예전부터 최근까지 표창트랩씬을 하면서 느끼고 바꾸면서 업그레이드 한 부분들 입니다.
혹시라도 육성 중 이시면 참고하시고, 도움이 되었으면 좋겠습니다:)
또한, 거의 대부분이 자랑 글이라서 너그러이 봐주셨으면 합니다.
개인적으로는 번개나 화염보다 더 좋다고 생각합니다만 그리 인기가 좋지 않더군요;
손이 적게 가고 세팅이 편한게 대세인가 봅니다.

■ 주요 변경 사항
 ① 버프스킬 : Bust(폭발적인 속도) → Fade(흐리기)
     횃불 우버바바에서 뿐만이 아니라, 일반 사냥에서도 "전령"이 등장하면서 단단한 몸이 기본이 되었고,
     그로 인해 Bust의 이점보다 Fade의 이점이 훨씬 더 중요하게 되어서 최종세팅에서는 fade를 사용.
     솔찍히 Bust의 압도적인 속도감을 너무 좋아하지만, 전령전 급살 이후 거의 마을에서만 사용중.
     Bust : 공속 세팅 필요 없음, 이속 빠름. 표창 모션 딜레이 줄여줌(실질적인 속도는 같습니다)
     ▶Fade : 공속 세팅 필요함. 레지 상승, 저주 지속 시간 감소(역병 이랑 시너지), 물리방어력 상승.

※ 크랩아뮬(대군주)→마라(+2)/ 패캐듀얼링→조던(+1) 스왑 후 버프(15레벨) 서로 비교.

 ② 목걸이 : 크랩아뮬(패캐/ 레지/ 마흡/ 마쟁) → 대군주(20공속/ 크리)
     세팅에서 엄청 고민한 부분.
     일반 암살자 빌드에서 사용 안하는 8마흡을 챙기기 위해서 크랩아뮬을 몇년 동안 계속 구했음.
     애당초 표창트랩씬의 주요 쟁점이 "극트랩씬에서 피마흡을 챙기기 위해서 표창을 던진다" 였었음.
     그래서 피마흡을 극대화 하기 위해 듀얼장갑 듀얼목걸이 듀얼링에 집작하기 시작했고,
     엄청나게 많은 목걸이와 반지를 구하게 되었고 상당히 만족하면서 사용.

※ 개인적으로 정말 만족하면서 사용했던 크랩아뮬들.

     하지만 공포의영역이 생겨나기 시작했고, 전령과 우버바바가 등장하면서 몹들 체급이 올라갔고,
     번개파수기에서 더 이상 딜 상승을 기대할 수 없게 되자, 표창(Blade Fury) 데미지에 집중하기 시작.
      레지부츠 → 선혈기수 : 제일 먼저 바꾼 아이템. 아뮬과 반지에서 레지를 챙긴다면 충분히 가능.
      레지장갑 → 안수 → 강타장 : 악마 350% 추뎀 안수가 좋긴하지만, 강타와 레지를 생각한다면 강타장.
      크랩아뮬 → 대군주 : 렙당 치명타(37%, 99렙 기준)와 20공속(유닉다뎀에 라깍/ 우버주얼 작 가능)

※ 이 흔하디 흔한 싸구려(?) 아뮬이 최종 승리자! (단, 반지에서 레지를 좀 챙겨야 함)

 ③ 투구 : 유닉다뎀 → 렙당 어레 서클릿 → 크랩 렙당어레 아메트 → 유닉다뎀
     상당히 고가의 렙당어레서클릿을 중간에 구해서 써봤지만,
     표창 주요 3스킬(파수꾼-분칼-칼방)을 다 못찍는 빌드 특성 상 트랩도 약해지고,
        표창데미지도 순수표창씬보다 많이 떨어지는 어중이떠중이 빌드가 되버림.
        트랩이 주요 딜이라는 본분을 잊어버리면 안된다는 교훈을 얻고 안팔려서 거의 반값에 처분T_T
     크랩아메트는 10치타와 2소켓 가격이 레어서클릿보다 상대적으로 저렴해서 유용하긴 했었음.
        하지만, 2암살 스킬의 부재와 20패캐가 너무 커서 세팅이 힘들어서 패스.

※ 최근에 예쁜 유닉다뎀을 새로 구했습니다+.+

 ④ 메인무기 : 매직(레어)클러 → 역병
     전통적인 극트랩씬 세팅이면, 40공속 2소켓 3덫 3번파의 (기민의약삭빠른)매직클러가 대세.
     초창기 이미 클러를 가지고 있었고 그걸 사용하다가 40공속 2소켓 렙당어레 2암살 레어클러도 써봤고,
     40공속 2소켓 렙당어레 3번파 3분칼 매직클러도 사용해봤습니다만, 결국 정답은 "역병"클러.

