|
2019-06-18 23:57
조회: 19,148
추천: 13
[루머]4chan에서 블리자드 개발자라는 사람이 많은 썰을 풀고 갔습니다.읽기 전에 : 레딧을 돌아다니다가 읽게 된 글이고, 그 글은 4chan에 이 '개발자라고 주장하는 사람'이 했던 AMA(Ask Me Anything)을 캡쳐 해서 올려놓은 글이었습니다. 따라서 질문 중엔 짤린 질문도 있고 순서가 약간 뒤죽박죽인 질문도 있습니다. 아울러, 커뮤니티 사이트 특성상 실없는 질문들도 좀 있습니다. 영어가 되시는 분들은 출처에 가서 보시면 분류별로 더 좋게 정리해놓은 글도 있습니다. 아마 첫 번째 댓글일거에요. 아울러 저는 토익 점수만 좀 그럴듯할 뿐 영어랑은 관계가 없는 삶을 살아온 평범한 게임을 좋아하는 직장인이므로 번역에 심각한 하자가 있을 수도 있고 의역과 오역이 난무할 수 있습니다. 그 점 유의하시고 함께 올린 원본과 비교하며 보시길 바랍니다 ^^7 === ![]() 나는 블리자드 WOW 팀에서 일하고 있는 개발자야, AMA(Ask Me Anything)를 할게 이것들 중 몇개는 모호하거나 내가 이쪽으로 옮겨온 뒤 회사가 출시하기 불가능하다고 판단된 것일 수 있어. 나는 8.3팀에서 다음 확장팩 팀으로 옮겨와서 지난 6개월 동안 일하고 있었거든 나는 내 직업을 증명할 사진 등을 전혀 가지고 있지 않아. 사무실엔 카메라가 있고, 그들이 원한다면 누가 찍었는지 찾을 수 있어. 따라서 만약 너네가 나에게 반복적으로 내 직업을 증명하도록 유도하거나 드러내도록 묻는다면, 난 이 탭을 닫고 아무 말도 하지 않은 채 떠날거야. 위 조건들을 전부 지켜준다는 전제 하에, 무엇이든지 나에게 물어봐(AMA) ![]() 너는 와우가 열정이나 흥미가 부족한 개발자들이 있는 바람에 점점 뛰어나지 않아 진다고 생각해?(less than stellar) 직장 문화는 어때? => 사람들은 항상 그들이 가장 좋아하는 게임이 게임에 대한 사랑과 열정이 가득한 개발진에 의해 만들어지길 바라지. 하지만 그것은 그들에겐 다른 무엇과 다를 바 없는 그저 ‘직업’일 뿐이야. 개발자들은 그저 배관공(plumber)과 같다고 생각해. 비교적 차가운 작업 환경이고(relatively cold work culture) 사람들은 그닥 크게 소통하지 않아. 대부분은 데스크 간 대화보다는 종이를 보내거나 노트를 적어 보내는 식으로 소통해. 게임(아마도 와우)에 대해 니가 기대하고 있는 가장 흥미로운 변화가 뭐야? 아니면 딱히 기대하고 있는게 없니? => 솔직히 난 엘더 스크롤 6을 좀 더 기대하고 있어. 내가 유일하게 기다리고 있는 게임은 그거야 (앞문장이 있지만 연관이 없는거 같아서 뺐습니다.) 또한 여성 캐릭터 스토리(소위 페미니즘 사상?)를 내러티브 같은데 집어 넣으라는 압력이 있음? => 네가 뭘 묻고 싶은지 알겠지만, 아무도 사무실에 와서 “이봐 우리는 chicks(서양권에서 젊은 여성을 일컫는 비속어) 들에게 어필하기 위해 노력해야 해” 하고 외치는 사람은 없어. 그리고 1/3 정도의 플레이어들이 여성이야. ![]() 평행 세계의 드레노어 컨텐츠를 재방문할 계획이 있음? 이렐의 빛의 성전 이야기는 흥미롭던데. => 이렐은 결국 다시 등장할거야(아무래도 다가오는 확장팩에서) 하지만 그 전엔 아닐거야. 댄스 스튜디오에 무슨 일이 발생한거야? 