장미저택
2016-03-19 15:32
조회: 8,825
추천: 29
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
그동안 한 글에 모든 직업과 전문화를 다 쓰다보니, 글이 길어서 정보 찾기가 어렵다는 의견이 많아서, 글을 나눠서 작성합니다.
개요.
PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.
PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.
1 13 31
2 16 34
4 19 37
6 22 40
8 25 43
10 28 46
으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.
PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.
PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.
PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.
기본 PvP 기술.
명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.
명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다.
성기사.
신성.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 나약한 자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다. 16레벨 - 정력 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다. 34레벨 - 천상의 용기 : 다음 성스러운 빛이나 빛의 섬광의 치유량이 100% 증가하고, 마나 소모량이 0이 되고, 차단당하지 않습니다. 쿨 45초.
3티어.
4레벨 - 천상의 비전 : 모든 오라의 사정거리 30미터만큼 증가합니다. 19레벨 - 구속할 수 없는 자유 : 자유의 축복이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다. 37레벨 - 약자를 정화하기 : 정화를 시전하면 오라의 영향을 받는 모든 아군이 똑같이 정화됩니다.
4티어.
6레벨 - 성스러운 의식 : 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다. 22레벨 - 순수한 마음 : 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면, 모든 독과 질병이 정화됩니다. 40레벨 - 빛의 우아함 : 성스러운 빛의 치유량이 100% 증가하고, 성스러운 빛으로 치유를 받은 아군이 8초동안 받는 모든 피해가 5% 감소합니다. 최대 3번 중첩됩니다.
5티어.
8레벨 - 복수의 빛 : 성스러운 빛으로 아군을 치유시, 10미터내 적들에게 치유량의 60%의 신성 피해를 입힙니다. 25레벨 - 궁극의 희생 : 희생의 축복이 지속시간동안 대상의 받는 피해의 100%를 도트 피해로 바꿔 입힙니다. 43레벨 - 여명 전에 오는 어둠 : 5초마다 다음 여명의 빛의 치유량이 20% 증가합니다. 이 효과는 최대 10번 중첩되고, 여명의 빛을 사용하면 모든 중첩을 잃습니다. 여명의 빛이 쿨일 동안에는 중첩이 올라가지 않습니다.
6티어.
10레벨 - 굳어진 신념 : 축복류를 시전시 오라에 영향을 받는 모든 아군이 부가 효과를 얻습니다. 보호의 축복 - 6초동안 받는 물리 피해가 30% 감소합니다. 자유의 축복 - 모든 이동 방해 효과를 제거합니다. 28레벨 - 축복의 손길 : 모든 축복류의 중첩량이 1만큼 증가합니다. 46레벨 - 응징의 성전사 : 20초동안 모든 공격력이 50% 증가하고, 성전사의 일격, 신성충격, 심판의 쿨이 50% 감소합니다. 이 기술로 피해를 입히면, 가장 가까운 2명의 생명력을 입힌 피해의 200%씩 치유합니다. 응징의 격노를 대체합니다. 쿨 1분.
보호.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다. 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 재판 : 정의의 망치의 사정거리 10미터만큼 증가합니다. 19레벨 - 구속할 수 없는 자유 : 자유의 축복이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다. 37레벨 - 빛의 전사 : 정의의 방패의 직접 피해량이 100% 증가하지만, 자신이 받는 피해량 감소효과가 10% 감소합니다.
4티어.
6레벨 - 성스러운 의식 : 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다. 22레벨 - 순수한 마음 : 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면, 모든 독과 질병이 정화됩니다. 40레벨 - 빛의 발광 : 받는 모든 치유량의 30%만큼 10미터내 아군을 치유합니다.
5티어.
8레벨 - 배덕의 방패 : 다음 응징의 방패가 튕기는 모든 대상의 8미터내 모든 적의 시전을 방해하고 침묵을 겁니다. 쿨 25초. 25레벨 - 천상의 빛 : 아군 대상을 전투력의 425%만큼 치유하고, 6초동안 받는 모든 피해를 10% 감소시킵니다. 최대 3번 중첩됩니다. 사거리 40미터, 시전 시간 2초. 43레벨 - 보호의 축복 : 10초동안 대상 아군이 모든 물리 피해의 면역이 되게 합니다. 참을성 디법을 30초동안 적용시켜서, 그 대상은 참을성 디법을 유발하는 기술을 30초동안 받지 못하게 합니다. 쿨 5분. (*아직 바뀌지는 않았지만, 보호의 축복은 성기사 모든 전문화의 PvP 특성이 될 것 같습니다.)
6티어.
