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(스포주의.) 12.0.7 패치 가이드.

한밤 두 번째 작은 패치인 12.0.7 패치가 6월 18일에 나옵니다!





신규 콘텐츠 - 쩜칠! 야호~!(ッチョムチル! ヤッホー!)


신규 스토리 - 네 할아비도 끝을 모르는 힘에 빠졌었지. 놈이 지금... 어디 있지?

(*이 콘텐츠는 7월 9일에 열립니다.)

하란다르가 자신들의 벽화를 조사하다가 뭔가를 발견합니다. 그리고 조사 결과를 발표하기 위해 엘프들과 아마니 트롤을 소굴로 소집합니다. 하라니르, 트롤, 엘프가 사실 하나의 뿌리에서 나왔다는 발표는 큰 센세이션을 낳습니다. 이를 받아들이지 못한 줄잔은 개별 조사를 하는 중 울라텍이라는 처음 듣는 존재에 대해 알게 되고, 그 실체를 파악하기 위해 움직이는데...

줄아만 동쪽에 있는 섬 아탈우텍으로 이어지는 한밤 2시즌 스토리가 시작됩니다. 

(*2시즌 스토리 대장정 업적의 모습.)

12.0.7 패치 동안 여러분은 2시즌 대장정 중 첫 번째 장인 아마니의 유산을 할 수 있습니다. 


(*1장 주요 모습.)

1장에 대한 보다 자세한 내용은 아래 글을 봐주세요. 


그리고 이 과정을 완료하면 아마니 사술 곰 탈것을 얻을 수 있을 듯 합니다. 


(*아마니 사술 곰의 모습.)



신규 공격대: 진균나락 - 아니 공장, 신화 난이도가 몇 명 모아야 하는지 몰라? "알아."

그동안 .7 패치와 달리 이번 .7 패치때는 신규 공격대가 추가됩니다. 바로 하란다르에 있는 진균나락입니다. 

(*진균나락의 위치.)

진균나락은 스토리와는 거리가 먼 공격대로, 진균나락에는 부식수렁이라는 보스 1마리만 있습니다. 

(*부식수렁의 모습.)

진균나락의 특징은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 신화 난이도를 20인 고정이 아닌 15~25인 사이로 갈 수 있다는 점입니다. 

두 번째는 드랍템이 모두 강화불가인 포자주입이 붙어 있다는 점입니다. 그래서 문장 업글도 불가능하며, 공허핵 강화도 불가능합니다. 진균나락 드랍템렙은 다음과 같습니다. 

  • 공찾 - 259(현재 영웅 1/6과 같음).
  • 일반 - 272(현재 신화 1/6과 같음).
  • 영웅 - 285(현재 신화 5/6과 같음).
  • 신화 - 298(현재 승천의 공허핵 풀 업글과 같음). 




(*포자주입이 붙은 진균나락 드랍템의 모습.)

진균나락의 난이도는 상당히 쉬운 편입니다. 딜만 충분하다면 첫날 신화를 잡는 것도 무리는 아닐듯합니다. 여러분이 진균나락을 아무 난이도로 잡으면 매주 맛있는 포자간식이라는 아이템을 1개 얻을 수 있습니다(계정당 1번). 이 아이템을 4개 모으면 영롱한 포자활공자라는 탈것을 얻을 수 있습니다. 

(*영롱한 포자활공자의 모습.)

그리고 실버문에서 하란다르 가는 포탈 부근에서 진균나락 클리어 퀘스트를 받을 수 있습니다. 이 퀘스트 보상으로 공허핵 1개(주사위)를 얻을 수 있습니다. 

(*스포로미르의 모습.)
(*진균나락 클리어 퀘스트의 모습.)
(*보상의 모습.)

진균나락에 대한 보다 자세한 내용은 아래 글을 봐주세요. 




신규 강화효과: 옴니움 장서 - 찍어라, 플레이어. 스팩업을 손에 넣어라. 너희가 와우의 주인이 되리라. 그렇다면, 블자. 그 대가는 뭐냐? 숙제. 

옴니움 장서는 과거 다트리마 선스트라이어가 만든 고대 엘프 유물입니다. 이 유물은 여러 마법 연구를 관찰해 학술 지식을 보관하는 장서입니다. 

