근거리회피 원거리회피 마법회피 근거리피해감소 원거리피해감소 마법피해감소

그냥 방어력이라고하면 게임이 재미가 없어지기라도 하냐

정 심심했으면 회피랑 피감만 나눴어도 되는거 아니냐 

막상 근거리 원거리 마법끼리 수치 차이도 별로 안나잖아 

템 세팅도 보통 모든 회피력이나 모든 피해감소를 선호하지 않나?

마법방어력 쥰내 올려놨는데 근거리 캐릭한테 맞아죽으면 기분나쁘지 않아?