10레벨 - 정의추구 : 심판을 시전하면 6초동안 이동속도가 50% 증가하고 이동 속도 감소 효과를 무시합니다. 28레벨 - 성전사의 돌진 : 성전사의 일격의 사거리가 10미터로 증가하고, 대상이 근접거리 밖일경우 대상에게 돌진합니다. 46레벨 - 영광의 군마 : 신성한 군마의 지속시간이 4초만큼 증가하고, 군중제어에 면역이 되며, 이동방향으로 적들을 밀쳐냅니다.
징벌.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 재판 : 정의의 망치의 사정거리 10미터만큼 증가합니다. 19레벨 - 구속할 수 없는 자유 : 자유의 축복이 대상의 이동속도를 20% 증가시킵니다. 37레벨 - 법과 질서 (징벌) : 방해의 손길이 무효화되거나 지속시간이 끝나기전에 사라지면 쿨이 15초 감소합니다
4티어.
6레벨 - 성스러운 의식 : 축복류를 시전할 때와 효과가 종료될 때 각각 대상을 n만큼 치유합니다. 22레벨 - 순수한 마음 : 10미터내 모든 아군이 종류에 무관하게 치유를 받으면, 모든 독과 질병이 정화됩니다. 40레벨 - 빛의 발광 : 받는 모든 치유량의 30%만큼 10미터내 아군을 치유합니다.
5티어.
8레벨 - 복수의 오라 : 40미터 내 아군이 풀탐의 제어 불가 효과에 걸리면, 자신의 신성 피해량과 치명타률이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 10중첩까지 쌓을 수 있습니다. 25레벨 - 성역의 축복 : 즉시 대상이 걸린 침묵, 기절, 공포를 풀고, 5초동안 같은 계열 메즈의 지속시간을 60% 감소시킵니다. 사거리 40미터, 쿨 25초. 43레벨 - 대천사의 축복 : 40미터 내 아군의 생명력이 40% 아래로 떨어지면, 5초동안 응징의 격노 효과를 얻습니다. 이 효과는 60초에 한번씩만 발동됩니다.
6티어.
10레벨 - 법을 이끄는 자 : 심판의 지속 시간이 30초로 증가하고, 심판 사용시, 심판에 걸렸던 모든 적에게 그들의 생명력 5%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다. 28레벨 - 천상의 징벌 : 심판을 같은 적에게 두 번 연속해서 사용하면, 신성한 힘 2를 생성합니다. 46레벨 - 징벌의 망치 : 망치를 던져 대상에게 전투력의 240%의 신성 피해를 입힙니다. 자신의 축복이 걸린 아군이 공격받으면 다음 징벌의 망치의 피해량이 증가합니다. 쿨 1분.
사제.
수양.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 나약한 자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다. 16레벨 - 정력 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다. 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
4레벨 - 향상된 정화 : 정화가 2충전이 됩니다. 19레벨 - 영혼 정화 : 이제 정화의 쿨이 사라지지만, 오직 1개의 질병과 마법만 해제합니다. 37레벨 - 정화된 후 : 정화로 해로운 효과를 제거하면, 대상에게 대상의 전체 생명력의 8%에 해당하는 보호막을 겁니다. 8초간 지속됩니다.
4티어.
6레벨 - 타오르는 빛 : 성스러운 일격으로 피해를 입히면 회개의 쿨이 1초 감소하고, 다음 회개로 입히는 피해량이 30% 증가합니다. 22레벨 - 신성화된 곳 : 침묵이나 제어 불능 효과를 당하면, 다음 주문의 시전 시간이 30% 감소합니다. 이 효과는 15초에 한번 발동합니다. 40레벨 - 엄숙한 기도자 : 침묵이나 차단의 지속 시간이 25% 감소합니다.
5티어.
8레벨 - 영혼의 힘 : 신의 권능: 보호막이 보호막이 사라지기 전까지 받는 물리 피해를 30% 감소시킵니다. 25레벨 - 되살아나는 희망 : 신의 권능:보호막, 신의 권능:방벽시 대상을 즉시 주문력의 200% 치유합니다. 43레벨 - 빛의 돔 : 신의 권능:방벽이 추가로 피해량을 25% 감소시킵니다. 추가로 신의 권능:방벽의 쿨이 60초 감소합니다.
6티어.
10레벨 - 신의 권능:용기 : 1시간 동안 대상의 최대 생명력을 15% 증가시킵니다. 최대 두 명에게 걸 수 있습니다. 28레벨 - 대천사 : 아군에게 걸린 속죄 힐의 지속 시간을 모두 초기화시킵니다. 그리고 15초간 치유량과 흡수량을 30% 증가시킵니다. 쿨 1분. 46레벨 - 어둠의 대천사 : 8초 동안 속죄로 입히는 피해량이 15% 증가합니다. 쿨 1분.
