출처와 잡설.

출처:

https://www.wowhead.com/news/simplifying-crafting-professions-and-reagents-in-midnight-378932


한밤 전문 기술 변경점 - 성(등급)시스템 간소화 및 명민함 화폐 등.

한밤 알파에서 바뀐 전문 기술관련 내용은 다음과 같습니다. 


1, 2성까지만 있는 재료.

약초, 광석, 가죽, 서신 등의 제작 재료가 1, 2, 3성에서 1, 2성으로 간소화됩니다. 1성은 은색 사각형으로, 2성은 노란색 오각형으로 표시됩니다. 


(*1, 2성만 있는 한밤 재료의 모습.)



1, 2성까지만 있는 소모품. 

재료와 마찬가지로, 소모품(영약, 물약 등)로 1, 2성으로 간소화됩니다. 재료와 마찬가지로 1성은 은색 사각형으로, 2성은 노란색 오각형으로 표시됩니다. 


(*1, 2성까지만 있는 한밤 소모품의 모습.)



1, 2, 3성까지만 있는 제작템.

이 내용은 아직 적용되지 않았지만, 블리자드는 여러 인터뷰를 통해 제작템이 1, 2, 3, 4, 5성에서 1, 2, 3성으로 감소한다고 하였습니다. 


(*아직은 5성까지 뜨는 제작템의 모습. 템렙은 임시 수치입니다.)



한밤 장인의 명민함 - Artisan's Moxie.

내부 전쟁 장인의 명민함 버전인 한밤의 Artisan's Moxie가 생깁니다. 


(*Artisan's Moxie의 모습.)

그런데 Artisan's Moxie는 장인의 명민함과 달리 화폐입니다. 


(*화폐가 된 Artisan's Moxie의 모습.)



불꽃 - 2주에 하나.

지금은 제작을 하려면 2주 동안 분열된 불꽃 2개를 모아서 용맹석과 함께 사용해야 했습니다. 그런데 용맹석이 삭제되면서 분열된 불꽃 시스템도 약간 바뀝니다. 한밤부터는 2주에 불꽃 완성본 1개를 줍니다. 지금같이 2주에 제작 1개를 하는 방식은 같습니다. 


(*한밤 1시즌 불꽃의 모습. 템렙은 임시 수치입니다.)