그리고 바로 디아블로 3의 PVP 아레나에 대한 주요 약속은 다신 언급되거나 나오지 못하게 된거야? => 댄스 스튜디오? (금시초문이라는 듯한 뉘앙스, 그리고 뒷 질문은 그냥 넘겨버린 듯합니다.) 하이 엘프들은 언제?(가능해?) => 가능해지지 않을꺼야 오리지날 검은바위 나락 같은 에픽한 던전이 또 나와? 지금의 M+ 미끼는 어때?(전 던전 M+를 말하는듯) => 몇몇 사람들은 M+ 를 좋아해. 하지만 모든 사람들이 그것을 좋아하게 된 후부터 포커스가 들어갈 거야 ![]() 만약 엘룬이 악해지고 나이트엘프들과 대립하며 움직이거나/실바나스를 지원한다면 왜 그녀(엘룬)은 티란데에게 실바나스를 죽일 수도 있는 엄청나게 강력한 힘을 준거야?(밤 전사 의식 말하는듯) => 엘룬은 죽음의 신과 거래를 하고 있어. 그녀는 명예와 거래와 그녀의 사람들을 저버리지 않기 위해 모든 힘을 다하고 있어. 나는 리치왕 이후로 플레이한 적이 없어. 하지만 난 항상 있었던 세 번째 진영에 대한 루머를 기억해. 세 번째 플레이어블 진영에 대한 아이디어는 그저 아이디어로 남을 것 같긴 하지만. 얼라이언스나 호드 진영 이후의 실제 서브 진영이라던지 그런 이야기가 나온 적 있음? => 오히려 진영 간의 구분을 느슨하게 해서 다른 진영과 퀘스트까지도 같이 할 수 있게 하자는 이야기는 나온 적이 있어. 근데 거기에 대해서 어떤 방향으로 가게 될지는 나도 모르겠다. 너의 이름과, 생일은? 블리자드에서 정확히 어떤 직책을 맡고 있음? => 좋은 시도였어 이안 ^^ (Nice try, Ion) ![]() 얼마나 많은 게임 개발자들이 4chan 비디오 게임 게시판에 포스팅을 함? => 나는 대부분 레딧에 포스트함. 그런데 레딧은 회사가 요구하는대로 포스팅한 사람이 누구인지 금방 알려준다고 들었지. 그래서 여기에 왔어. 난 4chan만 주로 눈팅해 와우 팀이 얼마나 망가진거야?(How fucked?) 몇 퍼센트의 인원이 능력도 없으면서 ‘다양성 고용(diversity hires)’으로 들어온거임? (pc 정책과 고용을 강제하는지 묻는 질문인듯 합니다.) => 0% 늑대인간 모델을 활용하는 ‘야생 멧돼지’종족이 호드로 들어온다는거 맞아? 그리고 팅커 클래스에 대한 정보를 줄 수 있음? 너의 팀이 9.0에 있을 cross-faction에 대해 하고 있는건 무엇임? => 내가 이해한대로라면, 맞아. 난 wereboars(멧돼지 종족)가 없길 정말로 바라지만, 거기에 대한 이야기(lore)가 어떻게 관련될지는 나도 모르겠어. 팅커는 50레벨부터 시작할꺼야. 탱커/힐러/딜러 전문화가 있고 사슬 갑옷을 입을거야. 탱커는 ‘파워 아머’를 가지고 있고, 딜러는 은신, 폭탄, 지뢰와 총을 사용함. 힐러는 딜을 하면서 중간중간에 힐봇을 사용해. 난 cross-faction이 정확히 어떻게 나올 지, 아예 안나올지도 모르지만. 얘기 한 바에 따르면 전쟁모드를 껐을 때 다른 진영과 평범하게 소통할 수 있는것을 넘어서. 스톰윈드에 오크가 있거나, 호드 길드에 나이트엘프 캐릭이 있거나 하는 것까지 얘기한적이 있음. ![]() 이봐 블리자드 직원. 니알로사(nya'lotha)가 진짜 마지막 장소(final area)야? 어떻게 느조스의 세 포괄적인 얼굴없는 몹들을 모든 장소에 펼칠 생각이야? => 니알로사는 보통 지역보다 클거야. 