신성.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 나약한 자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다. 16레벨 - 정력 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다. 34레벨 - 내면의 집중력 : 5초동안 모든 차단과 침묵에 면역이 되고, 다음 치유, 신속 치유, 신의 권능:성역, 신성한 불꽃, 성스러운 일격의 치명타률이 100% 증가합니다. 쿨 30초.
3티어.
4레벨 - 향상된 정화 : 정화가 2충전이 됩니다. 19레벨 - 영혼 정화 : 이제 정화의 쿨이 사라지지만, 오직 1개의 질병과 마법만 해제합니다. 37레벨 - 신성의 문장 : 대상이 걸리는 다음 완전 제어 불가 기술을 막습니다. 10초간 지속됩니다. 쿨 45초.
4티어.
6레벨 - 악으로부터의 구출 : 신념의 도약을 사용하면, 대상이 걸린 모든 이동 방해 효과를 제거하고, 20초동안 대상의 최대 생명력의 20%에 해당하는 보호막을 겁니다. 22레벨 - 신성화된 곳 : 침묵이나 제어 불능 효과를 당하면, 다음 주문의 시전 시간이 30% 감소합니다. 이 효과는 15초에 한번 발동합니다. 40레벨 - 거대한 소실 : 소실이 끝나면, 모든 위협 수준을 제거하고, n초동안 이동 속도가 50% 증가하고, 다음 3회의 근접 공격을 회피합니다.
5티어.
8레벨 - 보다 큰 치유 : 치유 주문의 치유량이 200% 증가하지만, 마나 소모량이 50% 증가합니다. 25레벨 - 빠른 회복 : 회복의 기원이 즉시 시전이 됩니다. 43레벨 - 소생되는 믿음 : 소생이 즉시 50%의 치유를 하고, 도트 힐량이 15% 증가합니다.
6티어.
10레벨 - 천상의 대리인 : 수호 영혼의 쿨이 60% 감소하지만, 지속 시간이 3초 감소합니다. 28레벨 - 구원자의 영혼 : 구원의 영혼이 5분짜리 쿨기가 되지만, 지속 시간이 5초 감소하며, 사망시 구원의 영혼으로 변하지 않습니다. 46레벨 - 희망의 빛 : 6초 동안 대상에게 축복을 내려, 시전자로부터 받는 치유량을 100% 증가시킵니다. 쿨 1분.
암흑.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 공허의 보호막 : 자기에게 보호막을 시전하면, 5초간 받는 피해가 50% 감소합니다. 19레벨 - 순수한 어둠 : 분산이 추가로 받는 피해를 30% 감소시킵니다. 37레벨 - 빠른 흡수 : 흡혈의 선물쿨이 120초 감소하지만, 아군 3명에게만 영향을 끼칩니다.
4티어.
6레벨 - 광기를 끌고 오는 자 : 공격받으면 광기 5를 생성합니다. 이 효과는 3초에 한번 발동합니다. 22레벨 - 공허의 원천 : 공허의 형상을 취할때마다 공허의 형상 5중첩을 얻습니다. 40레벨 - 광기의 경계 : 광기가 100이 되었는데, 공허의 형샹을 취하지 않으면, 공격력이 20% 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 정신 외상 : 정신의 채찍과 정신 불태우기를 사용하면, 대상에게 어둠의 권능:고통을 겁니다. 25레벨 - 어둠의 추종자 : 흡혈의 손길이 두 명 이상에게 걸려있으면, 2초마다 광기 3을 생성합니다. 추가로 흡혈의 손길의 피해량이 100% 증가합니다. 43레벨 - 정신 연결 : 정신분열을 시전하면, 대상 40미터 내 어둠의 권능:고통이 걸린 모든 적에게 정신분열의 30%의 피해를 입힙니다.
6티어.
10레벨 - 광기의 촉수 : 10의 생명력을 가진 광기의 촉수를 20초간 소환합니다. 광기의 촉수는 1초마다 적에게 최대 생명력의 3%의 피해를 입히고, 이동속도와 받는 치유량을 50% 감소시킵니다. 쿨 45초. 28레벨 - 마지막 진언 : 어둠의 권능:죽음에 피해를 입은 적이 3초동안 침묵에 걸립니다. 46레벨 - 공허 전환 : 파티원이나 공격대원의 생명력 비율과 자신의 생명력 비율을 바꿉니다. 쿨 5분.
도적.
