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2021-02-09 22:52
조회: 3,856
추천: 1
창끝과 살쾡이는 여전히 조용하군요예전에 둠땅 베타때 제가 그 당시 패치된 내용을 올린적 있는데
http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168014 그 내용중에서 창끝 관련한 얘길 해보려고 합니다 당시 변경된 창끝은 단순히 툴팁 변경이었는데 창끝의 툴팁에 살쾡이의 이빨이 추가된단 소식이었죠 ![]() 이게 무슨 소리냐면 살쾡이를 찍으면 랩터를 덮기 때문에 살쾡이를 찍을시 랩터를 강화하는 창끝의 툴팁 또한 살쾡이를 강화한다고 바뀌어야하는거라 와우헤드에선 이렇게 표시합니다 현재 많이들 하시는 격냥을 예로 들어보자면 ![]() 격냥의 치명적인 사격의 툴팁엔 저렇게 키메라 사격이 추가되어있습니다 그건 키사를 찍으면 신사를 덮기 때문에 실제로 키사와 치사를 찍을시 치사의 툴팁은 키사 및 일제 사격 사용 시라고 변경되거든요 와우헤드에선 덮는 스킬과 강화하는 스킬의 연결을 알아보기 쉽게 미리 이렇게 표시하는거죠 위로 올라가서 저 창끝 스샷을 잘 보시면 저게 말이 안된다는걸 알수있을 겁니다 왜냐면 창끝과 살쾡이는 같은 특성 라인이라 두 특성을 동시에 찍을수 없어서 창끝의 살쾡이로의 툴팁 변화는 애초에 있을수가 없는 일이기 때문입니다 그럼 이건 그냥 와우헤드가 잘못 표시한걸까요? 아뇨 실제로 패치내용이 그렇게 떴었습니다 링크에 들어가셔서 스크롤 쭉 밑으로 내려 생냥 부분의 talent를 확인해보세요 tip of the spear 특성에 분명 mongoose bite가 추가된 내용이 있습니다 엠엠오챔피언에서도 링크를 가져옵니다 와우헤드에선 한글에서도 영문에서도 여전히 창끝의 툴팁에 살쾡이가 추가되어있습니다 그 뒤로 이 부분의 변경사항이 없단 소리에요 저 패치는 작년 9월 30일에 떴습니다 어둠땅은 11월 24일에 오픈했지만 원랜 10월 27일이 오픈 예정이었다가 미뤄진거니 저 패치는 사실상 거의 끝물에 가깝단 소리고 베타기간동안 특성을 살짝씩 손봐가며 시행착오를 겪던 그런 과정도 아니란거죠 쨌든 저 패치의 의도는 살쾡이와 창끝을 서로 다른 라인으로 바꾸려는게 아닐까 생각합니다 그리고 의도가 정말 그게 맞다면 변경이 이뤄지는건 아무리 빨라봤자 다음 시즌이 아닐까싶어요 더 늦어질수도 있구요 왜냐면 블쟈는 현재 생냥에서 손을 뗏기 때문입니다 최근 몇 확팩에서 여러번의 실망스러운 블쟈 모습을 봤을때 어쩌면 저 패치를 잊었을지도 모르죠 나중에 결론적으로 이게 아무 의미없던 내용이었다해도 이런 식의 의미없는 툴팁 변경은 본적이 없기 때문에 당장으로선 합리적인 의심이라고 생각해요
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와우저
/console turnspeed 175
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