시즌 초창기때의 냥꾼 사망률 - https://www.inven.co.kr/board/wow/49/179243
10.0.5때의 냥꾼 사망률 - https://www.inven.co.kr/board/wow/49/179966

이제 시즌이 거의 일주일 정도 남았습니다
지난번 글을 썼을때와의 차이라면 그사이 8%의 체력 버프를 받았다는 것과 세기말 들어오면서 숙련도가 최고조에 이르렀다는 점인데 이러한 변화가 사망률에 어느 정도 영향을 끼쳤을지 확인해보도록 하겠습니다
당연히 난이도는 신화이며 괄호 안은 0.5때의 사망률 순위입니다

에라노그 상위 10% 유저 - 격냥 1등, 야냥 4등, 생냥 16등 (야냥3등, 격냥7등, 생냥13등)
에라노그 상위 50% 유저 - 생냥 1등, 야냥 10등, 격냥 13등 (생냥3등, 격냥10등, 야냥11등)

테로스 상위 10% 유저 - 격냥 1등, 야냥 4등, 생냥 5등 (격냥1등, 야냥4등, 생냥10등)
테로스 상위 50% 유저 - 격냥 1등, 야냥 3등, 생냥 7등 (격냥1등, 야냥6등, 생냥9등)

원시의회 상위 10% 유저 - 야냥 2등, 격냥 15등, 생냥 23등 (격냥1등, 야냥2등, 생냥5등)
원시의회 상위 50% 유저 - 야냥 5등, 생냥 7등, 격냥 15등 (야냥2등, 격냥3등, 생냥5등)

세나스 상위 10% 유저 - 격냥 3등, 생냥 5등, 야냥 7등 (격냥1등, 야냥5등, 생냥17등)
세나스 상위 50% 유저 - 격냥 3등, 야냥 8등, 생냥 12등 (격냥1등, 야냥7등, 생냥18등)

다테아 상위 10% 유저 - 격냥 7등, 생냥 13등, 야냥 16등 (격냥1등, 생냥14등, 야냥21등)
다테아 상위 50% 유저 - 격냥 3등, 야냥 12등, 생냥 13등 (격냥1등, 야냥18등, 생냥22등)

그림토템 상위 10% 유저 - 생냥 4등, 격냥 12등, 야냥 18등 (격냥7등, 야냥18등, 생냥23등)
그림토템 상위 50% 유저 - 생냥 3등, 격냥 10등, 야냥 14등 (격냥5등, 야냥19등, 생냥21등)

디우르나 상위 10% 유저 - 생냥 6등, 격냥 13등, 야냥 17등 (야냥11등, 격냥15등, 생냥 없음)
디우르나 상위 50% 유저 - 생냥 11등, 야냥 15등, 격냥 16등 (야냥11등, 생냥17등, 격냥19등)

라자게스 상위 10% 유저 - 야냥 6등, 격냥 13등, 생냥 23등 (격냥6등, 야냥10등, 생냥19등)
라자게스 상위 50% 유저- 야냥 6등, 격냥 10등, 생냥 23등 (격냥3등, 야냥7등, 생냥19등)


모든 보스 평균 상위 10% 유저 - 격냥 5등, 생냥 7등, 야냥 9등
모든 보스 평균 상위 50% 유저 - 격냥 5등, 생냥 9등, 야냥 10등