암살.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 죽음에 몰두하는 : 냉혈을 사용하면, 그림자 밟기의 쿨이 66% 감소합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 불공정한 이익 : 자신보다 생명력 퍼센트가 낮은 적에게 치명타 피해를 입히면, 3초 동안 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 치명적인 독액 : 치명적인 독이 치유량 감소 독도 같이 겁니다. 25레벨 - 정신 마비 독 : 치명적인 독에 추가로 독을 바릅니다. 이 독에 걸리면, n초 동안 적이 주문을 시전할때마다 자연피해를 입습니다. 43레벨 - 예리한 칼날 : 적에게 비치명적 독을 겁니다. 이 독이 걸린 대상을 기술 공격하면, 그 기술의 쿨이 3초씩 감소합니다. 쿨 45초. 6티어.
10레벨 - 서서히 진행되는 독 : 독살시, 추가로 독을 걸어 6초간 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 적이 움직이면 초기화됩니다. 28레벨 - 날아가는 단검 : 칼날 부채의 공격력이 25% 증가하고, 두 명을 추가 공격합니다. 46레벨 - 체계 붕괴: 독살에 연계 점수 5점을 사용하면, 다음 목조르기나 파열이 적에게 전투력의 250%의 자연 피해를 입힙니다. 그리고 대상의 이동 속도를 2초 동안 90% 감소시킵니다.
무법자.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 탑승하라고 : 미간 노리기 사용시 10미터 내 모든 아군의 이동 속도가 5초동안 30% 증가합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 속임수 거래 : 아군 대상 한명에게 징표를 찍어서, 자신이 마무리 일격에 연계점수 5점 이상을 소모하면 해당 아군의 피해량을 8초동안 15% 증가시킵니다.
5티어.
8레벨 - 네 몫을 챙겨 : 뼈 주사위를 사용하면, 주변 8미터 내 아군의 가속이 8초동안 15% 증가합니다. 25레벨 - 제어의 왕 : 40미터 내 적이 기절이나, 침묵, 변이에 걸려있으면, 5초간 아드레날린 촉진 상태가 됩니다. 43레벨 - 나같이 마셔봐 : 진홍색 물약통을 만들어서, 최대 3명의 아군이 이를 가지게 합니다.
6티어.
10레벨 - 빠른 일격 : 실명에서 풀린 적의 다음 공격 적중률을 5초동안 75% 감소시킵니다. 추가로 미간 노리기를 사용하면 다음 권총 사격의 소모 기력을 100% 감소시킵니다. 28레벨 - 무장 해제 : 무기와 방패, 보조장비를 8초동안 강제로 빼게합니다. 실명을 대체합니다. 쿨 45초. 46레벨 - 훔친 장비 : 10초 동안 적의 장비를 훔쳐, 생명력과 공격력을 20% 감소시킵니다. 감소한 능력치 만큼, 자신의 능력치가 증가합니다. 쿨 2분.
잠행.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 검은 윤곽 : 그림자 밟기를 아군에게 사용하면 쿨이 33% 감소합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 어둠속 경력 : 은신 중에 쿨이 30% 빠르게 회복됩니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 연막탄 : 대상 8미터 내에 연막탄을 터뜨려, 5초동안 클릭이 불가능하게 합니다. 쿨 3분.
5티어.
8레벨 - 새벽의 장막 : 은신이 풀린 2초 동안 자신을 대상으로 한 모든 근접 공격과, 원거리 공격이 빗나갑니다. 25레벨 - 어둠속 단검 : 은신시, 10미터 내 적에게 입히는 다음 어둠의 일격의 피해량이 10% 증가합니다. 이 효과는 매초마다 증가하고, 5초간 지속되며, 최대 10중첩까지 가능합니다. 43레벨 - 차가운 피 : 다음 급소 가격과 어둠의 일격의 적 생명력의 10%의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 45초.
6티어.
10레벨 - 유령의 암살 : 어둠의 춤시 입히는 피해량이 30% 증가합니다. 대신 어둠의 춤 재충전 시간이 60초 증가합니다. 28레벨 - 둑의 거래 : 은신시 모든 피해량이 20% 증가합니다. 추가로 소멸의 쿨도 90초 감소합니다. 하지만 자신의 최대 생명력이 25% 감소합니다. 46레벨 - 어둠속 전투 : 대상과 자신을 순수한 어둠 속에 8초간 가둡니다. 지속 시간 8초, 쿨 2분.
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장미저택#3396
장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은
인벤 쪽지로 보내주세요.
레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
포인트
이니 667,732
베니 15,343
제니 3,971
명성
177,209
획득스킬