|
2014-02-13 10:25
조회: 505
추천: 0
인던에서 보스 전투 끝날시 조건 질문인던에서 보스전투가 끝나는 시간을 기록하는것이 필요한데 보통 전투가 시작하면 보스 프레임이 생기고, 전투가 끝나면 보스 프레임이 없어지던지, 혹은 이벤트가 발생하는 경우 보스 피통이 일정 이하가 되잖아요. 이때 후자를 조건으로 만드는건 쉬울것 같으니 패스하고, 전자에 대한 질문입니다. 1. 전투가 시작하면 보스 프레임이 생깁니다. 이것을 인식하는 방법이 궁금합니다. 2. 전투가 끝나면 보스 프레임이 사라집니다. 이것을 인식하는 방법이 궁금합니다. 여기에서 보스 프레임은 와우 기본 UI 프레임일수도 있고 애드온이 깔린 경우는 와우 기본 UI 가 숨기기로 되어있지만 '존재하는 상태'는 변함 없으므로 그 '존재'여부를 인식하는 것이 궁금합니다. 지금까지 발견한 것은 UnitExists("boss1") 의 값이 1이냐 nil 를 이용하여 판별하는 것인데, 매 시간마다 매 초마다 해당 조건문을 실행해야 할지, 아니면 파티원이 타깃을 바꿀대마다 조건문을 실행해야 할지, 다른 방법이 있는지 알고 싶습니다. 이 질문 글에 대한 목적은 어떤 애드온을 만드려고 하는데 애드온을 만들어본적도 없고 lua로 검색해봐도 제가 필요한 함수가 나오지를 않아서 의견을 좀 여쭙고 싶습니다. wow api 가 대체 함수인지 명령어인지 뭘말하는지도 구분이 안가는 초보입니다.
EXP
4,287
(71%)
/ 4,401
|
아프면졸려요