     매직(레어)클러 2소켓에 문제점이 보조로 가면 라깍주얼이 무조건 정답이지만,
     메인으로 쓴다면 "라깍"작 이냐 "(치명)"작 이냐의 딜레마에 빠지게 된다. (표창데미지도 생각하면)
     "로" 작을 안하면 선혈기수에 15치명타 뿐이라서 표창은 진짜 딱 피마흡만 하는 한계가 있지만,
     "로" 작을 한다면 표창에서 피마흡을 챙기면서 유의미한 데미지까지 기대할 수 있다.
     대신 라깍주얼작을 못하므로 라깍/라증도 줄면서 번개파수기 데미지가 줄어든다. 

     하지만 "역병"은 이 모든걸 가능하게 해주는 유일한 아이템이다.
     3번파 3분칼이 붙은 재료 클러를 사용한다면,
     각각 5스킬을 챙기면서 치명타까지 37%(거의 로로작) 까지 챙기고 보너스로 정화오라도 얻는다.
     40공속 2소켓 3덫 3번파 매직클러에 비해서 20공속 10라깍 10라증에 1덫스킬 정도가 빠지지는데,

     ▶10라깍 10라증은 피격시 20%확률로 저항 감소 옵션으로 충분히 대체되고,
        (저항 감소가 발동 되면 대략 일반몹은 추가로 57%, 면역몹은 11% 감소 효과가 적용된다)
     ▶1덫은 2모든스킬로 텔포 마나-2와 그림자단련스킬 +1증가로 충분히 만회된다.
        (손톱숙련/ 흐리기/ 무기막기/ 맹독 등)
     ▶상악 25%는 보스 회복 저지,
     
또한 타격시 25% 확률로 맹독확산도 터지면 2초 동안 보스 회복 저지,
     ▶독깍 23%도 맹독을 찍는다면 미미하지만 딜상승이 있고,
     ▶죽음파수기(죽파)의 사용빈도가 낮은(죽음파수기까지 쓸 여유가 없다) 빌드 특성상
        대상빙결+3도 마저도 일반몹은 표창을 맞추면 얼어버리니 안정성을 챙기는 유의미한 옵션이 된다.
     ▶17렙 정화오라는 정말 좋은 버프인데, 이걸로 인해서 용병템이 자유로워 지고 더 단단해 질 수 있다.
        치료 대신 꺼불로 본케와 용병, 소환수의 화염저항을 챙길 수 있고, 안뚜를 착용해서 공속과 라흡을,
        아니면, 기욤을 착용해서 강타와 치타를 챙겨서 보스전을 더 잘 할 수 있게 만들 수도 있다.
        치료는 1레벨 정화오라라서, 빙결에 대한 불편함에 빙감을 추가로 챙기거나 참룬이나 레이븐을 챙기지만,
        역병의 17레벨 정화오라 정도면 거의 필요없는 수준이다.(흐리기의 저주시간 감소와 시너지가 좋다)

     이 모든 부분들이 제가 "역병 예찬론자"가 된 이유이기도 합니다.

※ 표창트랩씬 한정, 매직이나 레어클러의 옵션이 아무리 좋아도 역병을 뛰어넘을 수 없다고 생각합니다.
해당 스샷은 현재 사용 중인 메인클러.

 ⑤ 보조무기 : 불사조 → 역병클러 → 혼돈클러 → 매직클러 (feat. 광기클러)
     ▶초창기에는 구하기 편한 불사조 방패를 착용. 지금도 3인방 이하에서는 많이 추천. 진짜 편안함.
        장점은 피마흡(15속죄오라)에 크게 신경을 쓰지않으면서 표창딜이 높다(400%증뎀)
        최대저항(화염10% 번개5%)을 올려줘서 몸도 제법 단단하다.
     ▶혼돈클러는 트랩씬과 트랩표창씬의 중간쯤 되는 빌드로 표창 대신 훨윈드로 피마흡을 한다는 개념.
        남는 스킬을 칼날방패에 찍었는데, 이럴바엔 표창을 던지자 라고 생각함.
     매직클러는 아직도 사용하지만 패캐듀얼링/ 목걸이를 구하지 못한 초반에는 정말 별로 였음.
        피마흡이 제대로 수급안되니 먼가 사냥흐름이 뚝뚝 끊기는 느낌.
        악세사리 수급 후에는 압도적인 퍼포먼스가 나와서 현재까지 유지하는 중.
     ▶많은 사람들이 잘 모르지만, 클러에 "광기"라는 룬워드도 만들어짐. 1레벨 광신오라 때문에 재미로 써봄.
        공속 세팅을 안해도 되는 장점이 있고, 용병 공속 프레임이 더 올라가서 빨리 때리는데 데미지가 아쉬움.


