽃 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 70%로 감소하고, 추가 피해량도 주문력의 120%에서 80%로 감소합니다. 감시자 소환 (악마 특성) - 지속 시간이 18초에서 12초로 감소합니다. ----------------- 혼돈의 화살 (파괴) - 피해량이 주문력의 275%에서 주문력의 360%로 증가합니다. 소각 (파괴) - 피해량이 주문력의 143.5%에서 주문력의 200%로 증가합니다. 불의 비 (파괴) - 피해량이 주문력의 7.5%에서 주문력의 65%로 증가합니다. 특화:혼돈의 힘 (파괴) - 기본 특화 수치가 16%에서 24%로 증가합니다. 대격변 (파괴 특성) - 피해량이 주문력의 750%에서 주문력의 700%로 감소합니다. 악마불 집중 (파괴 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 50%로 감소합니다. 쿨도 12초에서 15초로 증가합니다. 반복되는 변형 (파괴 특성) - 회복하는 마나가 25%에서 35%로 증가합니다. 전사. 회전베기 (무기) - 피해량이 75%에서 90%로 증가합니다. 거인의 강타 (무기) - 자신의 공격으로 받는 피해 증가효과가 6초동안 20%에서 8초동안 15%로 변경됩니다. 특화:거인의 힘 (무기) - 기본 특화 수치가 20%에서 16%로 감소합니다. 전략가 (무기) - 발동확률이 20%에서 15%로 감소하지만, 이제 필사의 일격의 쿨도 리셋시킵니다. 소용돌이 (무기) - 피해량이 80%에서 96%로 증가합니다. 칼날 폭풍 (무기 특성) - 피해량이 160%에서 288%로 증가합니다. 불굴 (무기 특성) - 충격파 자리를 대체합니다. 충격파 (무기 특성) - 예견된 승리 자리를 대체합니다. 예견된 승리 (무기 특성) - 삭제됩니다. 전투의 향기 (무기 특성) - 불굴 자리를 대체합니다. 죽음 속으로 (신규 무기 특성) - 전투의 향기 자리를 대체합니다. 생명력 20%아래인 적에게 필사의 일격을 쓰면 분노 40을 생성합니다. 필사의 연계 (무기 특성) - 분쇄 자리를 대체합니다. 분쇄 (무기 특성) - 제압 자리를 대체합니다. 제압 (무기 특성) - 폭풍 망치 자리를 대체합니다. 폭풍 망치 (무기 특성) - 도약 일격 자리를 대체합니다. 도약 일격 (무기 특성) - 이중 돌진 자리를 대체합니다. 이중 돌진 (무기 특성) - 투사의 혼 자리를 대체합니다. 투사의 혼 (무기 특성) - 강력한 함성 자리를 대체합니다. 강력한 함성 (무기 특성) - 삭제됩니다. 쇠날 발톱 (무기 특성) - 피해량이 전투력의 61.5%에서 73.8%로 증가합니다. 트라우마 (신규 무기 특성) - 격돌이 적에게 출혈 피해를 겁니다. 필사의 연계 자리를 대체합니다. ------------------- 피의 갈증 (분노) - 피해량이 225%에서 350%로 증가합니다. 소용돌이 (분노) - 피해량이 40%+40%에서 48%+48%로 증가합니다. 칼날 폭풍 (분노 특성) - 피해량이 240%+240%%에서 288%+288%로 증가합니다. 투사의 혼 (분노 특성) - 강력한 함성 자리를 대체합니다. 강력한 함성 (분노 특성) - 삭제됩니다. 용의 포효 (분노 특성) - 피해량이 전투력의 165%에서 198%로 증가합니다. 쇳덩이 (신규 분노 특성) - 끝없는 분노를 대체합니다. 자동 공격시 일정 확률로 다음 소용돌이의 피해량이 200% 증가합니다. 끝없는 분노 (분노 특성) - 폭풍 망치를 대체합니다. 폭풍 망치 (분노 특성) - 도약 일격 자리를 대체합니다. 도약 일격 (분노 특성) - 이중 돌진 자리를 대체합니다. 이중 돌진 (분노 특성) - 격노의 돌진 자리를 대체합니다. 격노의 돌진 (분노 특성) - 삭제됩니다. 광기 (분노 특성) - 폭발적인 분노 자리를 대체합니다. 폭발적인 분노 (분노 특성) - 제압 자리를 대체합니다. 제압 (분노 특성) - 삭제됩니다. (*현재 분노 특성은 한 칸이 비어있습니다.) 고기칼 (분노 특성) - 영웅의 일격 자리를 대체합니다. 영웅의 일격 (분노 특성) - 삭제됩니다. 내면의 격노 (신규 분노 특성) - 대학살 자리를 대체합니다. 맹렬한 일격이 분노를 소모하지 않고, 피해량이 100% 증가합니다. 대신 쿨이 4.5초 생깁니다. 대학살 (분노 특성) - 채울 수 없는 갈증 자리를 대체합니다. 채울 수 없는 갈증 (분노 특성) - 삭제됩니다. 살상 기계 (신규 분노 특성) - 충격파 자리를 대체합니다. 적을 죽이면 10초동안 이동 속도, 가속이 30% 증가합니다. 충격파 (분노) - 전쟁 의식 자리를 대체합니다. 전쟁 의식 (분노) - 강력한 함성 자리를 대체합니다. 강력한 함성 (분노) - 삭제됩니다. 전투 회복 (분노 PvP) - 생성하는 분노가 50에서 5로 감소합니다. -------------------- 전쟁 인도자 (방어 특성) - 피해량이 전투력의 100%에서 전투력의 120%로 증가합니다. 경계 (방어 특성) - 재기의 바람 자리를 대체합니다. 재기의 바람 (방어 특성) - 경계 자리를 대체합니다. 폭풍망치 (방어 특성) - 방어도 폭풍 망치가 생깁니다. 공성 파괴자 (방어 특성) - 삭제됩니다. 이중 돌진 (방어 특성) - 몰아치는 천둥 자리를 대체합니다. 몰아치는 천둥 자리 (방어 특성) - 이중 돌진를 대체합니다. 도약 일격 (방어 특성) - 강력한 함성을 대체합니다. 강력한 함성 (방어 특성) - 도약 일격을 대체합니다. 쇠날 발톱 (방어 특성) - 피해량이 전투력의 61.5%에서 73.8%로 증가합니다.
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홈 경험치표 공사중 장미저택#3396 장미저택@하이잘. 와우만 합니다. 듀로탄에서 오래전에 이전함. http://blog.naver.com/rosemansion 와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요. |
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