자유 게시판
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2026-06-23 10:26
조회: 323
추천: 6
어찌 됐든 게임이 뵹맛 구조라고 생각하면 개추독점적 가치를 각 직업마다 부여하라고 1 호법이 호법답게 힐 다빠고 버프만 가져가게. 파티화력을 극대화하는 유일무이 2 치유성이 치유답게 버프 다 없애고 치유스킬만 다 가져가게. 파티원의 생명줄을 쥐고있는 유일무이 3 게임 난이도를 존나 개빡세게 올려야. 난이도가 개빡세게 올라야 두 직업 가치가 오름 ****대신 이 서폿 둘에게 스텟 비례 버프량증가 힐량증가가 반드시 저툴과 고툴간 차이가 극명하게 나야함. 아 해결 되네? 이 세개만 해결되면 해결이잖아 시팔 호법도 치유도. 싸울 일 없잖아 1 2 3 중에 하나라도 해결 안되면 안되고 앞으로 5명에서 가는거면 비율도 딱 좋잖아 탱 딜 딜 호 치 지금 딱 직업간 비율이 탱1 딜2 폿2 비율 아니냐 딱이다 이새기뜰아 도태되는 탱 딜 서폿은 당연히 나가죽어야지 ![]()
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