(*옴니움 장서의 모습.)

옴니움 장서는 제법 오랜 세월동안 침묵했으나, 12.0.7 패치에서 깨어났습니다. 옴니움 장서는 플레이어에게 추가 강화 효과를 부여하는 시스템입니다. 옴니움 장서는 키르케나 허르케 등과 달리 템이 아닌 추가 효과이며, 비전투 시 효과를 바꿀 수 있습니다(쐐기 도는 중 등은 안됨). 옴니움 장서는 한 캐릭터로만 개방하면 부캐로 다 사용할 수 있습니다. 12.0.7 패치에 접속하면 실버문에 마법학자의 부름이라는 퀘스트가 뜹니다. 




(*마법학자의 부름 퀘스트 위치와 퀘스트의 모습.)

이후 스토리는 아래 글을 봐주세요.


옴니움 장서 특성은 총 5개가 있으며, 매주 1칸씩 찍어나갈 수 있습니다. 다 찍었을 시, 대략 3~5%의 딜힐 상승이 있을 것으로 예상됩니다. 

(*옴니움 장서 특성의 모습.)

옴니움 장서 특성을 찍으려면, 총체적인 탐구의 티끌이라는 화폐가 필요합니다. 

(*총체적인 탐구의 티끌의 모습.)

총체적인 탐구의 티끌은 주간퀘로 얻을 수 있습니다. 

(*주간 퀘의 예시.)

주간 퀘는 다음과 같습니다. 

  • 2/5주차 - 의식 지점.
  • 3/5주차 - 공허 공세.
  • 4/5주차 - 구렁이나 레이드. 
  • 5/5주차 - 발이나 나익탈. 

옴니움 장서를 개방하면, 미니맵 7시 방향에 있는 옴니움 장서를 클릭하여 특성을 찍을 수 있습니다. 

(*미니맵에 있는 옴니움 장서의 모습.)

옴니움 장서 특성을 다 찍으면 보상으로 선스트라이더 옴니움 복제물이라는 하우징 장식을 얻을 수 있습니다. 

(*옴니움 장서 업글 업적의 모습.)
(*선스트라이더 옴니움 복제물의 모습.)

옴니움 장서 특성, 개방 방법, 추천 특성 등에 대한 자세한 내용은 아래 글을 봐주세요. 




신규 시간여행: 용군단 - 간다, 플레이어. 저장된 시간왜곡의 훈장은 충분한가!

(*이 콘텐츠는 7월 2일에 열립니다.)

12.0.7 패치에서 용군단 시간여행이 추가됩니다. 용군단 시간여행은 알게타르 대학, 주입의 전당, 넬타루스, 루비 생명의 웅덩이, 하늘빛 보관소, 담쟁이가죽 골짜기로 구성되어져 있습니다. 시던 레이드는 없습니다. 용군단 시간여행에서도 탈것, 장난감, 형상 등 다양한 보상을 살 수 있습니다. 


(*용군단 시간여행 상인 자이단의 위치와 모습.)

그리고 .7 패치마다 있는 격동하는 시간의 길도 진행됩니다. 이전과 달라진 점은 5주가 아닌 4주가 걸린다는 것입니다. 보상은 비라노스의 자손입니다. 

(*격동하는 시간의 길 일정의 모습.)
(*격동하는 시간의 길 Ⅴ 정복자 업적의 모습.)

(*비라노스의 자손의 모습.)



공허의 습격 강화 -  필보를 잡다. 그리고 신화템을 줍다. 

12.0.7 패치가 나오면 12.0.5 패치 때 공허 공세때 아제로스를 공격한 세력을 조지려 가는 이야기가 추가됩니다. 이게 바로 강화된 공허 공세입니다. 우리가 조질 세력은 발과 나익탈이라는 행성에 있습니다. 

(*공허폭풍에 추가된 발과 나익탈의 모습.)

처음 12.0.7 패치때 접속하면 균열칼날 마엘라가 부릅니다. 

(*대화.)
(*자동 팝업 퀘스트의 모습.)

가보면 데시무스의 환영과 균열칼날 마엘라가 있습니다. 

(*데시무스의 환영과 균열칼날 마엘라의 모습.)

이후 플레이어는 빛벼림 드레나이와 악마사냥꾼 세력을 규합하여 발과 나익탈로 진격합니다. 

