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2026-09-16 15:10
조회: 3,538
추천: 5
와우 포에버 애드온 대체품 정리본섭 api 그대로 이식된다고 하니 기존 클래식의 애드온 상당수는 쓸 수 없게됩니다
특히 위크오라는 거의 무용지물이 되는데요 m33kaura 라는 팬픽스가 있기는 하지만 사실 거의 쓸모가 없습니다 위크오라 핵심 기능인 스펠 추적이 일부를 제외하곤 전투중에 다 막히기 때문입니다 그럼 내 버프 디버프 추적은 어떻게 하나? 1시즌때 이거때문에 말이 많았고 2시즌부터 오라 트래킹 시스템이 도입됐습니다. 기본 ui의 편집 모드로도 설정할 수 있고 DBM 같은 애드온에서도 커스터마이징을 지원합니다 커스터마이징이라고는 하지만 거창한건 없습니다. 블리자드가 허용한 범위만큼만 가능한데 위치, 아이콘 크기, 텍스트 크기, 효과음 넣기, 테두리 유무 따위의 진짜 기본적인 것 밖에는 없습니다. 이 부분을 가장 먼저 이해하는게 본섭 시스템 적응으로의 첫단계라 서두에 말씀드립니다. 데미지 미터기 - Details 이건 클래식이나 똑같을텐데 본섭은 미터기를 기본 제공하고 있어서 이걸 그냥 써도 됩니다. 본섭에선 미터기 애드온이 기본 ui 스킨만 바꾸는 애드온이 됐기 때문인데요 기본 ui 커스터마이징이 불편한 사람만 애드온을 깔아서 쓰면 될것 같습니다. 기본 ui 데이터만 받아서 쓰기 때문에 미터기를 따로 써도 프레임 드랍은 확실히 사라졌습니다. 공격대 프레임 - Danders Frame 또는 엘스미어, MSUF 같은 유닛프레임 애드온 내장 공격대 프레임은 기존에 쓰던것들은 거의 쓸모가 없어집니다. 힐러한테 특히 중요한 애드온인데 현재로써는 Danders가 본섭에선 대세입니다. 기능이 가장 많고 원하는 위치에 힐러 버프를 표시하기 편합니다. 딜러의 경우엔 엘스미어 MSUF 같은 유닛프레임에 내장된 공격대 프레임을 써도 무방합니다. 기본 UI를 써도 될겁니다 유닛프레임 - 엘스미어 UI, MSUF, T-Perl 2시즌 기준으로 공식적으로 업데이트 되는게 몇개 없는데 위의 3가지가 제일 많이 쓰입니다. 엘스미어가 국내에선 대세인데 위의 3개 다 어딘가 단점이 하나씩 있으니 각자 맞는걸 써보시길 바랍니다 쿨타임 텍스트 표시 - MiniCE OmniCC가 더이상 업데이트 안되고 있어서 대체품으로 많이들 씁니다. 쿨타임 텍스트 크기나 위치 조정같은 기능들을 지원합니다 툴팁 - TipTac, TinyTooltip 툴팁 애드온은 사실 안써도 무방할 정도입니다. 인스에 들어가면 커스터마이징을 할 수 없도록 제한해놨거든요. 위치 이동 정도의 자유밖에는 없습니다. 그래도 허전해서 쓰고 싶다면 위의 둘중에 하나 택일하면 되겠습니다 공격대 경고 - DBM, 빅윅, GTFO 다들 아는거니까 설명은 생략. 그런데 DBM이나 빅윅은 안써도 무방합니다. 블리자드가 제공하는 타임라인 정보만 쓸 수 있게 제한이 됐거든요. 이제 DBM, 빅윅은 사실상의 기본 UI에 스킨 변형 애드온이 됐습니다. 하지만 보이스팩 같은 유용한 기능은 여전히 제공되기 때문에 레이드가 복잡해진다면 써보는것도 나쁘지 않을듯 합니다. 여기에 본섭은 NSRT라고 하나 더 있는데 얘네는 본섭 레이드 전문이라 포에버까지 지원을 할지는 미지수라 일단 빼놨습니다. GTFO는 2시즌에서 부활했습니다. 블리자드가 버프/디버프에 효과음 정도는 넣을수 있게 2시즌부터 허용해줘서 부활이 가능했습니다. 쿨다운 관리자 - Cooldown Manager Centered, 엘스미어, Arc UI 위크오라를 막은 대신 본섭에선 CDM 이라고 하는 쿨타임 관리자라는 기능이 추가됩니다. 자기 스킬이나 버프 추적 정도를 커스터마이징 할 수 있는데요 기본 UI는 아무래도 불편한게 있다보니 애드온에 의존합니다. 위의 3개를 제일 많이 쓰는데 딜러는 CDC가 대세인거 같고 엘스미어 통합도 쓸만한걸로 압니다. Arc UI는 위크오라 기능을 가장 많이 흡수했지만 사용법이 복잡합니다. 보면 엘스미어가 겹치는게 많은데 통합 UI 중에선 대세로 통하고 있습니다
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엘나르핌