제목: Marksmanship Hunter Feedback -- Build 21287 -- 17-Mar
원문 링크: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2
포스터: Celestalon (Game Designer)


안녕하세요, 사격 사냥꾼 여러분. 오늘 알파 빌드에는 포함되지 않았지만 앞으로의 빌드에서 계획하고 있는 변경점들에 대해 말씀드리겠습니다.


· 저희가 받은 피드백에서 가장 일반적이었던 것은 모든 전문화는 그들 자신의 멋진 점이 있지만, 어떤 전문화도 “사냥꾼 + 원거리 무기 + 하나의 야수”라는 컨셉을 유지하고 있지 않다는 것이었습니다 (생존 사냥꾼은 이제 근접 전문화이고, 사격 사냥꾼은 야수를 잃었으며, 야수 사냥꾼은 여러 마리의 야수를 다룹니다).

· 사격 사냥꾼이 야수를 잃은 것은 가장 인상적인 변경점이지만, 이번 확장팩에서 가장 논란이 많은 변경점이기도 합니다. 그래서 사격 사냥꾼에게 야수를 돌려주고자 합니다. 사격 사냥꾼은 기본적으로 야수를 데리고 다니며, 15레벨 특성으로 고독한 늑대가 존재하여 이를 선택할 수 있습니다.

· 특수 탄환은 삭제되며, 검은 화살이 그 자리로 내려올 것입니다(= 검은 화살이 15레벨 특성에서 45레벨 특성으로 변경됨). 고독한 늑대와 검은 화살의 조합은 가장 인기있고 재미있다는 것이 증명되었기 때문입니다 (새로운 검은 화살은 하수인이 생성되고 대상을 도발합니다).


이번 빌드에 대해 피드백하면서 이러한 변경점을 염두에 두시기 바랍니다! 감사합니다!