(*거점을 마련한 선봉대의 모습.)

발과 나익탈을 돌다보면 야전 훈장, 챔피언 및 노련가 템 등을 얻을 수 있습니다. 기존 야전 훈장 상인들은 완벽한 가챠가 아닌, 특정 부위 가챠를 팝니다. 그리고 12.0.5 공허 습격에서 매우 낮은 확률로 나왔던 형상 가챠도 팝니다. 


(*원하는 부위 가챠 시스템의 모습.)
(*공허 공세 무기 형상 가챠 상자를 파는 모습.)

이를 위한 야전 훈장 드랍량도 많이 증가합니다. 

  • 발과 나익탈에서 보물 상자 열기 - 일반 5개, 영웅 8개. 
  • 발과 나익탈에서 전역 퀘스트 - 일반 10~20개, 영웅 16~30개. 
  • 발과 나익탈에서 희귀몹 - 일반 30개, 영웅 60개. 
  • 발과 나익탈 필드 보스 - 일반 75개, 영웅 225개(캐릭당 주당 1번).
  • 의식 지점 6단 - 약 100개. 

발과 나익탈은 군단 리믹스와 비슷하게 일반 세계 단계와 영웅 세계 단계가 있습니다. 영웅 세계 단계는 90레벨을 달성하면 자동으로 열립니다. 

(*영웅 세계 단계의 모습.)

영웅 세계 단계의 적은 군단 리믹스 때 영웅 세계 단계와 비슷하게 어픽스를 달고 있습니다. 이런 어픽스 외에도 사냥감 비슷한 스템과 정예몹이 여러분을 기습하는 시스템이 추가됩니다. 


(*어픽스가 붙은 몹의 모습.)

(*어픽스의 모습.)
(*정찰병의 모습.)
(*추적당함과 사냥당함 디버프의 모습.)

이런 영웅 세계 단계를 왜 해야할까요? 가장 큰 건 영웅 세계 단계에서 필드 보스를 잡는 퀘스트를 4번 하면 신화 템을 얻을 수 있다는 점입니다. 여기서 얻을 수 있는 신화 템은 망토, 허리, 손목 중 택 1입니다. 

(*신화 템을 주는 영웅 세계 단계 필보 잡기 퀘의 모습.)

이 외에도 다양한 탈것, 형상, 펫 등을 살 수 있고 다양한 업적도 할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 ㄷ아래 글을 봐주세요. 


덤으로 의식 지점도 6단계가 추가됩니다. 

(*의식 지점 6단계의 모습.)

의식 지점 6단계는 난이도가 제법 높은데, 신화 문장 5개를 주고, 이를 매주 특정 어픽스를 가지고 도는 퀘스트를 완료하여 업적 및 공허핵 1개(주사위)를 얻을 수 있습니다. 또한 한밤까지 할 수 있는 시즌 업적도 추가됩니다. 

(*의식 지점 6단계 클리어 시 신화 문장을 주는 모습.)
(*의식 지점 6단계 클리어 주간 퀘스트의 모습가 최종 보상.)
(*의식 지점 한밤 시즌 업적의 모습.)



신규 전승: 로아 - 내 『리 리 스톰스타우트』는… 전승의 문을 열지.

12.0.7 패치에서 새로운 전승인 전승: 로아가 추가됩니다. 

그 전에 바뀐 점이 있습니다. 실버문 전승지기 자리에 전승지기 초가 아닌 리 리가 있습니다. 리 리는 <수습 전승지기>라는 칭호를 달고 있습니다. 리 리는 판다렌 유산퀘 때같이 성인이 된 모습으로 등장합니다. 

(*수습 전승지기인 리 리의 모습.)

말을 걸면 진로를 정했는지 물어볼 수 있습니다. 

(*대화.)
(*진로를 물었을 때 대화.)

그리고 전승 인터페이스도 약간 바꿨습니다. 

(*전승 인터페이스의 모습.)

전승: 로아의 보상은 왕의 고서라는 하우징 장식입니다. 

(*전승: 로아의 모습.)
(*전승: 로아 업적 및 왕들의 고서의 모습.)

전승: 로아에 대한 이야기는 아래 글을 봐주세요. 