나는 그것의 한 조각이 얼마나 큰지에 따라 2-4개의 지역으로 나뉘지 않는다고 해도 놀라지 않을거임. 8.3때 한 번 봐봐 네크로맨서가 프레스티지 스킨(prestige skin)이라면, 더 만들어질 다른 프레스티지 스킨이 더 있음? 9.0에 새로운 직업은 없음? => 지금 계획은 팅커 클래스(새 직업), 그리고 네크로맨서 스킨(직업 스킨), 드래곤스원(dragonsworn) 스킨(직업 스킨), 그리고 어둠 주술사(dark shaman) 스킨(직업 스킨)이야. ![]() 너는 클래식을 해 볼 생각이야? 또한, 미래에 있을 확장팩의 지역들에 대한 계획은 어때? 난 지금 맵이 너무 쓸데없는 것으로 가득 차 있다고 생각함. 옛날 컨텐트를 재구축하거나 아니면 계속 지역이나 섬이나 뭐 이딴 것들을 만들어낼 생각임? 그리고 미래에 있을 흥미로운 지역이 뭐야? 니알로사 말고 => 난 그게 괜찮다면 클래식을 한 번 시도해 볼 생각이야. 근데 내가 듣기론 그건 딱히 부스러기들을 모은 거라고 생각해(it's mostly just a grind) 새 지역들은 계획이야. 지도가 점점 더 난잡해지겠지만. 심각한 문제는 아니라고 생각함. 가장 근접한 이름없는 지역은 준비되어 있지만, 아직 컨셉아트 단계임. 이제 곧 작업하겠지. 증기 웅덩이와 간헐천으로 가득 찬 지역이야. 곧 나올 것으로 예상됐지만 끝에 가서 취소된 것들 말해줄 수 있음? => 격아 한정지어서? Hiji와 Plunder 섬이 나즈자타 전에 나오기로 했지만 취소됐음. Hiji가 잔달라 해안을 떠나서 쿨 티라스의 Plunder섬의 이야기임. 모이라가 얼라이언스에서 큰 역할을 하기로 했는데 그녀가 누군지 아는 사람이 아무도 없다고 생각해서 무의미해졌지. ![]() 안녕! 난 어디선가 블리자드가 미래 확장팩에 대한 영감을 클래식으로부터 얻고 있다는 이야길 읽은 적이 있어, 듣기로는 그들이 게임의 방향성에 대해 길을 잃었다고 느끼고 더 발전을 만들기 위해 그랬다는 거야. 이게 정확히 뭘 뜻하는지 알고 있어? 혹은 와우의 앞으로 변화들이 클래식이나 혹은 옛 문서들로부터 발생하게 될까? => 그게 뭘 뜻하는지 알기 위해선 나도 클래식을 한 번 플레이해봐야 하겠는데 Taliesin 같은 유튜버들로부터 훔친 컨텐츠가 얼마나 됨? => 난 아직까지 그들(유튜버들)이 뭔가 새로운걸 내놓은걸 본 적이 없어. 그들은 이미 죽은 옛 아이디어들을 가지고 와 새 것처럼 제시하고 어린아이같은 그들의 팬들은 그들을 선지자마냥 찬양하지. “클래스 스킨”같은 아이디어는 거의 매 달마다 끊이지 않고 나오는 아이디어 중 하나야. 그리고 그들이 제시하는 “앞으로 출시될 동맹 종족”같은 경우도 전부 WowPedia 같은 곳에서 가져오는거더만. 그 죽음의 신이 제라가 죽음의 위상으로 되어 있는것 아냐? => 단서가 없는데 ![]() Prestige Class는 어떻게 되는 것임? 흑마법사가 네크로맨서로 바뀌는거야? 아니면 별개의 클래스야? => 별개의 클래스야. 흑마법사가 갑자기 네크로맨서가 된다던지, 드루이드가 dragonsworn이 된다던지 하는건 아니야. 그 멧돼지 인간(새 동맹 종족으로 내정된)은 퀼보어야? 아니면 다른거야? => 난 그렇게 생각하지 않아 옛 지역들은 언제 다시 재구축됨? => 격아에서. 어둠해안하고 아라시 고원 했잖아 ![]() 왜 너네들의 모든 게임이 엿같은 거임? 