1. 은신 초기화 조건 변경
기존 몬스터 또는 PC 킬하는 경우 초기화였을 때는 굳이 티어가 낮은 유저를 킬하면서 자신을 노출시킬 이유가 없었음.(안그랬다는건 아니고 상대적으로..)

하지만 은신 패치 이후 PC 킬 및 기여에 따른 초기화라 만만하다고 생각들면 무조건 썰고 봐야 은신 업타임이 길어져서 가능하면 일단 썰고보는데 희생양이 대부분 낮은 구간의 유저인 상황이 발생함.

기존엔 몬스터가 이를 담당해주었는데 이게 낮은 티어의 유저로 어느정도 대체됨…
(우리도 선택권이 없음 ㅠ)



2. 랭킹 시스템 변화
기존 티어가 낮은 유저들이 클래스 별 랭킹 시스템 도입에 따라 조금 더 높은 티어로 진입하고있고 이로 인해 이전 시즌 기준으로 비교해보면 조금 더 높은 티어의 유저들도 비교적 쉽게 킬하는 상황이 일부 발생함.

이에 일부 살성 플레이어들도 이전 시즌보다 더 높은 티어가 잘 잡혀서 당황스러운 상황들도 경험하게 됨
(내가 쌔졌나…?)

하지만
실상은 동급 특정 클래스를 녹여버린다거나 그런건 애초에 말이 안됨(스킬 빠진거 보고 들어가도 쉽진않음)

내가 죽는 상황들과 1:1에서 패배 요인등을 분석하는 과정을 잘 살펴보면 이전 시즌 비교해서 체급이 올라갔다는… 잘 모르겠으나 기존에도 킬할 수 있는 유저가 조금 더 안정적으로 잡힌다는 맞는것 같기도… (다른분들 의견도 궁금)



추가로,
살성이란 클래스 이미지와 컨셉상 비교적 PVP 인구수가 높은 편이라 생각이 드는데 여전히 공명치 셋팅은 못녹이면 TTK가 늘어난 상황에선 한계가 존재하고 회피작의 경우 어느정도 준수하다고 이야기가 나오는게 보이는데 메타가 길어지면 당연하게 명중 수준도 따라오를거라 생각함…
사실 돈이 어마어마하게 깨질거라 회피작 엄두도 못내는중ㅠ

이번엔 번외로,
시즌2 말 총사, 사령관 킬미션 1킬 남았는데 9급따리인 내가 총사 살성 잡아서 미션 달성함(덕분에 천부 2셋 마무리함)
그 살성분에게는 너무 고마우면서도 살성 참.. ㅎㅎ