블로그에 올렸던 글인데, 은근히 주위에 필요하신 분이 많아 좀 추가, 수정해서 인벤에도 올려봅니다.

와우를 처음 시작하시거나, 성기사를 모르시는 분들께 종족 선택과 레벨업 특성을 쓰고자 합니다.

 

주관적인 부분도 많이 있기 때문에 직접 키우시면서 잘 판단하셔서 사용하시면 좋겠네요.

사실 주관적인 것보단 이미 나와있는 사실을 써놓은 것이라 보기에 편하게만 쓰시면 될 듯 합니다.

 

 

목차

 

1. 종족 선택

2. 레벨업 특성 트리

 

 

1. 종족 선택

 

얼라이언스의 경우, [인간] [드워프] [드레나이] 선택 가능합니다.

호드의 경우, [블러드엘프] 선택 가능합니다.

 

성기사는 본래 얼라이언스만의 직업이었으나 불타는 성전부터 호드에서 블엘만 가능하도록 변경되었습니다.

캐릭터의 룩에 대해서는 지극히 주관적이므로 여기서는 생략합니다.

 

 

인간

 

특수능력 : 인간의 자생력 - 속도 변경 효과와 덫 효과에서 벗어날 수 있습니다.

 

- 은신 감지가 뛰어납니다.

- 정신력이 증가합니다.

- 평판이 향상되는 속도가 증가합니다.

- 도검류 및 둔기류 무기 사용 시 숙련도가 증가합니다. (각 +3 숙련)

 

인간의 경우 가장 큰 장점은 특수 능력인 인간의 자생력입니다. 계급장과 같은 효과로 대신 사용할 수 있습니다.

별도의 착용없이 스킬 형태이기 때문에 레이드에서 공포를 비롯한 방해 효과에서 벗어나는 데에도 유용합니다.

 

또한 보호 기사, 징벌 기사의 경우 도검이나 둔기류를 많이 착용하므로 숙련도에 있어서도 매우 유리합니다.

 

평판 향상 속도 증가는 보너스라고 할 수 있겠습니다.

 

 

 

 

드워프

 

특수능력 : 석화 - 모든 독, 질병, 출혈 효과를 제거하고 8초동안 방어도를 10% 증가시킵니다.

 

- 총기류 무기 사용 시 치명타 적중도가 증가합니다.

- 냉기 저항력이 증가합니다. (냉기 계열 주문에 적중당할 확률 2% 감소)

- 보물을 찾을 수 있습니다.

- 둔기류 무기 사용 시 숙련도가 증가합니다. (+5 숙련)

 

드워프는 인간에 비해 둔기류에만 숙련이 증가하지만 인간이 +3 숙련을 올리는 데 비해 드워프는 둔기류에 +5만큼의 숙련이 증가합니다.

 

또한 냉기 저항력을 가지고 있습니다.

 

특수 능력인 석화는 레이드 시에는 보호기사에게 하나의 생존기로 활용될 수 있습니다.

 

전체적으로 레이드 보호기사, pvp 시에 유리하다고 할 수 있습니다.

 

 

드레나이

 

특수능력 : 나루의 선물 - 즉시시전으로 15초동안 대상의 생명력을 xx만큼 회복시킵니다.

 

- 보석세공 숙련도가 증가합니다.

- 자신과 자신이 속한 파티원의 공격과 주문 적중률이 1% 증가합니다.

- 암흑 저항력이 증가합니다. (암흑 계열 주문에 적중당할 확률 2% 감소)

 

드레나이는 인간과 드워프같이 숙련도가 증가하는 특성은 없지만,

숙련과 마찬가지로 보호기사와 징벌기사에게 중요한 적중도를 1% 올려주는 특성을 가집니다.

 

현재 리치왕의 분노에서 징벌기사의 템세팅은 적중도가 남는 경우가 많지만,

이러한 특성이 세팅 상의 이점이 되는 것은 분명합니다.

 

특수 능력인 나루의 선물은 즉시 시전이므로 pvp, 레이드에서도 유용한 스킬입니다.

 

 

블러드엘프

 

특수능력 : 비전격류 - 2초동안 8미터 반경 내의 모든 적을 침묵시키고, 6%의 마나를 회복합니다. 또한 3초동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다.

 

- 마법부여 숙련도가 증가합니다.

- 마법 저항력이 증가합니다. (주문에 적중당할 확률 2% 감소)

 

호드의 경우 선택권이 블러드엘프밖에 없습니다.

 

특수능력인 비전격류는 마나를 회복하는 것뿐 아니라 기사에게 있어서 가장 취약점인 차단기를 어느정도 보완해줍니다. 2분의 쿨타임이지만 신성기사에게는 마나회복, 징벌과 보호기사에게는 차단기를 지원해주는 역할을 합니다.

 

만약 진영에 상관없이 선택할 수 있는 상황이라고 가정한다면,

특성과 더불어 기본적인 공격과 주문 시전 모션, 그리고 아이템 착용 모습을 보시고 선택하시면 되겠습니다.

