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2026-03-29 19:06
조회: 378
추천: 4
아직도 살성 잡고 있는 애들은 매우 심각하다.은신 PC 처시 시 재사용 대기시간 초기화로 바뀐 후 부터 살성의 아이덴티티는 사라졌다고 보면 된다. 살성을 키우던 모든 사람들은 이 은신 하나 보고 키운 것일텐데 단체로 고소해도 승소할 가능성이 높을 정도의 통수 패치임. 출시 후 몇 개월 동안 유지되던 살성의 아이덴티티인 은신의 밸류 자체를 쓰레기로 만든 셈이다. 살성 키울거면 아래 내용들을 감수하고 키워라. 1. 모든 직업 통틀어서 어포 수급 가장 느림. (암검투척 15렙 찍어도 원거리들 딸깍 사냥이 더 유리함. 정신력 소모도 상당) 2. 모든 직업 통틀어서 스티그마 스킬이 제대로 갖추어지지 않으면 그냥 걸어다니는 종잇장 쓰레기. (궁성은 원거리라 어포 수급 매우 쉽고 바이젤 하나만 20렙 찍어도 초기화 팡팡팡팡 터져서 무한 은신도 가능함.) 3. 스티그마 다 갖추고 어비스장비 풀로 갖춰도 모든 부위 풀돌 풀마석 하는거 아닌 이상 적당히 템 세팅된 다른 직업한테 일대일 처발림. (유일하게 이길 가능성은 은신 쓰고 지켜보다가 각나왔을 때 선빵으로 원콤각 보는 것인데 은신 유지 힘들어짐.) 4. 펫작 시간 가장 느림. (1번과 동일한 이유. 그리고 살성 사람 구실시키려고 필요한 스탯 공명치 혹은 회피에 투자할 비용과 시간으로 다른 직업에 투자하면 훨씬 더 성능이 좋음.) 5. pve 보스 패턴 불쾌함 (원거리들은 딸깍딸깍 무빙무빙칠 때 살성은 종잇장 몸쪼가리 잘 간수하면서 백잡고 딜꼽아야 하는 조건부 딜링. 딜량 마저도 고점세팅된 살성 아니면 상~최하 라인업에서 타 직업에 딜 다 밀림. 그리고 종잇장이라 실수하면 뒤지기 때문에 원거리에 비해 부활석 소모량 높음.) 6. 조건부 은신 암살자가 아니다. 걸어다니는 종잇장 쓰레기이다. 아직도 살성 키우는 애들은 이 게임에 쓸 수 있는 돈이 무한이라고 가정하고 어떤 직업을 키울지 생각해봐라. 그래도 살성을 키우는게 낫다고 판단이된다면 가까운 병원에 가보는 것이 올바르다. 그리고 누워도 바뀌는 것은 없다. 이 게임의 밸런스 패치는 앞으로도 이러한 방향일 것이며 엔씨는 모든 게임사 통틀어서 가장 밸런스를 잡지 못하는 게임사이다. 아이온2의 밸런스 패치는 직업들의 아이덴티티를 살리는 방향이 아닌 아래와 같은 방향으로 이루어진다. 1. 모든 직업 딜 수준을 살성급으로 상향 (각 직업들의 아이덴티티는 고려하지 않음, 무조건 상향해서 맞추는게 목적) 2. PVP TTK 증가 (마찬가지로 각 직업들의 아이덴티티는 고려하지 않음, 무적기 도입으로 무지성 ttk 증가시켰으나 어거지로 늘린셈) 위 내용들을 살성에 적용해봐라. 미래가 보일 것이다. 빠른 살성 탈출은 지능순이다. 수백수천을 썼어도 빠르게 탈출하고 갈아타라.
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턱주가아리