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2026-05-17 07:56
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PVP 심크 돌려봤다심크가 뭔지 레이드봇이 뭔지 서론은 생략한다. ![]() pvp 모드 오프일때의 dps 49000 ![]() pvp 모드 온일때의 dps 42000 동일한 세팅에서의 pvp모드 온오프만으로 dps가 확실히 차이나고 이 dps 차이는 pvp critical damage reduction에서 기인하는 것을 스탯 가중치로써 알 수 있다. 그리고 이 결과는 충격적으로 다가온다. pvp 무기 전사의 세팅은 보통 가속 혹은 특화가 좋다고 알려져 있었고 치명타를 최대한 낮추는 방향으로 세팅을 한다고들 한다. 하지만 나는 시즌 초부터 이러한 pvp 유저들의 세팅이 완전히 틀렸다고 생각했고 본인은 치명타 위주의 세팅을 하였다. 치명타를 꽤 올린 상태임에도 불구하고 치명타의 가치는 2차 스탯중에 가장 높은 것을 알 수 있다. pvp에서 치명타 데미지 감소라는 한가지 팩터만을 갖고 치명타를 기피하는 세팅이 얼마나 잘못된 것 인가를 보여준다. 사전에 pvp 상황과 유사하도록 버프는 개인 버프만, 단일 타겟, 음식 영약 제한 등등을 걸었고 pvp시 아이템 뻥튀기를 위해 아이템을 모두 289 장신구 무기는 298로 올린 상태에서 돌렸음 여기에 블러드도 제한하긴 해야하는데 이건 내가 못찾았음 레이드봇이나 심크는 레이드할때나 쓰는건데요? pvp는 의미 없는데요? 이런 생각하는 사람들에게 말해주고 싶은 말은 와우의 딜 사이클에서 비롯되는 각종 버프로 인한 영향력은 매 확팩을 거듭할수록 복잡해져서 더 이상 사람의 머리로는 어떤 스탯이 좋을지 파악이 어려운 지경에 이르렀음 적어도 너의 머리속으로, 뇌피셜로 "이게 좋겠지?" 라고 생각하는 것보다는 심크 데이터가 더 정확하다고 말할 수 있음. |


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