왜 너는 너네가 15년된 게임을 주면서 한 달에 15달러씩 받아갈 수 있다고 생각함? => 왜냐면 사람들이 그렇게 지불하니깐 ^^ (실바나스는 살아남을 뿐만 아니라. 그녀는 세상을 구하기 위해 노력하고 있다는 대답에) 제기랄. 왜 그녀는 그냥 악이고 죽임당할 수 없는 것임? 메인 NPC들이 이야기에서 왜 이렇게 생존성이 좋아? 누구 확실하게 죽는 놈 없음? 쓰랄은 어떰? => 내가 마지막으로 봤을 때, 사울팽은 실바나스를 구하고 죽는 후보군에 있었어. 거기에 대해서 의논이 있었는데, 사울팽으로 할까 스랄로 할까였어. 그 둘은 모두 혁명을 준비하고 바인을 대족장 자리에 앉히기 위해 역할하지. 실바나스는 싸움에 별로 모습을 드러내지 않아. 그녀는 대신 이미 한 발 물러나서 니알로사를 준비하고 있어. 신화 아즈샤라에 숨겨져 있는 컷신이 있어? 그리고 블리자드 직원들은 와우를 공짜로 할 수 있음? => (신화 아즈샤라 컷신에 대해서) 들은 적은 없지만 그게 없다고 얘기하진 않았어. 테스트 서버에서 테스팅을 하는게 아니라면 모든 가격을 지불해야 해(블리자드 직원들도 블리자드 게임을 공짜로 하진 못한다는 뜻?) ![]() 사람들이 보통 얘기하는 것처럼 모든 게임 개발자들은 자유로운 열정을 가지고 일함? => 거의 그래. 대부분의 사람들이 그런걸 즐기는걸 기대하고 블리자드에 입사하지만, 한 달이 지나고도 그러는 사람은 없지 ㅋㅋ ![]() 맞아, 우리한테 다음 확장팩의 이름을 말해줘 => 내가 왜 그 이름을 알아야 하는데? 직업들에 대한 새로운 전문화 계획은 없음? 주술사 탱커라든가, 마법사 힐러라든가 이런거 => 없어. 내가 점점 대답을 덜 하는 이유는 대부분의 질문이 비슷한 질문이거나 내가 이미 모른다고 했던 것이기 때문이야. ![]() 니알로사가 바다에서 어떻게 솟아오름? 그리고 8.3이 끝날때 중요한 NPC가 죽거나 함? => 니알로사는 바다에 있지 않음. 그 입구만 바다에 있고 나머지는 고유의 공간에 존재해, 8.3이 되면 문을 통해 갈 수 있을거야. (다음 확장팩 이름을) 왜 몰라? => 우리들 중 99%는 그 이름을 몰라. 우리는 우리가 알아야 하는 것만큼만 들음. 다음 확장팩 이름을 알아야만 하는 사람들은 마케터들이지. 왜 이 머저리들이 아직도 플레이어블 나가 종족을 내놓지 않는거임? 새 미니 레이드의 보스를 보니 이미 플레이어 캐릭터 애니메이션을 다 가지고 있던데? 저 몇 가지 꼬리들을 다리처럼 작용해서 탈것과 상호작용케 하던가 하면 되잖아(아니면 늑인처럼 종특 탈것을 주던가). 내가 장담하는데 플레이어블 나가 종족은 노움이나 타우렌에 스킨을 바꾼것보다 더 많은 사람들을 이끌거야. => 타우렌과 노움 플레이어들이 방치됐다고 느낀다곤 생각 안해봤구나. ![]() 난 기계노움에 대해 의심이 가는데 왜냐면 그 모델에는 장갑과 손목, 신발이 보이지 않아. 그들이 진짜로 동맹 종족으로 나온다면 이 문제를 블리자드는 어떻게 해결할지 설명해 줄 수 있음? => 나가가 신발과 다리를 가지고 있지 않은것과 같아. 하지만 사람들은 그걸 플레이하고 싶잖아. 그들은 플레이어블해. 우리는 동맹 종족을 한 주 종족 당 하나씩 만들고 싶어(판다렌을 제외한). 기계노움은 선택적인 동맹 종족이야. 너가 그걸 만들 때 넌 그 부분들이 숨길 수 있다는 것을 알게 될 거야. 크게 놀라운건 아니야. 