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2026-01-08 09:14
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난 그 아그리스를 피로도화 하는것은딱히 반대를 하지는 않음
아니 그 언제나올지도 모르는 아이템을 몇시간이고 몇달이고 죽치고 앉아서 졸려죽을때 까지 닥사만을 하고 있을거임 나도 검은사막은 아니지만 다른 mmo에서 하루 기본 10시간씩 10년을 플레이를 했었기 때문에 그때는 피로도가 있는 게임이 거부감이 들었슴 헌데 시간이 지나고 나니 헛짓거리 같아보임 강화뿐만 아니라 아이템 파밍역시 될놈될 안될안 이었슴 누구는 몇주.몇달을 한곳에서 뼈를 뭍겠다는 심정으로 닥사를 했는데 원하는템이 안나오는데 누구는 단 몇분 만에 원 하는 템이 뙇하고 나와버림 그 리니지스트리머 만만업의 리니지썰중에 리니지 하다가 진짜 레알로다가 죽은 사람들이 있었다고 하던데 그게 그럴만 하다는 생각이 들었던것이 리니지는 아이템파밍확율이 진짜 극악스러울정도로 낮은편임 강화 하는데 쓰이는 젤데이가 10시간에 3~5장 정도 드랍되었을정도 이고 무기나 방어구같은것도 잘나오지를 않음 게임머니인 아데나도 100아데나200아데나 요롷게밖에 안나옴 근데 시장에서 판매 하고 있는템들은 50만1000만 아데나로 판매 하고 있으니 그돈을 벌기 위해서 몇날며칠을 잠도 안자고 밥도 안먹고 거의 모니터로 들어갈듯이 플레이를 했었으니 말임 이러다 보니 매크로를 만든게 아닌가 싶은 생각도 들었슴 여튼 그 피로도를 무조건 반대 하는거 보다는 피로도를 도입 하는대신 파밍확율을 상향하고 잡템 가격도 인상을 해달라고 하는것이 낫다고 봄
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