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2025-07-03 10:38
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추천: 4
오공은 불편함 조각감이 제일 큰 문제 아님?-내가 바라보는 화면 방향이 아닌, 캐릭터 시선 방향으로 나가는 스킬들.
심지어 스킬 적중 시 자동으로 돌진하는 패시브랑 대환장 콜라보를 이루어내며, 지 멋대로 이상한 곳으로 날아가 버리는 꼴을 주구창 겪다보면 머리가 뜨거워짐. -너무 짧은 이동거리 때문에 뒤잡하기가 빡셈. 특히 엘오르처럼 자주 뒤잡을 해야 하는 사냥터에서는 신경을 계속 써야하다보니까, 사냥 피로도/스트레스 오지게 높음. -호리병 이 C스킬은 정말 C스러움. 드카의 이온 게이지가 족쇄인 것처럼, 오공 또한 게이지 관리형 캐릭들의 단점을 그대로 다 가지고 있음. 현재 드카는 이러한 단점들을 많이 개선해서 게이지 관리가 비교적 수월해졌지만, 오공은 개발자들이 단체 기억상실증이라도 걸렸는지, 아니면 학습력이라는게 없는건지 드카 때의 절차를 그대로 답습 중. 이 모든게 역시너지를 일으키며 조작감을 ㅆㅎㅌㅊ로 만들어버림. 근데, 어차피 깊게 할 생각이 없던 클레스라 어찌 되든 상관 없긴 함ㅋㅋ |