다음 확장팩에 대해서, ‘또 숨겨진 새로운 섬’이 있을거야 아니면 다른 행성으로 갈꺼야? => ‘또 숨겨진 새로운 섬’ 맞아 ![]() 세스락은 언제? 또 이 멍청한놈들이 언제도록 종족들을 뒤에 숨겨두고 구매자들이 떠나도록 놔두고 있는지 말해줘. => 세스락은 없어. 격아의 여파는 어떻게 됨? 너는 실바나스가 살아남는다고 얘기했는데 그럼 얼라이언스는 어떻게 할거임? 뭐 복수같은거 함? => 얼라이언스는 이미 확장팩 초에 그들의 복수를 했어. 우리는 8.3에 티란데가 징벌할 수 있도록 할 생각이었는데 사람들은 우리가 생각한 것보다 더 인내심이 없네. 바인과 안두인은 실바나스와 그 추종자들이 숨어 있는 동안 평화를 이끌 거야. ![]() 오리지날 워3 이야기엔 나이트 엘프 남성들은 여성들로 하렘을 만들곤 했는데, 와우에 그런건 구현되어있지 않네 워3 리메이크에 그거 구현할거임? => 뭐? 난 워3 해본 적 없지만, 아마 안될껄? ‘진짜’ 플레이어 하우징은 영원히 나올 일 없다고 봐도 됨? => 솔직히, 거기에 대해서 매년 새로운 프로토타입을 내놓고 있음. 그게 승인된 적이 없을 뿐 블리자드의 큰 프로젝트에 대한 정보 가지고 있음?(예를 들자면 오버워치 2같은거) => 전혀 없음 다른 MMO에 있는 것처럼 점핑 퍼즐 좀 만들어봐 이 게으른 놈들아 => 군단에 있잖아 ![]() 세 번째 격전지 나옴? 9.0은 빛과 공허가 에테리얼 행성에서 싸우고 진영들은 서로 갈라질까? 몇 달 전 얘기하던 것처럼? => 카레쉬(에테리얼 행성)은 10.0이나 되어야 나올꺼야 물론 이건 여전히 변화가 예상되고 스토리도 어떻게 될 지 모르겠어 다음 확장팩에 클래스나 혹은 내가 플레이하기 힘들게 되는 가장 주 이유인 장비 세트 같은게 나올까? => 난 밸런스나 클래스에 대한 시스템 변화 같은 것은 몰라. 팅커와 prestige classes가 내가 아는 모든 것이야. 클래식이 성공할 경우 ‘legacy content'에 대한 또 다른 계획이 있음? 많은 사람들이 불성이나 리치왕 같은 걸 열망하고 있음. 그리고 블리자드는 래시온을 다시 등장시킬거임? => 래시온은 용의 섬이 계획된 이후로 그 전까지 등장이 계속 반복적으로 미뤄지고 있음(원래 드군에서부터 나오려고 했음). 그는 큰 역할을 할 거고 아마 벌써 목소리 정도는 녹음됐을껄? 유물 시스템/아제라이트 특성 같은 것들이 계속 새 확장팩에서도 유지될까? 티탄벼림도 있을거임? PVP 상인과 탄력 등은? => 새로운 시스템 변화나 그런 건 잘 모르지만 내 생각에는 아마 새로운 유물 무기나 아제로스의 심장 같은게 있을거 같음. 이 포스팅은 모두 함께 끝낼거야. 기다려봐! ![]() 동맹 종족에 대해 더 말할 수 있음? 빛벼림 언데드나 멧돼지들과 함께 뭐가 나옴? => 구원된/빛의 언데드는 빛으로 정화되어 얼라이언스로 넘어온 포세이큰이야. 멧돼지에 대해서 내가 말한 것 이외의 것은 아직 없어. ![]() 나타노스는 실바나스가 떠난 이후에도 언데드의 지도자 주위에 있음? 왜? 아니라면, 누가 지도자임? => 릴리안 보스가 언데드 지도자 후보였는데 아마 취소되고 칼리아 메네실로 바뀔거야..만약 진영 구도가 취소된다면(?) 너는 3개의 확장팩 컨셉이 계획됐다고 얘기했는데, 어떤 것인지 얘기해 줄 수 있음? => 용의 섬 + 그림자의 땅 컨펌됐고(confirmed) 카레쉬(에테리얼 행성) 컨셉이 있고 고대 아제로스 / 아즈샤라 여왕과 시간여행하는 컨셉이 있음 ![]() 네크로맨서에 대해서 얘기해 봐. 