예전에 둠땅 베타때 제가 그 당시 패치된 내용을 올린적 있는데
http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168014
그 내용중에서 창끝 관련한 얘길 해보려고 합니다
당시 변경된 창끝은 단순히 툴팁 변경이었는데 창끝의 툴팁에 살쾡이의 이빨이 추가된단 소식이었죠



이게 무슨 소리냐면 살쾡이를 찍으면 랩터를 덮기 때문에 살쾡이를 찍을시 랩터를 강화하는 창끝의 툴팁 또한 살쾡이를 강화한다고 바뀌어야하는거라 와우헤드에선 이렇게 표시합니다
현재 많이들 하시는 격냥을 예로 들어보자면



격냥의 치명적인 사격의 툴팁엔 저렇게 키메라 사격이 추가되어있습니다
그건 키사를 찍으면 신사를 덮기 때문에 실제로 키사와 치사를 찍을시 치사의 툴팁은 키사 및 일제 사격 사용 시라고 변경되거든요
와우헤드에선 덮는 스킬과 강화하는 스킬의 연결을 알아보기 쉽게 미리 이렇게 표시하는거죠 

위로 올라가서 저 창끝 스샷을 잘 보시면 저게 말이 안된다는걸 알수있을 겁니다
왜냐면 창끝과 살쾡이는 같은 특성 라인이라 두 특성을 동시에 찍을수 없어서 창끝의 살쾡이로의 툴팁 변화는 애초에 있을수가 없는 일이기 때문입니다
그럼 이건 그냥 와우헤드가 잘못 표시한걸까요?
아뇨 실제로 패치내용이 그렇게 떴었습니다
링크에 들어가셔서 스크롤 쭉 밑으로 내려 생냥 부분의 talent를 확인해보세요
tip of the spear 특성에 분명 mongoose bite가 추가된 내용이 있습니다
엠엠오챔피언에서도 링크를 가져옵니다
와우헤드에선 한글에서도 영문에서도 여전히 창끝의 툴팁에 살쾡이가 추가되어있습니다
그 뒤로 이 부분의 변경사항이 없단 소리에요
저 패치는 작년 9월 30일에 떴습니다
어둠땅은 11월 24일에 오픈했지만 원랜 10월 27일이 오픈 예정이었다가 미뤄진거니 저 패치는 사실상 거의 끝물에 가깝단 소리고 베타기간동안 특성을 살짝씩 손봐가며 시행착오를 겪던 그런 과정도 아니란거죠

쨌든 저 패치의 의도는 살쾡이와 창끝을 서로 다른 라인으로 바꾸려는게 아닐까 생각합니다
그리고 의도가 정말 그게 맞다면 변경이 이뤄지는건 아무리 빨라봤자 다음 시즌이 아닐까싶어요
더 늦어질수도 있구요
왜냐면 블쟈는 현재 생냥에서 손을 뗏기 때문입니다
최근 몇 확팩에서 여러번의 실망스러운 블쟈 모습을 봤을때 어쩌면 저 패치를 잊었을지도 모르죠
나중에 결론적으로 이게 아무 의미없던 내용이었다해도 이런 식의 의미없는 툴팁 변경은 본적이 없기 때문에 당장으로선 합리적인 의심이라고 생각해요