데이터마이닝 결과 다음 전승은 스랄일 가능성이 높습니다. 

(*추가된 전승: 스랄의 모습.)



신규 사이드 스토리: 잔알라이의 새끼 - 아❗자❗자❗잣❗

12.0.7 패치에서 사이드 퀘스트가 하나 추가됩니다. 바로, 환생한 잔알라이의 새끼를 부화시키는 퀘스트입니다. 이 퀘스트는 줄아만 동쪽에 있는 잔알라이의 사원에서 받을 수 있습니다. 

(*혼자서는 안 돼 퀘스트의 모습.)
(*잔알라이와 로아 전령 브렉의 모습.)

간단한 퀘스트를 완료하면, 보상으로 엠벌린이라는 펫을 얻을 수 있습니다. 

(*마지막 퀘스트의 모습.)
(*엠벌린의 모습.)

자세한 내용은 아래 글을 봐주세요. 




신규 작은 축제: 검은창 대질주 - 뛰어! 검은창! 뛰어!

(*이 내용은 12.0.5 패치때 추가되었습니다.)

사실 12.0.5 패치에 추가된 작은 축제인 검은창 대질주가 이번 패치에서 처음 열립니다. 검은창 대질주는 트롤 시작지점인 메아리의 섬에서 실버문까지 달리는 이벤트로, 노움 대경주회에서 따왔습니다. 검은창 대질주는 6월 27~29일동안 열릴 예정입니다. 

검은창 대질주는 작은 축제이지만, 2개의 보상을 제공합니다. 바로 검은창 대질주 휘장과 내달리는 무지개의 트롤 두루마리라는 장난감입니다. 

(*검은창 대질주 휘장의 모습.)
(*내달리는 무지개의 트롤 두루마리의 모습.)

참고로, 마찬가지로 12.0.5 패치에서 노움 대경주회의 장난감 보상도 추가되었습니다. 바로 노움 투영기입니다. 노움 대경주회는 올해 10월 10~11일에 열릴 예정입니다. 

(*노움 투영기의 모습.)



신규 수집품 - 벨로렌재보다 비싼 대체불가 나인데 번잡한 옆 동네 넌 왜 거길 또 헤매

이번 패치에서도 많은 신규 탈것, 업적, 펫, 장난감 등이 추가되었습니다. 





조정 및 시스템 개선 - 잠깐 앉아요. 따뜻한 조정과 개선점이 있어요.


직업 및 플레이어 간 전투 조정 - 매트릭스의 영압이···! 사라졌다···?

12.0.7 패치에서 딱히 직업이나 플레이어 간 전투 변경점은 없습니다. 그런데 플레이어 간 전투에서 바뀌는 것이 하나 있습니다. 바로, 명예, 피투성이, 정복 템렙의 증가입니다. 12.0.7 패치부터 우주의 공허의 매트릭스없이 자동으로 PvP 템렙이 증가합니다. 

(*우주의 공허 매트릭스 없이 템렙이 증가한 모습.)



레벨업 난이도 감소 - 우리는 끝까지 레벨업할 것입니다. 우리는 시던에서 레벨업할 것입니다. 우리는 구렁과 사냥감으로 레벨업할 것입니다. 우리는 주간퀘와 던전퀘로 레벨업할 것입니다. 우리는 절대로 포기하지 않을 것입니다!

12.0.7 패치에서 게임 편의성 개선 중 하나로, 던전, 구렁 첫 클리어, 사냥감 퀘스트, 주간 영예 콘텐츠의 경험치 보상이 대폭 증가합니다. 80레벨 기준 이 수치 변화는 다음과 같습니다. 

(*80레벨 기준 본섭 및 12.0.7 경험치 비교.)

사냥감과 주간 영예 콘텐츠의 경험치 보상이 대폭 증가하였기에, 렙업할 때 이를 잘 활용하면 보다 편하게 렙업할 수 있을 것 같습니다. 



풍요 몰아치기 가능 - 훌륭한 조각이다, 나의 수행사제들이여! 신성한 풍요의 축복을 한 번에 누려라!

12.0.7 패치부터 한밤 필드 콘텐츠 중 하나인 풍요의 난이도가 낮아집니다. 둔둔의 조각을 1개, 2개, 4개, 8개 사용하여 한 번에 할 수 있기 때문입니다. 