그리고 실바나스의 최종전은 어떻게 됨? => ‘네크로맨서’ prestige class가 흑마법사를 위해 계획되고 있음. ‘스킨’이라고 얘기하는게 정확할 거야. 실바나스는 느조스가 그의 감옥을 부수고 나오는 것을 막기 위해 그녀가 할 수 있는 모든 것을 다 하고 있음. 모든 것이 용서될 것은 아닐지라도. 격아 최종보스는 누구야? => 진정 최종 보스는 모르겠지만 마지막 전투(?)는 실바나스를 구하는 것이 될꺼야(내 생각에 먼저 그녀와 싸우겠지만) 그리고 느조스의 감옥을 재봉인할거야. 아즈샤라 여왕은 죽음? => 9.0에서도 살아있음 ![]() 최종 컨텐츠에만 집중하고 파워 인플레 시키는걸 언제나 멈출거야? 레벨업은 바닐라 이후에 거의 의미가 없잖아 => 파워 인플레는 우리가 ‘다음에 더 강한 놈은 뭐가 있을까?’ 라는 생각으로 확장팩을 만드는게 아닌 이상 의미가 없어, 내 생각에 데스윙은 아서스보다 길게 갔으면 약할거야. 레벨링의 문제에서, 레벨링은 9.0에서 좀 더 중요해질거야, 사람들이 더 이상 레벨링에 신경쓰지 않을 때가 되면 우리는 다시 최종 컨텐츠에 집중하겠지만. 다음 동맹 종족은? => 불페라랑 기계노움. 그리고 ‘빛벼림’ 언데드가 다음 얼라이언스 동맹 종족으로 나올거야. 가장 최근에 내가 본 호드 종족이 그 멧돼지 인간의 프로토타입이었지만 완성된 건 아니야. 실바나스는 죽음? => 다음 확장팩이서도 잘 살아 있음 ![]() 9.0 테마는 뭐야? 공허 군주들? 고대신들? => 다음 확장팩은 용군단이 다시 돌아와서 죽음의 세력(켈투자드, 볼바르, 아서스, 브원삼디와 그들의 비밀스러운 신들)과 겨루는 것을 주로 할거야. 엘룬은 빛의 위상의 일부로써 다음 확장팩에서 큰 역할을 할거임 ‘적 또는 아군이 될 수도 있는 존재로’ 죽음과 동맹을 맺을 거야. 나이트 엘프들의 신념은 엘룬이 실바나스의 세력과 그녀의 피의 전쟁을 지원하는 행동을 보이면서 크게 흔들릴거야. (위 파워 인플레 질문에 이어) 내 뜻은 숫자에 대해서야, 장비와 티어를 갖춘 플레이어들의 능력치는 엄청나게 커져. 새 패치는 이전 티어가 더이상 가치없게 만들어버림 => 패치를 계속하는 것은 또한 새로움을 유지하는 것이기 때문에 곧 바뀌진 않을거야. 클래식에 대해 아는 것 있어? => 내 부서가 아님. 난 클래식에 대해 아는게 아무것도 없어. 해본 적도 없어. ![]() 블리자드가 와우에 대해 급격한(Drastic) 변화를 고려하고 있는게 있어? 아니면 WOW2를 준비한다던지? => 9.0에 몇 가지 급격한 변화가 있어, 하지만 WOW2는 아니야. 대부분의 레벨링이 변화할거야(엘더 스크롤 스타일을 섞을거야) 그리고 진영 변화가 저울질되고 있음. 내 일 중 하나는 warmode on 상태에서 PVP가 가능하게 하면서도 어떻게 진영을 통합할 수 있을 지에 대해 프로토타입을 만드는거야 진지한 질문인데. 난 와우가 워3 엔진에서 더 발전한게 없다는 소릴 들은거 같은데, 진짜 워3 엔진을 그저 확대한거임? => 내 입장에서 알 수 있는건 없어. 내 팀에는 대격변 전부터 일하던 사람이 아무도 없음 (세 번째 질문은 대답이 짤려 있습니다.) ![]() 너는 와우가 계속해서 지속할 수 있는 게임이라는 믿음(faith)이 있음? => 물론(Absolutely), 미래를 보장할 수 있는(secure its future) 엄청나게 다른 많은 방법이 있어. 