누적으로 600이 좀 넘었음.
누구에게는 한번에 지출하는 금액 이겠지만
패키지 게임 하나가 보통 10만원 밑이니 게임비 치고는 많이 지출한거 같음
개발사도 먹고 살아야 하고 강화충동에 못이겨 꾸준히 긁었는데.. 어느 기점으로 너무나 성의가 없음이 느껴져서 월 10만원도 아깝다는 느껴짐.
최근 가장 큰 충격은 펄업이 수영복 출시를 했을때이고 그외는 그저 수치만 딸깍패치에 맵하고 직업추가만 반복할 뿐.. 고질적인 문제들은 해결도 못하고 큰 변화있는 업댓도 없음. 더욱이 ㄹㅇ에 이어 ㅇㅇㅇ2 까지 진화한 게임이 나왔고 모든 게시판에 비난 폭주인데도 깜깜무소식..
정말 대단한게 수익원 단 하나인 게임을 이렇게 운영하는 것은 개개인의 문제가 아니라 회사가 문제인것..
이런 회사에서 나온 붉사가 과연 성공할까..