없는 게임들도 해보고 있는중인데
쌀먹은 둘다 가능하다는걸 알게 됨
그리고 개인거래가 되는 게임들이 쌀먹통제를
어떻게 하는지도 알게되었구 말임
개인거래가 되는 게임들은 일단 아이템을 착용하면
귀속을 시켜버리는데 이렇게 하면 개인간의 거래는
물론 거래소에도 등록을 못하게 됨
그다음으로 게임머니 인플레를 일으켜 버림
어저께 까지만 해도 시간당 많아봐야 10만정도 벌리던것이 패치후에는 1000만~5000만 이상 까지도
벌림 그렇게 되니 아이템가격도 덩달아서 폭등을
해버리게 됨
이렇게 되면 당연히 게임머니시세는 폭락해서
현금적인 가치는 떨어져 버리게 되버림
마지막으로 뉴비&복귀유저들 한테 마구 퍼주기 시작함
처음 게임을 하는데 아무런 템도 없이 시작을 하다가
퀘보상이나 득템한걸로 닥사를 하는데 자꾸만
고인물 막피충들이 와서 죽여버리는데 이게 뭤같아서 접는 사람들도 있지만 복수심에 불타서 하게 되는경우도 많음
근데 아무런 장비도 없이 싸울수는 없는 노릇이고
그렇다고 현제 가지고 있는 게임머니로는 택도 없고
하니 아이템베이나 매니아를 딸각하게 되는데
중계거래사이트를 이용 안하고 현금거래를 하는 사람들도 많았었던걸로 기억함 그런경우에는 사기도
많이 당했었던걸로 기억 하구
그렇게 쌀숭이가 파는 겜머니로 템을 맞춰서 했었는데
게임사에서 아에 그냥 템을 막 뿌리기 시작해서
굳이 쌀숭이들이 파는 겜머니를 살 필요가 없게
만들어버림
이 세가지가 개인거래가 되는 게임들이 쌀먹을 통제
하는 방법이었슴
1.아이템귀속
2.인플레
3.레어템 뿌려서 현질할 필요 없게 하기

그리고 개인거래가 안되는 게임들 그러니까 검은사막 말고도 TL이라던지 리니지M같은 모바일게임들
은 주로 거래소를 통해서 현금거래를 하거나
아에 그냥 계정자체를 거래를 하더라는
계정거래는 개인거래가 되는 게임들도 해오던것인데
개인거래가 안되니 오히려 계정거래로 쌀먹을
하는거 같음