느조스는 마침내 승리하고 세상은 그에 의해 대격변이 일어남? => 아니, 그는 8.3 끝에서 격퇴됨. 근데 죽지는 않을거야 아마 “빛벼림” 언데드라니. 멍청해보여(silly) => 이봐, “언데드지만 뼈다귀는 보이지 않는” 것보다는 괜찮게 나올 거야. 얼라이언스의 동맹 플레이어블 종족은 반대 팩션(아마도 호드?)를 거꾸로 한 것으로 고려되고 있어. ![]() 니가 개발하면서 가장 흥미로웠던 것 중에 곧 나올 건 뭐야? => 난 니알로사가 좋아. 아마 게임에서 가장 높은 공간일 거야 누가 크로미를 죽이고 싶어함? => 무로존드 ![]() 누가 브원삼디의 보스임? 누가 볼진에게 그가 죽었을때 귓속말함? => 그들이 그녀에게 이름을 붙였는진 모르겠지만 아무에게도 얘기한 바가 없어. Dragonsworn은 무슨 클래스임? => 드루이드임. 용인 폼으로 달빛/태양 사이클 대신 불꽃/서리 사이클을 사용함. ![]() 두 개 질문할게. 아제로스랑 느조스는 둘 다 ‘Oth'가 돌림인데, 에메랄드의 악몽 대사 중에 “지표가 붉게 타오르면, 그림자가 드리우리라”라는 대사가 있었는데, 느조스가 아제로스의 티탄임? 그리고 RP 플레이어들에 대한 거 뭐 좀 더 없나? 캐쥬얼 이모션 중에 괜찮은게 좀 보이던데 => 1질문은 아니야. 2질문도 없어(no and no) ![]() 블리자드가 플레이어 레벨을 낮출 거라는게 사실임? => 9.0 전엔 60이 최고 레벨이 될거야. 9.0이후엔 70이 될거야 (두번째 건 질문이 짤린 듯 하고) (세번째 건 대답이 짤린 듯 합니다 근데 이건 중복대답으로 다른 질문에 있습니다.) ![]() 언제쯤 게임이 free to play가 될거임? => 난 몰라. 언제 될지 상상도 못하겠음. 아제로스 티탄은 섹시하니?(hot?) => 티탄이 곧 나올거라곤 생각안함, 그리고 컨셉아트 같은거 본 적도 없어. ![]() 네 동료들은 클래식이 얼마나 성공적일 거라고 생각함? => 그렇게 생각하지 않음. 딱히 내가 얘기해 본 사람들중엔 게임에 자부심을 가진 사람은 없어. 그건 우리에겐 직업일 뿐이야. 대부분의 우리는 게임을 플레이하지 않음. 내가 아는 한 더 높은(직위?)의 사람일수록 더 그래. 격아 이후 몇 개의 확장팩이 계획되어 있음? => 내가 보거나 개인적으로 들은 정보로는 세 개고, 컨셉 아트까지 나온 건 하나 뿐이야. 이안은 언제쯤 짤림? => 내가 들은 바론 없어. 내 부서 일도 아니야(ㅋㅋ) ![]() 와우2는 언제? => wow2를 만드는게 이 시장에서 가치있다고 생각되기 전엔 절대 없을거야. 얼마나 많은 유효 계정들이 게임을 하고 있음? => 우리한테 얘기해주지 않음(혹은 나만 못들었거나?). 더 이상 주로 사용하는 계량(metric)도 아니야. === 읽고 나서 : 해당 내용들은 '증명되지 않은' '자신이 개발자라고 주장하는 사람이' '얘기할 뿐인' 내용입니다. 루머 중 하나로 받아들이시는게 편할겁니다. 그리고 다시 적지만 작성자는 토익 점수만 그럴듯할 뿐 영어랑은 전혀 관계 없는 삶을 살아온 평범한 직장인이므로 번역의 심각한 하자와 더불어 오역과 의역이 난무할게 분명하오니.. 원본과 비교하면서 봐주시길 바랍니다.
EXP
3,166
(91%)
/ 3,201
|































뺑뿅