막말로 검사 엔진 교체하려면
붉사보다 개발비용 더 나올수도 있지 않을까 싶을 정도임

검은사막이 서비스 하루이틀된 게임도 아니고
타 게임에 비해 구현된 기능들의 양이 압도적으로 방대한 편임
우리가 무시하고 있거나 신경을 끄고 살아서 그렇지
플레이어가 취할 수 있는 행동의 양, 지원하고 있는 기능 자체의 수는 어느 MMORPG랑 견주어도 밀리지 않음
솔직히 검은사막만큼 많은 게임이 있기나 한가 싶을 정도임

이걸 온라인서비스중에 교체하려면
당연히 기존 라이브서비스 수준과 동일한 기능들이 문제없이 작동해야 할거고

이 방대한 양을 따라잡도록 개발호면서도 동시에 게임 두개분의 QA를 돌린다고 생각하면...

진짜 붉사 개발비보다 비쌀수 있을거같은데 ㅋㅋ