 

 

 

2. 레벨업 특성 트리

 

여기까지 투자한 특성 포인트 62p, 남은 포인트 9p, 이후부터는 마음대로 찍어도 됩니다.

 

성기사가 레벨업을 위해 투자하는 특성은 징벌입니다.

중반부터 보호기사로 하는 경우도 있지만 여기서는 생략합니다.

 

 

Lv.1 부터 Lv. 80까지 특성찍는 순서

 

Lv. 10 ~ 14 : 재빠른 손놀림 + 5p

 

축복의 기도보다 재빠른 손놀림을 찍는 이유는 플레이어가 적 대상의 공격을 무기로 막았을 경우 자신의 공속이 초기화되어 한번 더 공격할 수 있기 때문이다. 성기사는 양손 무기를 사용하고, 초반부터 중반까지 공격 기술이 적기때문에 공격이 답답할 수 있는데 확률은 낮지만 이러한 점을 보완시켜준다.

 

Lv. 15 ~ 19 : 심판 연마 + 2p / 성전사의 심장 + 3p

 

초반 주력 스킬은 단연 심판이므로 재사용 대기시간을 줄여주는 특성을 찍는다.

 

성전사의 심장은 대상에게 가해지는 치명타를 높여준다.

 

Lv. 20 ~ 24 : 지휘의 문장 +1p / 심판의 추격 +2p / 자각 + 2p

 

지휘의 문장을 배우는 순간 성기사의 레벨업은 한층 더 빨라지게 된다. 대상을 비롯 주위의 적에게까지 데미지를 입히기 때문에 이때부터 주력 문장이 된다.

 

심판의 추격은 탈것과 자신의 이동속도까지 증가시켜주는 특성으로 레벨업에 있어서 필수 특성이다.

 

자각은 대상에게 가해지는 치명타를 높여준다.

 

Lv. 25 ~ 29 : 신성한 전투 + 3p / 성전 + 2p

 

20이 넘어서면서 성기사의 주력 공격 기술은 심판의손길을 이용한 풀링, 퇴마술 시전, 심판으로 이어지게 되는데 신성한 전투는 기본적인 치명타와 퇴마술의 데미지를 올려준다.

 

성전은 자신의 공격력과 인간형, 악마, 언데드, 정령에 높은 공격력을 주는데,

대부분의 레벨업 과정에서 인간형이 많으므로 유용한 특성이다.

 

Lv. 30 ~ 34 : 축성의 응보 + 1p / 성전 + 1p / 자각 + 3p

 

기본적으로 성기사는 40까지는 사슬, 이후에는 판금을 착용하고 힐이 가능하기 때문에 죽을 일은 거의 없다.

작지만 데미지를 주는 응보의 오라를 사용하는 것이 좋으며 축성의 응보 특성은 필수다.

(공격력 3% 시너지는 어떤 오라를 사용하여도 적용됨)

 

Lv. 35 ~ 39 : 복수 + 3p / 양손무기류 전문화 + 2p

 

Lv. 40 ~ 44 : 현자의 심판 + 3p / 전쟁의 기술 + 2p

 

현자의 심판을 배우는 40부터 기사는 더더욱 완전체에 가까워진다. 마나가 모자르는 일이 없다.

 

전쟁의 기술을 배우면 치명타가 터지면 퇴마술을 즉시시전할 수 있으므로 보다 빠르게 공격할 수 있다.

 

차단기가 없어 답답하다면 참회를 먼저 배워 메즈 혹은 차단기로 활용할 수 있다.

 

Lv. 45 ~ 49 : 참회 + 1p / 광신 + 3p / 축성의 분노 + 1p

 

Lv. 50 ~ 54 : 성전사의 일격 + 1p / 수호의 빛 + 3p / 힘의축복 연마 + 1p

 

성전사의 일격은 재사용 대기시간이 짧아 답답했던 공격패턴에 도움이 되며 주력 스킬이 된다.

 

성기사의 기술 대부분은 조금이나마 주문력에도 영향을 받고, 수호의 빛으로 힐을 극대화할 수 있다.

징벌로 레벨업을 할 경우 전쟁의 기술 특성이 발동했을 때 퇴마술을 사용하거나, 체력이 떨어졌다면 빛의 섬광을 쓰는데,

수호의 빛 특성은 이를 극대화시켜줄 수 있다.

 

힘의 축복 기술이 이정도 레벨이 되면 연마할만한 수치.

 

Lv. 55 ~ 59 : 정의의 복수 + 3p / 힘의축복 연마 + 1p / 신속한 응보 + 1p

 

Lv. 60 ~ 67 : 천상의 폭풍 + 1p / 천상의 힘 + 5p / 신속한 응보 + 2p

 

천상의 폭풍은 주위 4명의 적까지 공격하고, 입힌 피해의 15%를 체력으로 흡수한다.

 

천상의 힘은 보호 특성의 1단계 특성으로 힘을 증가시켜 준다.

 

Lv. 68 ~ 80 : 여기서부터는 개인의 취향대로 찍으면 된다.