뉴비나 골드가 좀 부족한 사람들한테는 당연히 주팟이 유리합니다.
그리고 골팟을 블리자드가 강요하는게 아니고, 주팟 짜는 공장이 많아지면 당연히 주팟이 많아지는거고 ㅋㅋ

1. 금고 시스템 추가 
2. 성운의 공허핵 추가

이 두 시스템으로 유저들 템 파밍 문제 다 보완해줬다고 생각함. 
덕분에 골팟가서 아이템을 비싼 돈 주고 살 이유가 사라졌고
 레이드로 골팟을 가서 골드 버는 재미로 하는 사람은 없어지고, 돈이 안되니까.... 
그러니까 선수들이 사라지는거임. 
레이드 할 때 중요 요소 3가지가 골드, 성취감, 순수 재미라고 생각은 함.
내부 전쟁 때 했던 사람들은 다 알걸? 시너지 애들 빼고는 선수 포화 상태, 깡손이 없었음.
손님팟 직접 모아보면 깡손 신청 많이 온다 ㄹㅇㅋㅋ

결론은 라이트 유저들은 블리자드가 꾸준히 신경 쓰고 있다는 거고, 주팟 골팟은 공장이 짜기 나름이다. 
그냥 단순하게 주팟을 짤 이유가 없으니까 안 만드는거지.
누가 골팟 짜라고 협박하지는 않음.
일단 당장 나만 생각해봐도 내가 공장을 해서 얻는게 성취감 뿐만 아니라 골드도 벌 수 있으면 무조건 골팟 입장이다...

솔직히 말해서 금고 시스템 없었으면 주팟은 인정이지 ㅋㅋ
본인은 개인적으로 성운의 공허핵이랑 금고 시스템을 같이 놓는 게 최악인 것 같음...
골팟, 주팟 둘 다 할 필요가 없음... 
판다리아 때 회상해보면 주팟도 어느정도 있었던 걸로 기억남. 유저도 엄청 많았고...
지금 있던 성운의 공허핵 시스템이 '전쟁벼림 인장' 이였고, 금고 시스템은 없었지.
초딩 5~6학년 때라 내 기억이 정확하지는 않음.

일단 본인은 신화: 선봉대 트라이, 영웅: 손님팟, 노손팟 이렇게 짜본 경험자로서 이 말을 해봤음.
공장 주 캐릭: 얼라버린전사