패시브 무슨 수저 물고 태어났느냐가 캐릭터의 운명을 가른다

몬공이 얼마 모공이 얼마 소캡이 얼마 따져가며 도핑하고

상위사냥터 갈 수록 템세팅 하나하나에 목매는 게임인데

공짜스킬 패시브에서부터 차이가 벌어져 있으면 좀 꼽긴 하지

Pvp도 마찬가지고

내가 봤을때 패시브는 다 똑같이 여러개 나눠주고 스탯 찍듯이 유저가 골라서 찍게 하는게 맞음

그리고 꼬운 캐릭 있으면 열심히 전이하고 가방무게 지르자

우리 인간지표들이 힘을 내야 너프먹일 수 있다