* 한줄요약 : 대어낚시를 추가해서 비용을 쓰게 만들자 입니다

 

 

 

 

도입

 

 

- 박제 청새치-

 

 

노란 등급 이상의 물고기는

 

일반낚시와는 다르게 잡자는 것으로

 

생활 컨텐츠에도

 

소모적인 성격의 컨텐츠를 추가하자는 취지입니다

 

 

 

 

 

 

본문

 

 

- 개복치-

 

 

1. 필요한 장비

 

① 루어 낚시 전용 낚싯대 ( 무기칸)

 

② 대어 낚시용 떡밥

 

③ 뜰채 ( 도구칸)

 

 

 

2. 떡밥 

 

- 민물 대어 - 미꾸라지 +@ 로 빻고 흔들어 섞기

 

- 바다 대어 - 오징어+@ 로 빻고 흔들어 섞이

 

 

 

 

 

3. 요구 숙련도

 

- 무제한 but 숙련도 낮을 수록 미니게임 난이도 상승

 

 

 

 

 

 

방법

 

 

- 먼 바다로 -

 

 

1. 먼 바다 혹은 큰 호수에서만 가능

 

2. 루어 낚싯대 착용

 

3. 대어 낚시용 떡밥을 뿌리면 낚시모드 돌입

 

4. 물고기가 물면 큰 물고기 등장

 

5. 대어 낚시 미니게임의 난이도는 높게 설정

 

 

① 힘겨루기

 

 

- 누구나 쉽게할 수 있는 힘겨루기-

 

 

 

②  좌우로 버티기

 

 

- 난이도가 높았던 젖짜기

 

-  버티기 난이도1~10 단계로 만들고

 

   랜덤으로

 

   숙련도 낮을수록 10 단계까지 떠서 실패를 유도

 

   숙련도 높을수록 5 단계까지만 떠서 덜 실패하게 유도

 

 

 

① 힘겨루기 -> 좌우로 버티기(1~10 단계) -> ③ 물고기가 다가오면 뜰채사용 ( 아이템 사용 항목에서)

 

 

 

힘겨루기 실패시 - 물고기 도망

 

좌우로 버티기 실패시 - 물고기 도망

 

뜰채사용 실패시 - 힘겨루기/ 좌우로 버티기 모드로 전환

 

 

 

 

 

 

활용

 

 

- 공홈 울프엑스님 스샷-

 

 

1. 박제해서 가구로 활용 - 버프

 

2. 무역품으로 활용

 

3. 일일퀘스트로 납품 - 스킬포인트/공헌도/기운 획득

 

4. 해적 npc 에게 상납 - 1 시간동안 해적으로부터 공격 안 받는 버프

 

 

 

문제점

 

각종 버프류가 많은 상황에서

 

가구 버프의 추가로

 

버프창이 더욱 어지럽게 될지도 모릅니다

 

 

 

 

 

결론

 

 

- 아키에이지의 대어낚시 -

 

 

검은사막의

 

일반낚시만으로도

 

충분히 괜찮다는 생각은 합니다만

 

 

 

어종이 다양한만큼

 

대형 어종일 경우엔

 

색다른 경험이 있었으면 하는

 

바람으로 적어봤습니다

 

 

 

 

이런 참치를

 

작은 낚싯대로 건져내기보단

 

많은 준비를 하고 ( 숙련도와 어선 구비)

 

비용을 들여서라야 할 수 있는

 

엔드컨텐츠 형식으로 나왔으면 좋겠어요

 

 

 

 

글이 너무 기네요 ㅠ

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다