(*둔둔의 조각을 여러 개 사용하여 하는 옵션이 추가된 모습.)

8개를 투자했다고해서, 72,000점을 모아야 최대 보상을 받지 않습니다. 기존같이 900점을 모으면 최고 보상인 순수한 풍요 7,200개를 얻을 수 있습니다. 이 변경점을 통해 풍요에 걸리는 시간이 1/8로 감소하게 됩니다. 

(*둔둔의 조각 2개 모소하고 1,111점을 모았을 때 순수한 풍요 1,800개를 얻은 모습.)



내구도 감소 감소 - 전투는 어제와 같고 시간은 흐르고 있고 내구도만 혼자 이렇게 달라져 있다.

12.0.7 패치에서 내구도 감소 시스템이 변경됩니다. 결론부터 말씀드리자면, 내구도가 덜 입니다. 

12.0.7 패치에서 여러분이 피해를 입히거나 주문을 시전하거나 적의 공격을 방패로 막더라도 무기와 방패의 내구도는 감소하지 않습니다. 물론 사망하거나 무덤에서 부활하는 등의 내구도 감소 시스템은 그대로 유지됩니다.

  • 본섭에서 20분 동안 허수아비를 자동 공격 시, 무기의 내구도는 10만큼, 방어구의 내구도는 12만큼 감소하여 약 73골드의 수비리가 발생했습니다. 
  • 반면 12.0.7 패치에서 같은 조건일 때 방어구의 내구도가 15가 감소하여 약 36골드의 수리비가 발생했습니다. 



(*본섭 및 12.0.7 수리비의 비교.)

이는 방패에도 동일하게 적용됩니다.

  • 약 2분 동안 본섭에서 방패로 적의 공격을 막는 테스트를 진행한 결과 방패의 내구도는 13만큼, 방어구의 내구도는 11만큼 감소하여 약 40골드의 수리비가 발생했습니다. 
  • 12.0.7 패치에서 같은 조건으로 실험 시 방패의 내구도는 감소하지 않으며, 방어구의 내구도만 1만큼 감소하여 약 3골드의 수리비가 발생했습니다. 



(*본섭 및 12.0.7 패치에서의 방패 내구도 감소의 비교.)



하우징 외부 장식 숫자 증가 및 조명 - KEEP CALM AND HOUSING.

12.0.7 패치에서 하우징도 작은 변화를 겪습니다. 우선 야외에도 조명을 설치할 수 있습니다. 단, 2개 이상의 조명을 너무 가깝게 배치할 수는 없습니다.

그리고 하우징 5레벨과 6레벨 달성 시 외부에 설치할 수 있는 하우징 장식 제한이 250개에서 300개로 증가하고, 7레벨 달성 시 외부에 설치할 수 있는 하우징 장식 제한이 250개에서 350개로 증가합니다. 

마지막으로, 거주구에서 상인들에게 살 수 있는 하우징 장식이 엄청 많이 추가됩니다. 























(*10.2.7 거주구에서 살 수 있는 신규 하우징 장식들.)



인터페이스 개선 - 퀘스천은 이거야... 블자는 애드온에 도달할 수 있을까?

12.0.7 패치에서 개인 자원 창이 많이 업데이트되고, 단일 버튼 보조도 다소 개선됩니다. 그리고 미터기도 크기 등의 편의성이 개선됩니다. 



(*개인 자원 막대 업데이트 후 모습(조화 드루이드).)




기타 - 한 달 쯤 잘 못볼지도 모르니 미리 말해 두죠. 좋은 오후, 좋은 저녁, 좋은 밤 보내세요. 

12.0.7 패치는 한여름 불꽃축제 데이터를 가지고 있습니다. 


(*아훈 드랍 탈것 태양 축제의 도색 로크의 모습.) ​
(*한밤 불꽃감시자 업적의 모습.)

7월 이후 교역소 아이템 중 일부가 풀렸습니다. 


12.1.0 테스트 서버는 곧 열릴 예정입니다. 아시는 것처럼 12.1.0 패치에서는 2시즌이 열리며, 신규 지역, 신규 공격대, 신규 쐐기돌 던전, 신규 플레이어 간 전투, 신규 구렁 보스, 신규 사냥감 등이 추가될 예정입니다.