※왼쪽부터 광기, 2암살 매직클러, 그리고 현재 사용중인 매직클러(1정폭이 버리는 스킬이었는데 전령으로 떡상)

 ⑥ 신규번파참 : 스탯 → 패힛
     암살자는 패힛프레임이 야만용사랑 동급으로 D2R 케릭들 중에 최고 좋다.
     그래서 초반에는 올스텟 번파참을 구했었다.
     하지만 막상 플레이해보니 붙어야 칼날방패의 피마흡도 하고 역병의 저항감소오라가 자주 발동되니,
     패힛의 중요성이 더욱 강조됨. 마법데미지(원거리) 감소보다 물리데미지(근접) 감소가 더 유용함.
     특히 보스전에서 맞으면 스킬을 제대로 사용못하는 경우가 생겨서 패힛참으로 최종 세팅.


※래더 14기 때 구한 신규번개파괴참

 ⑦ 스텟 : 올민 → 334(스왑 75블럭) → 500민
     버스트를 쓰고 피통도 작아서 피통을 3000까지 늘렸었는데 민첩이 줄어드니 명중이 모자람.
     (일반 사냥은 상관이 없는데, 횃불이랑 우버바바에서 미스가 너무 심함)
     결국 민첩을 다시 500까지 찍고 2000피통을 만들고 페이드를 사용. 대신에 누적레지를 잘 챙김.

 ⑧ 버프 클러 : 매직클러 2소켓 독깍작 → 역병클러
     PK에서는 독 체감이 심해도 일반 사냥에서는 거의 없으므로,
     차라리 흐리기나 칼날방패가 붙어있는(스킬자체가 높은) 클러에 역병작을 해서 5스킬을 확보하는게 더 이득.

※ 현재 사용중인 역병버프클러(3인방, 인챈/ 함성있을 때 ↔ 소집+영혼이랑 교체)

■ 현재 세팅 상태
 ① 장비 : 역병/ 매직클러/ 유닉다뎀/ 수수/ 스웹/ 강타장/ 선혈기수/ 대군주/ 패캐듀얼레지링/ 패캐듀얼레지마나링
 ② 스왑 : 콜투/ 영혼
 ③ 용병 : 무공+안뚜인내(사냥)/ 기욤명굴(횃불, 우버바바)/ 스왑 : 배신(흐리기 버프용)
 ④ 스펙
     ▶번개파수기 16K, 50라깍
     ▶표창 2600, 1800명중, 89치타, 강타25, 상악 35, 피마흡 19/12
     
▶물리 데감 24%, 누적레지 220, 덫9프레임, 패캐 11프레임(65), 패힛 6프레임(29)
 ⑤총평
    풀방기준 1티어 케릭만큼 시원시원하지는 않지만, 거의 모든 맵에서 막힘 없이 사냥가능.
    극트랩씬의 고질적인 피마나 수급을 표창으로 해결(다인방으로 갈 수록 피마나수급이 더 쉬워짐)
    전령도 안정적을 잘 잡는 편(트랩 먼저 깔고 정신폭발+표창딜). 횃불/ 우버바바 사냥 가능한 올라운더.
    (극트랩씬과 화염트랩씬도 우버바바 사냥이 된다고 하던데, 강화 패치 이후에도 돼는지 궁금하네요.
    제가 싱글에서 테스트 했을 때는 피젠 때문에 로레완드를 사용해도 불가능했거든요.
    혹시 아시거나 직접 잡으신 분 계시면 댓글 바랍니다)

    3인방에서 최고 효율. 인챈+함성이면 거의 완벽함(올민첩 가능)


※ (사냥/ 전령)스몰참 20피17마나 8개+20피5패힛 세팅(사냥용) : 마나900확보(특히 1인방)
그냥 20피5올레피참 도배로 누적레지 확보하고 사냥하기도 함


※( 횃불/ 우버바바)스몰참 20피5올레+20피5패힛 세팅+덫피참3→올레피참3 : 누적레지 267+인챈봉 버프 포함


P.S. 마지막으로 여담입니다만, 오랫동안 하신 어느 선조님이 남기고 가신 유물을 최근 구했습니다:)
     (극트랩씬을 다시 세팅해야 하나...)

-끝-